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Weltraumsimulationen => Wing Commander Serie => Thema gestartet von: Catkiller am November 30, 2009, 06:07:43 pm



Titel: Super Wing Commander
Beitrag von: Catkiller am November 30, 2009, 06:07:43 pm
Kann mir mal einer sagen, warum "Super Wing Commander" (http://www.wcnews.com/news/showupdate.php?id=6251) niemals für den PC Konvertiert wurde? Der ist ja zehnmal besser als die PC Version. ;)



Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Wildfire am November 30, 2009, 08:19:46 pm
ehm, Super Wing Commander  :confused:
ist das die SuperNintendo Version?


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Vidmaster am November 30, 2009, 09:07:57 pm
Das ist die Macintosh-Version und eines der Spiele mit denen ich aufgewachsen bin. Gabs auch auf dem 3DO, war aber schlechter.

Als ich dann vor einigen Jahren erstmal das Original WC1 gesehen habe, war ich geschockt. SWC ist ein unglaublich tolles Spiel, komplett vertont (und sogar recht ordentlich, ganz besonders gut ist der WingCommander in den Briefings), dazu Megacoole Zwischensequenzen und die Story des Addons sehr schön integriert.


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Karrde am November 30, 2009, 09:16:16 pm
Mac  "kopfschüttel"   :D


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Tolwyn am November 30, 2009, 09:52:32 pm
Und was ist mit der Sega CD Version? Ich finde sie ehrlich gesagt besser. ;)


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Catkiller am Dezember 01, 2009, 12:06:02 am
Nutzt mir ehrlich gesagt wenig..ist es möglich SWC auch auf den PC zu spielen..gibt es da einen Brauchbahren Emulator..den man auch versteht? Mein englisch ist nicht so gut..denn damit tue ich mich immer schwer. :rolleyes:


@Tolwyn: wie die Sega Version ist besser? gab es den auch für Sega?


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Tolwyn am Dezember 01, 2009, 12:15:38 am
WC1 gibt es tatsächlich für Sega CD. Läuft wirklich super auf meiner PSP mitm Emulator. Das gleiche dürfte für den Rechner gelten - ist im Prinzip die DOS Version von WC1, nur eben vertont. ;)

Was SWC angeht - vor einigen Jahren habe ich das Ding zum Laufen gebracht (die Bilder auf CIC - http://wcnews.com/news/update/9796 - stammen übrigens von mir). Nur bringt es nicht viel, da ich damals keinen Joystick einbinden konnte...


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Catkiller am Dezember 01, 2009, 12:21:43 am
Schade..hätte es gerne mal ausprobiert. :(


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Arrow am Dezember 01, 2009, 04:37:11 pm
WC1 gibt es tatsächlich für Sega CD. Läuft wirklich super auf meiner PSP mitm Emulator.

Lässt sich das denn auf einer PSP wirklich gescheit spielen?


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Tolwyn am Dezember 01, 2009, 06:11:47 pm
jup, da das Spiel naturgemäß an die Gegebenheiten der Sega Genesis angepasst wurde. Natürlich wollen erst die zig Tastenkombinationen erlernt werden. ;)

Auf dem PC dürfte das Spiel auch recht gut laufen, sofern man ein Gamepad hat.


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Vidmaster am Dezember 01, 2009, 10:58:51 pm
ich habe sogar noch die MacVersion hier. Keine Chance das noch irgendwie irgendwo zum laufen zu bekommen  :)


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Catkiller am Dezember 02, 2009, 04:30:41 pm
Gibt es dafür keinen Emulator? Kannst die CD ja mir geben.. :)


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Vidmaster am Dezember 02, 2009, 09:50:51 pm
nicht wirklich einen. Es lief noch auf MacOS 8 aber bereits nur noch mit Abstrichen. Null Chance.


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Catkiller am Dezember 03, 2009, 07:58:26 pm
Ich habe ein Paar Super Wing Commander bei ebay gesehen..aber der will für ein Game 43€ haben! :eek:


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Tolwyn am Dezember 03, 2009, 09:45:30 pm
Mhh... ich habe mal um die 5 Euro + Versand gezahlt. Und ich bring das Ding zum Laufen. Nur eben ohne Joystickunterstützung. ;)


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Vidmaster am Dezember 05, 2009, 01:58:48 pm
swc zum laufen? Auf was für ein OS? Jetzt bin ich gespannt...


