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Titel: Privateer: Parallel Universe Beitrag von: Dilloh am Februar 12, 2008, 12:49:07 Hallo zusammen,
bin neu hier und hab mir mal gedacht ein wenig auf die Werbepauke zu hauen :D Ich wollte nur kurz ein kleines Projektchen vorstellen: Privateer: Parallel Universe (http://pu.wcjunction.com) PU dürfte jetzt dann das dritte Privateer Projekt sein. Warum also das noch runterladen? Naja, in Sachen Grafik hinken wir Gemini Gold noch etwas hinterher, bleiben aber am Ball. PU hat sich auf die Fahnen geschrieben, den Spielspaß vor Privateer mit dem zu erweitern was Privateer fehlte. Wir haben neue Schiffen, neue Waffen, neue Kampagnen. Einige ehemalige WCU-Mitglieder stehen uns zur Seite und wir haben talentierte 3D-Artworker, es sind also schöne neue Modelle zu erwarten und außerdem arbeiten einige Mitglieder an Multiplayer! Alle Mann also mal reinschauen! Wenn ihr Fragen habt, nur zu... Titel: Re: Privateer: Parallel Universe Beitrag von: Tolwyn am Februar 12, 2008, 10:40:42 Na dann werden wir das Projekt in die Modliste aufnehmen. ;)
Ich komme leider momentan kaum zum Spielen, aber ich werde das Projekt im Auge behalten. Interessant siehts auf jeden Fall aus. ;) Ich habe mir übrigens die Freiheit genommen die URL zu korrigieren. Titel: Re: Privateer: Parallel Universe Beitrag von: gevatter Lars am Februar 12, 2008, 11:37:03 Moin Dilloh.
Schön zu sehen das ein weiteres Projekt dazu kommt. Titel: Re: Privateer: Parallel Universe Beitrag von: Dilloh am Februar 13, 2008, 01:09:39 @Tolwyn: Danke! Und danke für's korrigieren der URL (http://vegastrike.sourceforge.net/forums/images/smiles/icon_redface.gif)
@Lars: Danke! Titel: Re: Privateer: Parallel Universe Beitrag von: Tolwyn am Februar 14, 2008, 12:41:46 Projekt in die Modliste aufgenommen.
Titel: Re: Privateer: Parallel Universe Beitrag von: Sargent_Grey am Juli 06, 2008, 11:33:36 Könnt ihr mir helfen?
Wie Installiert man PU? Ich habe WC Remake 1.2 installiert. Auf der Homepage: http://pu.wcjunction.com/ steht man sollte den Tortoise SVN client) installieren. Aber ich verstehe das Programm nicht. Und den Patch finde ich auch nicht. Also mit WC Gold habe ich gute Erfahrungen gemacht, vorallem weil die Installation einfach ist. Aber ich habe das Spiel durchgespielt und möcht einfach schauen, wie diese Version ist. Denn wenn es heißt, das es mehr Funktionen gibt, z.B. dass man das Raumschiff mit noch mehr Dingen aussrüsten kann, finde ich das sehr interessant. Titel: Re: Privateer: Parallel Universe Beitrag von: Tolwyn am Juli 09, 2008, 07:39:01 Hier (http://tortoisesvn.net/docs/nightly/TortoiseSVN_de/tsvn-dug-checkout.html) findest du eine deutschsprachige Anleitung. ;)
Installation ist nicht notwendig - mit TortoiseSVN bekommst du eine funktionsfähige Kopie des Spiels. Titel: Re: Privateer: Parallel Universe Beitrag von: Sargent_Grey am Juli 17, 2008, 08:17:14 Installation erfolgreich. Es geht. Aber die Qualität der Goldversion ist besser. Aber vielleicht gibt es hier neues zu endecken. :)
Titel: Re: Privateer: Parallel Universe Beitrag von: Sargent_Grey am Juli 17, 2008, 09:29:43 Ich suche den Jump Drive :confused: um in die anderen Systeme zu springen, finde diesen aber nicht.
Titel: Re: Privateer: Parallel Universe Beitrag von: Sargent_Grey am Juli 21, 2008, 12:23:02 Ich denke ich habe den Jump Drive gefunden. Man muss ein paar Missionen erfüllen.
Ich finde die Missonen aber sehr schwer gemacht. Man wird deutlich schneller Zerstört als bei der Goldversion. :eek2: Titel: Re: Privateer: Parallel Universe Beitrag von: Sargent_Grey am Juli 22, 2008, 02:46:50 Die haben ein neues Update reingemacht. Bessere Grafic und besseren Spielfluss. Ich meine sogar, man wird nicht mehr so schnell abgeschossen. :D :yes:.
Bei der 4. Mission gegen den Orion sollte man ein befreundetes Raumschiff den Abschuss machen lassen. :D Titel: Re: Privateer: Parallel Universe Beitrag von: Tolwyn am Juli 22, 2008, 03:18:06 Hmm - wie ist denn die Grafik verglichen mit der Gold Edition? Aus den Screenshots werde ich nicht schlau.
Titel: Re: Privateer: Parallel Universe Beitrag von: Sargent_Grey am Juli 23, 2008, 11:44:16 Bei PU sind manche Dinge noch sehr pixelhaft und verschwommen. Z.B. bei den Landeplätzen.
