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1  Allgemeines / Ankündigungen und News / Neues Exeter-Modell am: Februar 29, 2008, 08:32:59
Neues Exeter-Modell

Howard Day hat wieder zugeschlagen! In den Foren des Wing Commander CIC hat der Modeler und Leiter des WC Pioneer-Projekts nicht nur den Träger der Bengal Klasse (wir berichteten am Anfang dieses Monats) und die Neukreation "Tolmacs-Klasse" in hoher Qualität neu modelliert, sondern er hat auch dieses wunderschöne Modell eines Zerstörers der Exeter-Klasse aus Wing Commander 1 erstellt.
 
 
2  Allgemeines / Ankündigungen und News / Re: Entwickelt EA einen Wing Commander Ableger? am: Februar 28, 2008, 08:37:42
Ich glaube nicht dass es sowas wie WC-Arena wird, sowas würde kaum für den PC erscheinen, denn solche Spiele verkaufen sich an PC-Spieler nicht. Wenn es was WC-bezogenes wird, dann tippe ich auf einen Shooter o.Ä. im WC-Universum (was ich längst nicht das schlechteste fände.)
3  Allgemeines / Ankündigungen und News / Re: Entwickelt EA einen Wing Commander Ableger? am: Februar 27, 2008, 10:42:49
Oder sie machen aus Crusader einen FPS oder so. Könnt ich mir gut vorstellen...
4  Allgemeines / Ankündigungen und News / Re: Wing Commander Saga: Patch im Anmarsch am: Februar 25, 2008, 11:56:52
Nun, zunächst mal tut es uns Leid, dass es nicht mehr geklappt hat, das liegt IIRC unter anderem auch daran, dass die benötigte .exe mit den notwendigen (weil verwendeten) Codeschnipseln nicht fertig war.

Zu Deiner Frage (Ich hoffe ich labere jetzt keinen Mist):
Ja, man wird im LAN spielen können, wie FreeSpace auch.

Gruß
Aginor
5  Allgemeines / Ankündigungen und News / Wing Commander Fans entwerfen neues Schiff am: Februar 19, 2008, 10:14:27
Wing Commander Fans entwerfen neues Schiff
Von Fans erstellte Raumschiffe sehen nicht immer gut aus. Dass sie manchmal aber sogar sehr gut aussehen, das zeigt uns Howard Day (bekannt durch seine exzellenten Schiffe für den WC-Pioneer-Mod, unter anderem berichteten wir kürzlich über die Entstehung seines Trägers der Bengal-Klasse) zur Zeit in den Foren des Wing Commander CIC .
Er hat sich ein Design aus dem Wing Commander Comicstrip von NinjaLA gegriffen und es in ein 3D-Modell mit hochaufgelösten Texturen umgewandelt.
Das Ergebnis kann sich sehen lassen. Die Schiffsklasse wurde von Howard Day in Anlehnung an NinjaLA's richtigen Namen "Tolmacs-Klasse" getauft. Nur über die Rolle des Schiffs in der Flotte ist man sich noch etwas uneinig: Ein Begleitträger oder doch lieber ein Kreuzer?






 

 
 
6  Allgemeines / Ankündigungen und News / Wing Commander Arena - Konzeptbilder Teil 27 am: Februar 18, 2008, 02:35:08
Wing Commander Arena - Konzeptbilder Teil 27
Wer Schaden beim Gegner verursachen will, der kommt nicht umhin, effiziente Waffen zu benutzen. Und das sind in einem SciFi-Setting natürlich meistens Energiewaffen. Und damit die auch gut aussehen wenn man sie abfeuert, haben die Entwickler von Wing Commander Arena sich schon relativ früh in der Entwicklung des Spiels Gedanken um das Aussehen der Projektile gemacht.
Auf dem Bild sehen Sie, wie die Projektile ausgesehen hätten, wenn dieses Konzept durchgesetzt worden wäre.
 


Das Bild in diesem Beitrag wurde uns freundlicherweise vom Wing Commander CIC zur Verfügung gestellt.

7  Allgemeines / Allgemeines Forum / Re: WC Rollenspiel am: Februar 18, 2008, 01:24:59
Hallo!

Ich als eingefleischter P&P-RPGler (hauptsächlich D&D) finde die Idee natürlich Klasse und hab mir das Ding mal runtergeladen.
Ich habe von dem anderen RPG noch nichts gesehen, kenne es nur vom Hörensagen (SciFi-RPGs haben mich bisher nicht groß interessiert, vor allem auch wegen den Settings, die bei manchen extrem abheben, und weil ich generell RPGs über das Internet eher abgeneigt bin/war) bin also ganz unvoreingenommen.

