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Projekte / Wing Commander Saga / Re: Was genau ist Wing Commander Saga
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am: August 05, 2008, 04:54:09
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Besser wir lassen das, das würde sonst endlos weitergehen. Ich denke wir haben uns da alle etwas hochgeschaukelt. Tolwyn splitte am besten mal den Thread und brings woander unter, sonst verschrecken sich noch alle die nach Saga googeln^^ Was Drohnen im Weltraum angeht, die halte ich in der Realität für realistischer als bemannte Jäger, weil Menschen für die hohen G-Kräfte nicht geschaffen sind, wobei ein Cockpit in welcher Form auch immer + Lebenserhaltung usw. nur Platz wegnehmen, wenn man so etwas, so kompakt wie möglich bauen wollte. Wenn wir irgendwann auch Energiequellen haben, die größere Raumflüge ermöglichen. können wir Laser u.ä. auch problemlos als Waffen einsetzen, und so etwas kann man in der Realität nicht ausweichen, dafür ist die Lichtgeschwindigkeit zu hoch. Ob da etwas kleines und zerbrechliches wie ein Jäger sinnvoll ist weiß ich nich so recht... Aber sowas gibt natürlich keine tolle Geschichte und kein Wing Commander. Also macht Cockpits 
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Projekte / Wing Commander Saga / Re: Was genau ist Wing Commander Saga
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am: August 04, 2008, 11:08:10
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Es ist logisch das die Technik fortschreitet und das diese Teile eingesetzt werden, allerdings die Konsequenzen nicht wünschenswert sind. Die Hemmschwelle der Amis ist sowieso schon niedrig, und mit noch mehr Überlegenheit und Sicherheit werden die alles überrennen was denen lukrativ erscheint. Und das in den Nachrichten 600 000 Zivile Opfer im Irak genannt wurden ist auch schon ein Ding, überleg mal wie hoch erst die Dunkelziffer sein muß... Ich wage zu bezweifeln, das Saddam das in der Zeit geschafft hätte, so wie er unter Kontrolle stand. Wie Menschen unter Streß reagieren ist individuell unterschiedlich. Das kann man schlecht einbringen. Aber grundsätzliche Verhaltensweisen vielleicht. Ich weiß nicht inwiefern du einen Auslandseinsatz gemacht hast, ich hab aber immerhin eine kurze Ausbildung für Auslandseinsätze bekommen und eine Übung mitgemacht während meiner Wehrdienstzeit. Ist vielleicht etwas kurz um sich ein Urteil bilden zu können. Aber ein wichtiger Bestandteil war, das wir uns der Bevölkerung im Einsatzland zwar bestimmt und überlegend(Show of Forces) verhalten sollen, aber genauso mit Anstand und Respekt(Mag nicht immer so klappen in der Praxis, das bezweifel ich ja nicht, es geht um den Grundsatz)! Das tun die Amis nicht, oder vielleicht erst jetzt wo es zu spät ist. Einzelfälle ausgenommen. Richtige Robokriege wird es so schnell zwar nicht geben, aber diese Drohnen können theoretisch schon autonom operieren. Ist klar was passieren kann oder wird, wenn sich Zivilisten im Zielgebiet aufhalten sollten, wenn die Teile so eingesetzt werden. Auf der anderen Seite ist eine Armee zur Landesverteidigung, sinnvoll, natürlich auch mit dem besten, verfügbaren Material ausgerüstet. Aber das ist doch ein ganz anderes paar Schuhe.
Zum Thema: Eine Drohne zu fliegen im Spiel, macht doch keine Geschichte, also bleiben wir besser bei bemannten Jägern. Wer vielleicht Frontlines: Fuel of War gezockt hat, die Dronen die da eingesetzt werden sind ein Krampf. Ich als Oldschool Zocker(Ich gehe als Inf selber oder fliege selber den Heli usw) hab da keine Chance, die schicken alle ihre Dronen los und Campen wie Sau! Fehlt noch das jeder ein Zelt im Inventar hat undn gelbes Nummernschild aufm Helm.
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Allgemeines / Ankündigungen und News / Re: Dark Horizon: Wing Commander reinkarniert
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am: August 04, 2008, 02:21:48
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Also beim Joystick(4 Achsen) ist das meist die Twist Funktion, das heißt du drehst(oder würgst vielmehr) den Joystick. Beim Saitek X45 wars ne Wippe unter dem Schubregler, aber damit bin ich nich klar gekommen, ein Kumpel von mir schon, deshalb hab ich das Teil ihm auch fürn Fuffi abgetreten. Genau, den hab ich auch vergessen aufzulisten da oben, aber habn eh nie richtig genutzt  Pedale hab ich für sowas nie ausprobiert. Aber als Füßehochleger ist das auch nix für mich.