Aber der Weltraum hat jetzt mehr Farbe als in der Goldversion. Manche Systeme habe sie aber extrem gemacht. Z.B. ein total weißer Raum ( 119 Ce ). Warscheinlich ein kleiner Fehler. Am 1. August gibt es eine Aktualisierung: der weiße Raum ist jetzt auch in Farbe. Titel: Re: Privateer: Parallel Universe Beitrag von: Dilloh am August 28, 2008, 04:45:19 Grafisch sind wir noch hinten dran, wir arbeiten aber an einigen Neuerungen um uns von 2D Grafiken zu verabschieden. Konkret denken wir nicht einmal daran die Basen zu überarbeiten da die VS Engine über kurz oder lang 3D Interiors anbieten wird und unsere Artworker lieber ihre Energie da rein pumpen.
Auch die Schiffe werden nach und nach überarbeitet. Ein neuer Demon + Tarsus sind schon drin, hier Screenies (sieht inzwischen sogar noch besser aus da wir seit den Bildern einen neueren Shader haben): Frühe Shaderversion des neuen Tarsus (http://deeplayer.com/pu/lagrande/shiner/TarsusAtTingerhoff.jpg) Neuer Demon (http://deeplayer.com/pu/demon/screenshot2.jpg) Der weiße Systemhintergrund war tatsächlich ein Unfall... kommt vor mit SVN EDIT: Naja, die Screenshots sind etwas pixelig, sieht im Spiel aber besser aus. Titel: Re: Privateer: Parallel Universe Beitrag von: Deathsnake am August 29, 2008, 07:22:16 der demon sieht so aus wie damals in der powerplay der fakebericht mit der supervga grafik.
sehr nice :) Titel: Re: Privateer: Parallel Universe Beitrag von: Tolwyn am August 29, 2008, 07:55:42 Die Tarsus sieht tatsächlich noch so aus, als ob das Schiff neue Texturen braucht. ;)
Die Demon dagegen ist einfach nur klasse gemacht. So habe ich mir das Schiff immer vorgestellt! Titel: Re: Privateer: Parallel Universe Beitrag von: gevatter Lars am August 29, 2008, 12:49:50 Stimmt die Demon sieht wirklich schick aus.
Titel: Re: Privateer: Parallel Universe Beitrag von: Tolwyn am August 29, 2008, 03:48:29 EDIT: Naja, die Screenshots sind etwas pixelig, sieht im Spiel aber besser aus. Also wenns im Spiel noch besser aussieht... :lol: Ansonsten ein kleiner Hinweis: bei neuen Updates einfach eine kurze PM an mich schicken - sonst kanns mit der Newsmeldung etwas länger dauern. ;) Titel: Re: Privateer: Parallel Universe Beitrag von: Sargent_Grey am August 31, 2008, 12:04:18 Egal ob noch bixelig oder nicht, letztendlich schaue ich eher auf den Spielspass als auf die Grafik. Und das Spiel ist ja auch nochmal viel interessanter geworden durch die neuen Missionen, mehr Raumschiffe... mal schauen was man noch so alles endecken kann in diesem Spiel. :) :yes:
Titel: Re: Privateer: Parallel Universe Beitrag von: Dilloh am August 31, 2008, 08:29:42 @Tolwyn
Sorry, wusst ich nicht, werd ich in Zukunft per PM machen! :yes: Kannst gerne meinen Post auseinanderbauen / löschen und in eure Newssektion einbauen. @Sargent_Grey Spielspaß ist auch eher das Ziel als schöne Grafik. Dennoch haben wir ein paar talentierte Artworker und Modeler, wenn man also beides haben kann warum nicht? Über kurz oder lang sollen alle Schiffe die Qualität der Demon erreichen, also Leutz... stay tuned :D Titel: Re: Privateer: Parallel Universe Beitrag von: Sargent_Grey am September 08, 2008, 08:12:55 Bei Nitir gibt es eine Sondermission. Ich muss sagen die erst Mission ist sehr schwer, aber die letzt Mission davon schaffe ich nicht. Denn, wenn man die letzt Mission bei Hyades mit aller Mühe schaft, gibt es aber noch beim nächsten Sprung nach Point Charlie noch ein paar Gegner (in andere Richtung auch). Ich habe es erstmal aufgegeben. Ich sammle jetzt Geld und versuche es mit einem Grikath. Vielleicht geht es mit diesem Schiff. Vorher hatte ich es mit einem Centurion gemacht.
Ist das eine gute Idee? Oder andere Tipps? ;7 Titel: Re: Privateer: Parallel Universe Beitrag von: Sargent_Grey am Oktober 05, 2008, 09:38:22 Ein Grikath: Schild 4 Level 3
Reactor Level 5 Schlecht ist: Preis:2,5 MCredits, keine Schutzhülle. Also wenn das Schild weggeschossen ist, ist der Fighter schnell kaputt. Gut ist: 4 Laser und mit bis zu 42 HeatSeeker bestückbar. Antrieb: 330; 1150 mit Afterburner Titel: Re: Privateer: Parallel Universe Beitrag von: Drakon am Oktober 18, 2008, 01:05:53 Wie siehts mit dem Projekt inzwischen aus? Mich interessiert ziemlich der eventuelle MP Modus^^
Titel: Re: Privateer: Parallel Universe Beitrag von: Sargent_Grey am November 08, 2008, 05:53:43 Also, ich habe jetzt die Mission von Nitir geschaft. Man bekommt 2 neue Galaxys. Die Galaxys können auf jedenfall einen besseres Schild tragen, man kann viele Raketen mitnehmen und 2 Bordkanonen nach vorne hin.
Es hat noch 4 Geschützte nach hinten, aber da weiß ich nicht wie man die benutzt :confused:. Denn dann wäre es ein großer Vorteil diesen Galaxy zu benutzten. Aber die Galaxys haben weniger Transportvolumen.
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