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Tolwyn am Dezember 05, 2009, 02:03:37 pm
Unter Windows natürlich. :lol:


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Challenger am Dezember 25, 2009, 10:24:08 pm
Hallöle,

als erstes mal frohe Weihnachten euch allen.
Als zweites mal wieder ne Frage (wie immer, wenn ich mich mal zu Wort melde), die ich einfach hier reinschreibe, um keinen neuen Thread öffnen zu müssen.

Und zwar beim ersten Wing Commander (allerdings die DOS und nicht die Mac-Version) bei der Mission, wo man den gekaperten Ralari zur Tiger's Claw eskortieren muss. Der Ralari befindet sich, wenn ich am Nav-Punkt eintreffe bereits unter Beschuss von 4 Gothra und ich kriege es höchstens hin einen der vier zu zerblasen, bevor das eroberte Schiff das zeitliche segnet. Ist diese Mission überhaupt darauf ausgelegt, dass man sie packen kann? Gibt es einen besonderen Trick, auf den ich noch nicht gekommen bin?


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Vidmaster am Dezember 25, 2009, 11:08:37 pm
Trick nicht wirklich, vom Cheaten und effektiven Raketeneinsatz abgesehen. Man KANN die Mission schaffen  :)  (es sei die DOS Version ist hier radikal anders)


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: KeldorKatarn am Dezember 26, 2009, 12:14:43 am
Die mission war drauf ausgelegt sie zu verlieren, um den Spieler mal etwas aufzurütteln. Man KANN sie aber schaffen. Es ist nur Bockschwer und jeder Schuss und jede Rakete müssen genau sitzen.


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Catkiller am Dezember 26, 2009, 11:17:11 am
Ich hatte sie damals geschafft..sie ist nur verdammt schwer! Ich brauchte dazu mehrere Anläufe. :)
Wenn Du dir nicht so viel Arbeit machen willst, dann gebe beim Start von WC1 C:\wing\wc\origin ein, dann kannst du alle Feindschiffe die dir begegnen, mit einem Schlag erledigen. ;) Das gilt natürlich bei allen Missionen. :lol:


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Challenger am Dezember 28, 2009, 12:22:50 am
Alles klar, vielen Dank für eure Hilfe.
Habe's jetzt nochmal probiert und beim zweiten Mal dann auch hingekriegt... auch wenn mein Flieger mehr Ähnlichkeiten mit einem Käse hatte, als mit einem Kampfjäger XD (Glücklicherweise gibt's beim ersten Teil noch nicht die gute Rachel... sonst wäre ich übelst zusammengestaucht worden).
Habe den Cheat glücklicherweise nicht gebraucht, dennoch auch dafür danke


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Catkiller am Dezember 28, 2009, 02:53:30 pm
Nichts zu danken..dafür sind wir doch hier!! ;)

Wir wenige Fans sollten uns schon gegenseitig unterstützen. :D

Ich wünsche Dir noch einen guten Rutsch ins neue Jahr..und trinken einen darauf, dass es irgendwann einen neuen Wing Commander geben wird.

Vielleicht schon sehr bald! :nervous:


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Darth Nihilus am Dezember 29, 2009, 09:25:36 pm
Hi Catkiller,
weißt Du da vieleicht mehr als ich??? :doubtful:


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Vidmaster am Dezember 29, 2009, 09:40:58 pm
nein, es ist nur perspektivenlos und hat den Bezug zur Realität vollends verloren.
Es wird kein neues WC Game geben, denn selbst wenn jemand bei EA auf die Idee käme, etwas unter dem Namen zu veröffentlichen, wäre es kein WC Game mehr, sondern moderner Mainstreammüll.

Nicht das ein ordentliches, modernes WC ein Ding der Unmöglichkeit wäre, es macht nur niemand da es dafür keinen Markt gibt.


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: gevatter Lars am Dezember 29, 2009, 09:44:19 pm
Zumindest glauben die Statistiker ja das es keinen dafür gibt und denen glauben nun mal alle die irgendwie was in der Wirtschaft zu sagen haben ^_^


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: KeldorKatarn am Dezember 29, 2009, 10:26:10 pm
Einen Markt gäbe es schon. Nur macht EA sicherlich keine PC-only games mehr, weil das zu wenig marktanteil hat. Ein richtiges WC kostet dafür zu viel, das kriegt man auf dem PC allein nimmer rein.
Weiterhin investiert EA gerade in einen komplett anderen markt: Facebook Games.


