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WingCenter > Weltraumsimulationen > Freelancer/Starlancer (Moderator: Catkiller) > Thema: Starlancer auf XP
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Autor Thema: Starlancer auf XP  (Gelesen 2274 mal)
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Challenger
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Starlancer auf XP
« am: Oktober 12, 2007, 10:36:29 »

Hallöchen Leute (ja, auch ich melde mich zurück zum Dienst, nachdem ich die letzten drei Jahre lang das Flugdeck geschrubbt habe)
Hab heute durch Zufall beim Aufräumen in meiner Bude alle meine Wing Commander Teile (samt Freelancer und Starlancer) wiedergefunden und dabei gemerkt, dass ich Starlancer noch immer nicht durch habe.
Gibt es irgend eine Möglichkeit das Teil auf XP zu installieren (Emulator o.Ä.?).

Ansonsten Grüße vom Challenger an die Besatzung
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Re: Starlancer auf XP
« Antworten #1 am: Oktober 12, 2007, 10:45:17 »

Welkome Back... Cheesy

Starlancer sollte eigentlich auf XP laufen. Du solltest es mal Kompalitätsmodus Win95-98 versuchen. Wink

Teste mal den "WC SAGA Prologue". Denn Starlancer war gestern. Wink Einfach auf mein Banner drücken. ;D

Gruß
Catkiller
« Letzte Änderung: Oktober 12, 2007, 10:57:59 von Catkiller » Gespeichert

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Re: Starlancer auf XP
« Antworten #2 am: Oktober 13, 2007, 09:07:50 »

Schelichwerbung!!! Cheesy

Starlancer läuft in der Tat ohne große Probleme auf XP. Ab und zu traten bei mir Abstürze auf, was aber evtl. auch an WC Schiffen lag. Ich hab ST nämlich mit WC Schiffen durchgespielt Wink
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Re: Starlancer auf XP
« Antworten #3 am: Oktober 13, 2007, 10:09:59 »

Bei mir gab es unter XP häufig abstürtze als ich das letzte mal gespielt hab. Trotzdem lief es meist für 2-5 missionen gut.
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Re: Starlancer auf XP
« Antworten #4 am: Oktober 13, 2007, 02:32:09 »

Zitat von: Tolwyn am Oktober 13, 2007, 09:07:50
Schelichwerbung!!! Cheesy

Warum nicht, diese Werbung mache ich in anderen Foren auch. ;D

Zitat von: Tolwyn am Oktober 13, 2007, 09:07:50
Ich hab ST nämlich mit WC Schiffen durchgespielt Wink
Und das sagst du mir erst jetzt. Angry Wink Ich möchte auch Starlancer mit WC Schiffen spielen. :'(

Zitat von: gevatter Lars am Oktober 13, 2007, 10:09:59
Bei mir gab es unter XP häufig abstürtze als ich das letzte mal gespielt hab. Trotzdem lief es meist für 2-5 missionen gut.
Also, bei mir gab es noch keine Abstürtze unter XP  Smiley


« Letzte Änderung: Oktober 13, 2007, 02:39:36 von Catkiller » Gespeichert

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Re: Starlancer auf XP
« Antworten #5 am: Oktober 14, 2007, 09:10:15 »

gut, dann probier ichs nochmal, das Teil zu installieren, vielleicht war beim letzten Mal einfach nur der Wurm drinne.
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Re: Starlancer auf XP
« Antworten #6 am: Oktober 17, 2007, 05:53:16 »

Zitat von: Challenger am Oktober 14, 2007, 09:10:15
vielleicht war beim letzten Mal einfach nur der Wurm drinne.

Wobei es im PC-Zeitalter eher heißen sollte, das "der Wurm wohl drauf war"   ;D

Versuch es, bei mir läufts auch problemslos. Aber hab's selbst auch nie komplett durchgespielt. Ich glaube ich kam bis zur letzten Mission, hab's aber nie beendet. Dabei ist das Spiel eigentlich nicht schlecht, schön düstere Atmosphäre und glaubhaftes Flugverhalten.

Leider war es mir immer zu schwer, und diese komische grünstichige Farbgebung hat mir auch nie besonders gutgefallen.

Zudem hab ich noch die deutsche Version, und die Sprachausgabe ist da dermaßen versaut daß mir die Ohren bluten wenn ich es anspiele. Smiley
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Re: Starlancer auf XP
« Antworten #7 am: Oktober 17, 2007, 07:24:51 »

Ich fand gerade die deutsche Version zum totlachen. Allerdings fand ich es gut, wenn man schon sagt das man Personen aus verschiedenen Staaten hat, diese dann kein perfektes Deutsch können sondern nen Akzent haben. Lediglich das der Akzent so übertrieben war ist schade.

Ansonsten fand ich das Spiel auch sehr gut. Am besten hat mir die Mission gefallen wo man mit nem geklauten Bomber mitten unter eine Flotte der Feinde fliegt und seine Torpedos abwirft. Höllisch schwer aber atmosphärisch super umgesetzt.
Generell fand ich das spiel auch sehr gut, die Flieger waren recht abwechslungsreich und der erste Träger hat mich vom Innenraum und der Beschreibung so wie dem Kapitän sehr an die alte Tigers Claw erinnert.
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Re: Starlancer auf XP
« Antworten #8 am: Oktober 26, 2007, 05:57:32 »

Hi, ich werd einfach mal mein Problemchen hier reinstellen, Google hat mir nich wirklich geholfen. Starlancer schmiert ab nachdem das Start Bildchen auf dem Desktop erschienen ist, mit der Meldung "...hat ein Problem festegestellt und muß beendet werden". Hat jeder sicherlich schon öfter gesehen. Ich habe schon vermutet das es an Windows XP X64 liegt, aber mit den meisten anderen Spielen habe ich auch keine Probleme.