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Projekte / Wing Commander Saga / Re: Was genau ist Wing Commander Saga
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am: August 04, 2008, 02:01:53
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Die meisten Kriege heute sind nicht notwendig. Um ein Land vor einem Diktator zu schützen wird dieses Land verwüstet, aber rein zufällig hatte der Kerl Öl in rauhen Mengen. Ich weiß, is ne alte Leier. In Afrika hingegen schlachten ein paar Warlords regelmäßig ganze Dörfer ab, aber das wird ignoriert weils da nix zu holen gibt. Soviel zu Notwendigkeiten... Hier glaubt doch hoffentlich keiner das Kampfdrohnen einen humanitären Hintergrund haben... Es geht nur darum, gut dazustehen und Geld zu sparen, angesichts hoher Entschädigungskosten für Verwundete und Gefallene. Da müßte man sich ja ein ganz neues Bild von den derzeit kriegsführenden Nationen machen. Zumindest bei Bodendrohnen, wie dieses kleine MG auf Rädern, was nebenbei auch schwieriger ist zu plätten oder zu entdecken. Fliegende Drohnen sind da natürlich teurer, allerdings kostet die Ausbildung eines Piloten auch mehrere Millionen. Diese Drohnen können aber weit über 9G (mehr kann ein Mensch nicht verkraften) vertragen, daher sind sie Manövrierfähiger bei noch höheren Geschwindigkeiten, also können sie herkömmliche Raketen besser abschütteln und in einem Luftkampf jeden Gegner ausmanövrieren. Dassault ist derzeit auch fleißig mit der Entwicklung eines unbemannten Stealth Fighter dran. Und wenn sowas schon offiziell ist, sind die auch bald soweit das er fliegen wird. BTT: Cockpit wär dennoch ne feine Sache, am besten im Prophecy oder Starlancer Stil  . Also mitschwingend quasi. Die wichtigsten Anzeigen sollten dennoch starr auf dem HUD eingeblendet sein. Neue Jäger und Hubschrauber zielen ja schon mit einem Helmvisier, inder Zukunft währe es logisch, das wichtigste auch in den Helm zu projizieren.
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Allgemeines / Ankündigungen und News / Re: Dark Horizon: Wing Commander reinkarniert
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am: August 03, 2008, 02:14:47
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Wir kommen also alle zu dem Schluß, das Joystick Steuerung kein Hindernis darstellen sollte.
Hab auch schon ein paar Sticks verbraucht... angefangen bei einem billigen 9,95 Teil für meinen 486er seinerzeit, später ein Saitek Cyborg für Gameport, dann ein Saitek Evo für USB und jetzt ein Saitek X52, was wohl noch eine Weile halten sollte. Aber auch mit Standart Sticks komm ich wunderbar zurecht, wobei bei einigen Modellen der Widerstand zu niedrieg oder zu hoch ist... aber alles gewöhnungssache.
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Allgemeines / Ankündigungen und News / Re: Dark Horizon: Wing Commander reinkarniert
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am: August 02, 2008, 07:40:31
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So selten sind Sticks gar nicht. Bei Battlefieldlern sind die recht häufig zum Beispiel. Viele Gamepads haben kleine Analoge Sticks. Ein neues Spiel kostet 50€, ein Joystick der am Anfang seinen Zweck erfüllt, 20-30€. Uns jemand der mit solchen Spielen aufgewachsen ist gönnt sich irgendwann mal ein richtiges HOTAS.
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Projekte / Wing Commander Saga / Re: Truespace 7.6 kostenlos erhältlich
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am: Juli 27, 2008, 11:29:55
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Naja, wenn ich wieder bock hab, und die "innere ruhe" versuch ichs nochmal. Wings 3D soll ja auch sehr schön für Einsteiger sein. Aber da wird man mit Sicherheit auch wieder stundenlang vorher lesen müssen, bevor man zur Tat schreitet...
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Allgemeines / Ankündigungen und News / Re: Erneut neue Bilder zu Collateral Damage. Gähn!
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am: Juli 26, 2008, 08:20:11
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Nur weil FS2 kein Verkaufsschlager war? Meinen die nicht das die Entwickler an sowas mehr zu beißen haben als eine kleine Community? FS2 war super, aber wenn das Interesse für solche Spiele nicht groß genug ist, und die meisten Spiele auf Strategie und Shooter, die bequem mit Maus steuerbar sind umsteigen, liegt das wohl nicht am Entwickler. Vielleicht eher am Marketing des Publishers, aber FS2 ist durch Tests, die ja auch durch die Bank gut waren, nicht gerade unbekannt gewesen. Aber wie du sagst, das sind typische Querulanten. Gibts genug von in jeder Situation.
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November 20, 2008, 08:37:48
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