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Alex1975 am Dezember 30, 2009, 11:01:30 am
stimmt. ich geb mal heinrich lenhardt wieder vom spieleveteranen Podcast:

"Auf der einen Seite kam am selben Tag die Meldung das 1500 Stellen nochmals gestrichen werden und auf der andern die Meldung das für die Summe von 400 Millionen + die Firma Playfish gekauft haben"

Wo ein Markt evtl. wäre, ist wenn Jumpgate Evolution gut ankommt das EA dann die WC Licenz für ein MMOSF nutzt. Für ein Single.. keine Chance. Da es schon gesagt wurde das man kein PC Only Game mehr von EA sehen wird und WC auf den Konsolen nie so die Zielgruppe war/ist, denk ich werden wir WC Neuigkeiten nur in der Mods Szene sehen. Und da kommt ja außer Saga noch viel: Empire at War Mod, Homeworld 2, X3 (hab dazu schon video gepostet, auch deutsche modding grp), Pioneer, die leute von Standoff überlegen ein Unknown Enemy 2 (wobei ich die Vision Engine nimma sehen kann ^^), das Sript von Privateer 3 liegt rum das man fertig stellen könnte. Saga mit später (hoffentlich) erscheinenden WC 1-4 Mods wäre noch ne Option ^^

Also WC wird da net so schnell vom Markt verschwinden, nur auf dem Triple AAA Markt wird nix neues kommen.

Guckt euch dann mal Jumpgate Evo an (wenns endlich kommt ^^)


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Catkiller am Dezember 30, 2009, 12:30:33 pm
Hi Catkiller,
weißt Du da vieleicht mehr als ich??? :doubtful:


Wer hat denn gesagt, dass ein neues WC von EA kommen soll :confused:



Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: gevatter Lars am Dezember 30, 2009, 01:00:17 pm
Ein reines singleplayer Spiel wird immer unwahrscheinlicher. Alles muß heutzutage online sein. Persönlich schätze ich in einigen dingen ein gutes singleplayer Spiel mehr als die meist immer gleichen multiplayer Modi.
Wie dem auch sei, das ist momentan Mode und wird auch erstmal anhalten denke ich.

Was EA selbst angeht. Ja die wollen jetzt an anderer stelle Investieren, danke Nintendo dafür das du Oma und Opa an die Konsole holst.  :rolleyes:
Da haben sich Generationen in dunklen Kellern eingesperrt und Sozial völlig abgeschottet um als Gamer anerkannt zu werden und jetzt macht ihr das alles kaputt indem sich jetzt jeder Gamer schimpft der mal ne Wii gesehen hat! ^_^

Scherz beiseite. Ja der Markt verschiebt sich momentan etwas. Alles soll noch zugänglicher gemacht werden. Auf der anderen Seite haben wir den Trend immer neue Eingabegeräte zu entwickeln und zu Preisen jenseitz von gut und böse zu vertickern. (Gittaren, Skateboards, Discjokey-table)
Warum dann nicht mal wieder ein anständigen Joystick ins Wohnzimmer bringen? Mh moment es gibt sogar ein Joystick für die 360 und ich glaube noch dieses riesen monster von Sony mit zwei Joysticks, Pedalen und jeder Menge Knöppe!
Also wir hätten die Hardware, jetzt brauchen wir nur noch anständige Spiele dazu!
Trotzdem halte ich es ehr für unwahrscheinlich. Zu lange haben die sich immer wieder dagegen gestreubt obwohl es angeblich innerhalb von EA immer wieder Leute gibt die WC als nächstes Projekt vorgeschlagen haben. Wenn man schaut mag das sogar stimmen. Privateer3, Privateer Online (wurde glaube ich sogar 2 mal angefangen) und dann ist da noch dieser Unfall namens Arena. Ist aber nichts desto trotz WC und zeigt das es immer noch Leute gibt die damit was am Hut haben.

Hinzu kommt das EA gerade letztens erst die Lizens für WC verlängert hat. Also kann es auch von niemand anderem Entwickelt werden ohne das EA seine Erlaubnis erteilt.


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Catkiller am Dezember 30, 2009, 01:18:51 pm
Ich meinte eigentlich SAGA damit!! :lol:


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Karrde am Dezember 30, 2009, 01:40:50 pm
Und genau das kapier ich nicht. Wenn EA nicht will, solln se doch jemanden ranlassen der bock drauf hat. Vielleicht sogar den guten alten Chris Roberts. Aber neeee, Geld regiert die Welt. Wenn wir (EA) kein Geld mird WC machen soll es auch kein anderer. Verdammte Egoisten.