Anmerkungen (Sorry wenn manche zu scharf klingen, ich sag Euch lieber direkt was ich meine):

- W20 als Grundlage: Super! Gefällt mir sehr gut.
- WC-Setting: Klar, is was. Auf die genauere Ausarbeitung bin ich weiter gespannt.
- negative W20-Würfe sind besser? Häh? Ich fühle mich wie in AD&D2. Kann man das ganze nicht umdrehen? Die 20 ist der kritische Treffer usw. Ich weiss, ist wohl Gewöhnungssache. Aber ich finde es verständlicher wenn eine positive Eigenschaft durch einen positiven Modifikator symbolisiert wird und ein negativer Umstand (zB Asteroiden) durch einen negativen Modifikator. Gerade für Anfänger wird das Regelwerk dadurch verständlicher.
- Der Waffenschaden der Türme. Ähm.... Klar, es gibt für alles Möglichkeiten, und das 1w1 beim Laserturm wird verständlicher wenn man weiss dass diese Dinger fast immer paarweise kommen --> 1w2 --> Münze werfen oder w4 halbieren, aber 1w3 finde ich dann doch irgendwie... naja. Denn Mesonentürme kommen ja evtl. seltener paarweise vor, und dann ist es immer doof mit dem w6 "halbieren". Ein Spieler würfelt ne 3 und weiss dann nicht dass es ne 2 ist und sagt 3 usw...  Ist vielleicht auch ein Grund warum das so selten vorkommt in anderen Systemen (die ich kenne). Mein Vorschlag: macht aus 1w3 evtl ein 1w4-1 (wobei eine natürliche 1 logischerweise eine 1 bleibt). Und Sorry, aber beim 1w5 treten mir die Schweißperlen auf die Stirn. Ich weiss es ist an sich einfach, aber es bestehen immer Probleme beim Einstieg in das System, wenn man so etwas macht.
- Waffenschaden von der Pistole: 1w7 <-- WTF?? (Gründe siehe oben)
- "Eros/Aphrodite" sollte anders heißen, es wirkt lächerlich. Es sollte vermerkt werden dass es nicht nur auf das andere Geschlecht wirkt, denn es gibt auch Homosexuelle und Leute, die von hohem Charisma eben beeinflusst werden. Und vor allem: Es wirkt NICHT auf andere Rassen. Das sollte dabeistehen, sonst fängt einer an, mit dem Kilrathi zu flirten...  squeeze
- Desgleichen bei "Abstoßend". Ausser dass der Name IMHO dieses mal ok ist.
- "Zäh" und "Verweichlicht" sind evtl. zu starke Mali/Boni. 25% bzw 50% sind schon happig.

Weiter bin ich noch nicht gekommen, ich muss nebenher was arbeiten. Ich melde mich nochmal.

Wünsche von meiner Seite: Nicht abheben mit Superwaffen/Supereigenschaften die total übertreiben (wie in Star Trek PC-spielen, Ihr wisst schon was ich meine). Es sollte auch für alte WC-Fans ansprechend sein.


Das wars vorerst von meiner Seite!


EDIT: Habs jetzt durch, so wie ich das sehe plant Ihr das als reines Online-RPG, oder?
Dann sind auch meine Bedenken hinsichtlich der Mechanik hinfällig, da das ganze dann wohl alles der Spielleiter machen wird.

Gruß
Aginor
8  Allgemeines / Ankündigungen und News / Wing Commander - Collateral Damage am: Februar 13, 2008, 12:55:05
Wing Commander - Collateral Damage
Ein Wing Commander-Fan, der in den Foren des Wing Commander CIC unter dem Namen JasonRocz bekannt ist, bastelt zur Zeit an einem Projekt, das die Storylücke zwischen Wing Commander-Prophecy (sowie seinem Addon SecretOps) und dem aktuellen Titel Wing Commander-Arena schließen soll. Hierfür modelliert er einige Schiffe aus Wing Commander-Arena für die Vision Engine. Das Projekt steht noch am Anfang, aber JasonRocz scheint sehr motiviert zu sein, es voranzutreiben.
Hier sehen Sie ein paar Bilder der Rapier-Variante "Vanguard" und der noch unfertigen Broadsword.
Über weitere Entwicklungen dieses Fanprojekts halten wir Sie natürlich auf dem laufenden!

