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1  Allgemeines / Technik Board / Re: secret ops am: September 30, 2008, 09:31:52
Da Secret Ops kostenlos über das Internet vertrieben wurde, hatte man aus Gründen der Filegröße und der zusätzlichen Kosten auf Videosequenzen verzichtet - es gibt im Spiel aber immer wieder Sequenzen in der GameEngine welche die Geschichte weitererzählen.

Das sollte dich aber nicht vom Spielen abhalten, vor allem die Massenschlachten in Secret Ops sind der absolute Hammer!
2  Allgemeines / Games Allgemein / Re: Schräge games... am: September 29, 2008, 09:46:41

Was ältere Spiele angeht sollte man Zak McKracken nicht vergessen - herrlich schräg - und natürlich den exzellenten inoffiziellen Nachfolger "Zak McKracken - Between time and space", der für ein Fan Adventure wirklich ausgezeichnet geworden ist.

Was neuere Spiele angeht wäre wohl Kane & Lynch erwähnenswert, wobei das wohl schon eher in die Kategorie "krank" passen dürfte  Smiley
3  Allgemeines / Ankündigungen und News / Re: Erneut neue Bilder zu Collateral Damage. Gähn! am: Juli 28, 2008, 07:48:30
Ich denke die beste Antwort die SAGA darauf geben kann ist - die absolut geilste Mod für Wing Commander zu werden. Die Vorzeichen dafür stehen doch sehr gut - das sollte dann auch die größten Querulanten und Besserwisser überzeugen und verstummen lassen.

Zu Collateral Damage: Ein Grund warum diese Mod soviel Aufmerksamkeit bekommt liegt wohl einfach daran weil der Junge andauernd was mehr oder weniger Neues postet. Über die Qualität kann man sicher diskutieren, viele seiner Schiffe wirken doch arg zusammengeschustert und die Texturierung ist auch nicht grade das gelbe vom Ei.

Andererseits sollte man für jedes Projekt das versucht WC wieder ein wenig Leben einzuhauchen dankbar sein. Von offizieller Seite scheint da ja nach wie vor nix zu kommen - Arena war ja wohl nix (meiner Meinung nach) und ich kann mir nicht vorstellen, das das ominöse RedLime Projekt tatsächlich WC sein soll, da gibts lukrativere Lizenzen die EA wieder aufwärmen könnte...
4  Weltraumsimulationen / Rund um Weltraumsimulationen / Re: Review Classics: Starlancer am: Juli 10, 2008, 08:11:45
Mich hätte auch einfach interessiert ob sie das in der englischen Originalversion genau so gemacht haben mit den Akzenten.

Du hast natürlich recht das Amerikaner die deutsch sprechen einen solchen Akzent haben - weis das aus eigener Erfahrung, da ich einige amerikanische Arbeitskollegen habe die auch ein wenig deutsch sprechen - aber man kämpft hier dann doch auf der Seite der Amerikaner die ja eigentlich englisch sprechen, es im Spiel aber nur aus dem Grund nicht tun weil das Spiel eingedeutscht wurde, was bedeutet das was wir jetzt als deutsch hören eigentlich englisch wäre und somit akzentfrei sein sollte.

Aber egal, hab das Spiel jetzt wieder installiert und mal losgespielt - muss sagen es sieht immer noch recht gut aus und ist vom Spielgefühl sicher eine der besten Alternativen zu Wing Commander  Smiley
5  Weltraumsimulationen / Rund um Weltraumsimulationen / Re: Review Classics: Starlancer am: Juli 10, 2008, 05:04:18
Ich deute das dann mal als Nein als Antwort auf meine Frage.

Klar ist so etwas, genauso wie das Design der Schiffe (was mir eigentlich sehr gut gefallen hat) natürlich Geschmackssache und den einen stört es mehr als den anderen, aber da es sich bei Krieg doch um ein ernstes Thema handelt ist für mich unfreiwilliger Humor dann eher ein Killer für die Atmosphäre im Spiel (auch wenn es nicht beabsichtigt war).
6  Weltraumsimulationen / Rund um Weltraumsimulationen / Re: Review Classics: Starlancer am: Juli 10, 2008, 07:29:16
Da ja bekanntermaßen die deutsche Synchro zwar nett gemeint aber doch eher peinlich war, hier mal die Frage - hat schon mal jemand versucht (umgekehrt wie bei der WC4-DVD Version) aus der deutschen Version die englische zu machen?

Hab das Spiel bereits 2x angefangen zu spielen, aber der deutsche Sprecher mit dem amerikanischen Akzent hört sich einfach derart daneben an, das es mir immer gleich wieder vergangen ist...
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November 20, 2008, 08:48:17

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