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: gevatter Lars am Dezember 30, 2009, 02:11:22 pm
@Catkiller
Naja das ist dann aber immer noch kein Offizielles WC Spiel geschweige den ein sogeschimpfter AAA Titel AKA "Da haben wir sauviel ins Marketing gesteckt und das Spiel verkauft sich dann schon"

@Karrde
Genau das ist doch der Zweck der Marktwirtschaft. Gewinnmaximierung auf Teufel komm raus.


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Catkiller am Dezember 30, 2009, 02:29:33 pm
Mir macht es halt Spass, hier ein bisschen Unruhe reinzubringen, sonst wäre es ja total Langweilig hier. :lol:


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: gevatter Lars am Dezember 30, 2009, 04:00:15 pm
Immer diese Ruhestörer aber nee auch ^_^



Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Vidmaster am Dezember 31, 2009, 12:52:29 am
Facebook Games.

Erfasst. Das und Free-to-Play games.


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: gevatter Lars am Dezember 31, 2009, 01:15:17 am
Heist das nicht "Free-to-pay" ? ^_^
Ich finde diese "Free-to-play" dinger irgendwie lustig. Soweit ich das mitbekommen hab gibts irgendwo immer ein "bezahl doch bitte, bitte, bitte" in diesen Spielen.


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Sturmvogel am Februar 05, 2010, 02:24:36 am
Mal zum ursprünglichen Thema zurück:

Was habt ihr eigentlich geraucht um zu behaupten "SWC" wäre ein tolles Spiel? Ich habe es damals aufnem PowerMac 4400 gespielt, das Game war absolute Grütze. Da tat sich für die Kommunikation auf einmal ein komplett neues Fenster (ähnlich Navigationskarte) auf, die Synchronisation war der letzte Dreck (mon cher, i love you... Hätte sie gesagt, dass sie morgen Kartoffelbrei kocht, hätte sie kaum monotoner klingen können) und die Grafik sah zwar etwas besser aus, dafür wurde auf die Originalmodelle verzichtet. Einige davon fand man dann (mit anderer Bezeichnung) in WC-Armada wieder. (z.B. Lexingtonklasse, welche in SWC als Bengal herhielt).


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Arrow am Februar 05, 2010, 03:07:14 am
SWC ist deshalb vom klassischen Wing Commander-Kanon ein klein wenig abzutrennen...


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: nersd am Februar 05, 2010, 12:12:02 pm
Hat hier ja auch keiner behauptet, SWC wäre gut.....ich erinnere mich eher an gegenteilige Aussagen ;) Und ich habe SWC auch mit nicht einem Wort erwähnt. Zumal ich es nie gespielt hatte. Ich besaß nie eine Konsole und werde es auch nie.


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Triple am Februar 05, 2010, 03:47:09 pm
ich würde die wc zukunft nicht so pessimistisch sehen.

ea hat ja gezeigt das am wc universum noch interesse besteht, gut dass ganze wurde ein billiger arcade shooter und schimpft sich arena, wir dürfen aber nicht vergessen das der markt momentan voll auf schnelle onlinespiele ausgerichtet ist ( unreal tournament etc.), da passt so ein billig shooter gut rein.

das heisst aber nicht, dass das sf simulationsgenre tot ist, es ist im moment tot. so wie auch einst das adventure genre tot war und keiner mehr an ein revival geglaubt hat. tja, und siehe da, seit letztes jahr blühen die adventure spiele nur so auf.

die abstinenz der wc reihe ist ein derzeitiger trend, gut ein langer trend, aber auch nur ein trend ( so wie auch die bekloppte Wii ein trend ist)

das ea die lizenz rechte für wc verlängert hat, macht marketing mässig sinn. es wäre doch sehr unwirtschaftlich wenn irgendein publisher wc spiele entwickelt und die dann besser verkauft als arena, soll heissen: ea züchtet sich doch keine potentielle konkurrenz, ausserdem stell ich mir das fatal vor. der publisher könnte sonst was für eine story rausbringen, die hinterher nicht mehr an wc secret ops anknüpfen könnte, falls ea einen weiteren teil rausbringen sollte.

ich denke schon,dass es ein wc nochmal geben wird, aber die produktionskosten werden noch weiter runtergefahren als bei prophecy, wer weiss ob es nochmal was mit echten schauspielern geben wird.