System:
Intel Core 2 Duo E6600
Asus P5b Deluxe
4x 1GB Corsair DDR2 667
Geforce 7600GT

Also an dem System kann es sicherlich nicht liegen denk ich mal, das sind Komponenten die fürs spielen eigentlich prädestiniert sind.
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Re: Starlancer auf XP
« Antworten #9 am: Oktober 26, 2007, 09:29:50 »

Es liegt wohl wirklich am XP 64. Ich habe nur schlechtes von diesem System gehört. Am besten installiert man parallel ein 32 Bit Windows und nutzt diesen zum Spielen.
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Re: Starlancer auf XP
« Antworten #10 am: Oktober 26, 2007, 10:38:56 »

Also ich kann so nichts schlechtes daran finden, das läuft stabil und schneller als jedes andere Windows, auch wegen der besseren Prozessor und RAM Unterstützung. Man muß allerdings bedenken das es auf dem Kern von Windows Server 2003 basiert. Das kann im Einzelfall natürlich zu kompatibilätsproblemen führen. Alles in allem hatte ich aber nie so ein gutes OS wie dieses.
Ein weiterer Pluspunkt wäre, das dieses OS auch relativ resistent gegen viele Trojaner und andere Schadprogramme ist, da die Biester einfach inkompatibel sind  ;D
Alles in allem überwiegen die Vorteile bei weitem. Und es spielt sich auch viel besser damit.
« Letzte Änderung: Oktober 26, 2007, 10:40:27 von HurryCan3 » Gespeichert

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Re: Starlancer auf XP
« Antworten #11 am: Oktober 28, 2007, 01:39:32 »

Beim zweiten Versuch hats doch geklappt das Teil zu installieren, trotz Windows-Wurm ^^
Bin auch mittlerweile durch das Teil durch und finde, dass es zwar ganz nett ist, aber kein Vergleich zum guten alten Wing Commander.
Das Spiel ist teilweise richtig imba, die Designs sind nicht halb so gut wie damals (ich sage nur: WCP... was für Designs... ;D ), die Akzente sind echt übertrieben und die Story schon ein bisschen abgelutscht.
Paar Sachen sind auch ganz cool, z.b. das Störsystem, mit dem man die gegnerische Zielerfassung durcheinanderbringt, die Optik ist teilweise echt gut gelungen.

Ganz nett für einmal zwischendurch, aber ich glaube jetzt brauch ich erstmal wieder ne Ladung Colonel Blair auf Katzenjagd!
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Re: Starlancer auf XP
« Antworten #12 am: Oktober 28, 2007, 05:23:13 »

Also einige Schiffe waren genial, besonders die Deutschen Jäger. Mein Fav war immer der Grendel, Firepower pur kombiniert mit ordentlichen Schilden und Manövrierbarkeit und dazu ein richtig giftiges Aussehen  Cool Hat mir mehr Spaß gemacht als die ganzen Autoaiming Ami Fighter.

Läuft aber immer noch nicht.
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Re: Starlancer auf XP
« Antworten #13 am: Oktober 29, 2007, 11:09:16 »

Ja aber, es geht doch nun, warum sollte er es nochmal probieren?

So, mal etwas off-topic: Die Grendel war wirklich ein feines Schiff, es sei denn die Gatlinglaser waren leer, dann hätte man sich auch in eine Mine setzen können, die hatte dann das selbe Potential. Cheesy Aber der Wolverine war noch schlimmer. Mein liebstes Schiff war der Reaper. Leider kam der erst recht spät.

Wegen XP64: Ich kann immer noch nicht verstehen, was manche Leute daran finden. Vieles läuft nicht, die Treiberkompatibilität ist unter aller Sau und das MS es den Betatestern quasi schenkte, sagt ja schon alles. Cheesy Nee, da bleib ich lieber bei meinem ollen Win2000 Server, das kann auch mehr Speicher verwalten und 64bit ist zur Zeit leider eh nur Hype.
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Re: Starlancer auf XP
« Antworten #14 am: Oktober 29, 2007, 12:48:30 »

X64 ist schon lange aus der Betaphase raus und von einigen DOS Spielen mal abgesehen ist Starlancer das erste Spiel was überhaupt nicht geht. Treiberkompatibilität ist vom feinsten, jeder Treiber ist vorhanden und leicht zu finden, also da liegste ganz falsch  Wink Das ist schließlich nicht Vista. Und bis das irgendwann mal vernünftig läuft und DirectX 10 auch irgendwann mal von einer breiten Masse von Spielen unterstützt wird, dauerts mit Sicherheit noch ne ganze Weile.
64 Bit an sich ist kein Hype, das ist die aktuelle und zukünftige Technik, bis es mal 128 und dann 256 Bit gibt, usw... 64bit Systeme gibt es schon eine ganze Weile, sie waren halt entweder für den Privatuser entweder nicht wirklich verwendbar oder nicht erschwinglich und kamen deshalb nur bei Serversystemen und Großrechnern zum Einsatz. Jetzt werden einem die 64er Prozessoren und Mainboards hinterhergeschmissen, aber ohne ein passendes OS werden die Vorteile ja auch nicht ausgenutzt.
Was Win 2000 Server angeht habe ich leider nie getestet. Nur zum ausprobieren sind Microsoft OS's leider viel zu teuer. Aber Back to Topic:

SL habe ich schon in jedem Kompatibilitätsmode getestet, daran liegt es nicht. Wie umfassend war eigentlich das alte SL Forum? Stand da etwas mehr drin?
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