   

9  Allgemeines / Ankündigungen und News / Re: X3: Reunion Vollversion am: Februar 11, 2008, 08:52:55
Ich hab die Cockpits von X2 per mod zurückgeholt. Cooles Sache. Die Atmosphäre wird deutlich besser.

Von den vielen Bugs der ersten Version abgesehen (wurde nach den Patches besser) war das ein gutes Spiel, obwohl mir X2 in vieler Hinsicht besser gefiel (Graphik-Stil, Stabilität, offizielle Addons enthielten cooles Zeug).
10  Allgemeines / Ankündigungen und News / Wing Commander Arena- Konzeptbilder Teil 25 am: Februar 06, 2008, 08:22:22
Wing Commander Arena- Konzeptbilder Teil 25

Schon im letzten Teil unserer Serie konnten Sie einen Blick auf die Auszeichnungen von Wing Commander Arena werfen, nun zeigen wir Ihnen auch ein paar davon in Farbe. Die drei Auszeichnungen sollten der "Bronze Star", der "Silver Star" und der "Gold Star" des geplanten Auszeichnungssystems werden. Bis auf den "Bronze Star", der es als "Retro Medal" in das fertige Spiel geschafft hat, wurden jedoch die Konzepte nicht durchgesetzt. Der auf den Medaillen zu sehende Raubvogel entstammt der Symbolik der mit den Terranern verbündeten Vogelwesen vom Planeten Firekka.





Die Bilder in diesem Beitrag wurden uns freundlicherweise vom Wing Commander CIC zur Verfügung gestellt.
11  Allgemeines / Ankündigungen und News / WC Prophecy: PC Games Review am: Februar 04, 2008, 03:46:39
WC Prophecy: PC Games Review

In Ausgabe 02/98 testete das PC-Spielemagazin "PC Games" Wing Commander Prophecy und vergab ganze 90% Spielspaß aufgrund der hervorragenden Graphik und dem intensiven Spielerlebnis. Im Rahmen der Klassik-Test Reihe auf der Website der PC Games können interessierte Leser nun einen Blick auf den kompletten Artikel von damals werfen.

Solche Reviews sind immer interessant, denn man kann gut sehen, welchen Eindruck ein Spiel vor zehn Jahren auf die Spieler machte. Besonders einen Blick wert sind auch die horrenden Systemvoraussetzungen, die das Spiel damals hatte....
12  Allgemeines / Ankündigungen und News / Re: Neues von WC Pioneer am: Februar 04, 2008, 08:26:50
So, kleines Update: Das Ding ist jetzt fertig und es sieht ziemlich gut aus (die Unterseite hatte noch gefehlt auf den Bildern die wir schon haben).

Gruß
Aginor
13  Allgemeines / Ankündigungen und News / Re: Neues von WC Pioneer am: Februar 01, 2008, 02:55:13
Warum denn das? Willst Du weniger sehen oder was?
Oder hast Du nen Bildschirm mit 640x480 Auflösung oder so?  Cheesy
14  Allgemeines / Ankündigungen und News / Neues von WC Pioneer am: Februar 01, 2008, 12:13:49
Neues von WC Pioneer

Der Wing Commander Pioneer Mod hat in den Foren des Wing Commander CIC Bilder seines Trägers der Bengal-Klasse veröffentlicht. Das Schiff ist noch nicht ganz fertig, sieht aber schon jetzt exzellent aus.
Der Träger der Bengal-Klasse ist aus Wing Commander 1 bekannt, die berühmte Tiger's Claw gehörte dieser Schiffsklasse an.
 







15  Allgemeines / Ankündigungen und News / Wing Commander Arena- Konzeptbilder Teil 24 am: Januar 29, 2008, 01:25:31
Wing Commander Arena- Konzeptbilder Teil 24
In Wing Commander Arena kann man viel erreichen. Deswegen war geplant, das Spiel mit einem System für Auszeichnungen und anderen Abzeichen zu versehen, zusätzlich zu denen, die es im XBox-Live Service schon gibt. Leider wurde auch dieser Teil des Konzepts nicht umgesetzt, wir können uns diese Auszeichnungen also leider nur als Artwork ansehen.
Besonders interessant ist das "WANTED"-Abzeichen, in ihm sollte der Ingame-Avatar des Spielers zu sehen sein.






(Das Bild in diesem Beitrag wurde uns freundlicherweise vom Wing Commander CIC zur Verfügung gestellt)
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