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Vidmaster am Februar 05, 2010, 06:33:24 pm
ich schon  :rolleyes:


Und ich will gar kein WC, da ich niemandem weit genug vertraue, dass ordentlich zu machen.
Da ist einfach zu viel Geld im Spiel.


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: nersd am Februar 05, 2010, 06:42:19 pm
Genau so isses. Wer macht denn die Spiele im derzeitige Adventure-Boom? Nur die Kleinststudios mit minimalstem Kostenaufwand. Ein solches WC will niemand & EA streicht selbst aktuell gut laufende Serien rigoros weg. Nur die Spiele mit den allerbesten Aussichten bekommen noch Geld. Und auch da wird der Rotstift angesetzt. Wer da glaubt, EA würde viel Geld für ein fantastisches WC riskieren ist Volltrunken oder tot ;)
Solange sich jedes noch so schlechtes Sims-Addon besser verkauft als alle anderen Vollpreisspiele auf dem Markt, wird sich daran auch nichts verändern.
Und wieder mein Fazit: wir sind selbst Schuld!


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Triple am Februar 05, 2010, 08:07:14 pm
das mit den adventures und den kleinstudios ist schon richtig, aber das wird sich auch bald ändern. die grossen entwickler kriegen doch auch mit,dass die kleinen studios langfristig damit erfolg haben und wenn es den kleinen erstmal finanziell besser geht werden die auch grössere projekte starten (zumindest solange bis die konkurrenz dann aufkauft)

z.b. monkey island: telltale hat doch diese episoden spiele gemacht, erst mit sam & max (lief gut), dann mit monkey island. was ist passiert? lucas arts hat als reaktion sofort monkey island 1 special edition rausgehauen. das werden die sicherlich nicht zum wohle der nostalgiker gemacht haben. das war einfach eine schnelle reaktion auf potentielle kleinstkonkurrenz.

mal davon abgesehen sind die adventures der kleinststudios gar nicht so schlecht. wie gesagt das sam & max war echt klasse und simon 4 war auch naja.. nett.

vergleich das doch mal mit secret ops, das ist nix anderes als ein low cost wc und durchaus mit den episodenadventures vergleichbar. klar, es war kein hochglanz wc, aber gespielt haben wir es dennoch alle und schlecht fanden wir es trotzdem nicht.

achja, ich bin nicht schuld: ich hab keine drecks Wii, noch nie sims gespielt! keinen einzigen schnöden ea sports artikel gekauft und berufsimulatoren besitze ich auch keine.  :lol:


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: nersd am Februar 05, 2010, 08:21:35 pm
Da täuschst du dich trotzdem. Die Gewinne, die die Adventures einfahren, wären für große Publisher vernichtende Verlustgeschäfte. Das funktioniert eben genau deshalb, da man die Produktionskosten sehr niedrig hält (Personal & Technik). Sobald die überheblich werden würden und groß investieren, wären die schneller pleite als du "Hurtz" sagen kannst ;)

Daher kannst du das absolut nicht auf technisch derart anspruchsvolle Spiele wie SpaceSims übertragen. Die haben in einem halben Monat Kosten wie ein komplettes Adventure.


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Vidmaster am Februar 07, 2010, 04:48:09 pm
Und wieder mein Fazit: wir sind selbst Schuld!

Nicht wir. Die Masse. Deshalb funktioniert Demokratie auch nicht.
Ein Mensch kann intelligent sein, ein Haufen Menschen sind dumme, gefrässige, egoistische, geile, territorial-orientierte Tiere.  :)


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: Sturmvogel am April 19, 2010, 11:22:50 pm
Ich glaube ehrlich gesagt nicht, dass ein SpaceSim zwingend mehr Geld kostet als ein Adventure. Letzteres braucht Sprecher, ne vernünftige Storyline usw. Bei einem Weltraumgeballer ist das nicht ganz so wichtig, siehe Starlancer oder Freespace (bei letzterem vor allem die Sprecher).


Titel: Re: Super Wing Commander
Beitrag von: nersd am April 20, 2010, 09:40:42 am
Aber gerade bei WC kommt es sehr wohl auf gute Sprecher und eine bombastische Präsentation (inkl. Story) an ;)

Das kannst du nicht mit den Kosten für ein Adventure vergleichen. Vom Menschenaufwand für die Produktion ganz zu schweigen. Ein Adventure kann locker von einem halben Duzend Verrückter produziert werden.......bei einem WC das diesen Namen auch verdient hätte bräuchtest du ein Team im dreistelligen Bereich (zumindest, wenn du nicht 30 Jahre brauchen willst).