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Autor Thema: Freelancer 2  (Gelesen 512 mal)
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Tolwyn
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Freelancer 2
« am: Dezember 06, 2007, 08:57:02 »

Freelancer 2

Die US-Website "such things that never was" berichtet unter der Überschrift "Freelancer 2" über das eingestellte Projekt (Arbeitstitel: Lonestar). Zur Erinnerung: Der Entwickler Digital Anvil wurde 2005 völlig überraschend von Microsoft geschlossen. Das Studio wurde 1996 von Wing-Commander- und Privateer-Designer Chris Roberts gegründet und brachte im Jahr 2000 mit Starlancer seinen ersten Titel auf den Markt. Zu dieser Zeit wurde dann auch Microsoft auf den ambitionierten Entwickler aufmerksam und kaufte das Studio umgehend auf. Es folgte 2003 - nach zweijähriger Verspätung und mit anderem Inhalt als zuvor geplant - Freelancer und das Xbox-Spiel Brute Force.

Zum Zeitpunkt der Schließung war die Entwicklung von Freelancer 2 schon weit fortgeschritten. Der Spieler sollte wieder in die Rolle von Edison Trent schlüpfen und die Hintergründe für die Zerstörung einer Raumstation aufklären. Insgesamt machte das Spiel einen rundum gelungenen Eindruck.
 
Den gesamten Bericht können Sie hier nachlesen.
 







« Letzte Änderung: Dezember 06, 2007, 09:00:26 von Tolwyn » Gespeichert

Wing Commander Saga: A Legend Is Reborn

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Aginor
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Re: Freelancer 2
« Antworten #1 am: Dezember 06, 2007, 10:11:48 »

Schade eigentlich. Hatte so auf eine Fortsetzung oder wenigstens ein AddOn gehofft....  Sad

Gruß
Aginor
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Re: Freelancer 2
« Antworten #2 am: Dezember 06, 2007, 11:45:07 »

Wäre schon schön gewesen nen 2ten Teil oder Addon zu haben. Vielleicht eines das mehr wie Eve ist. Vielleicht ohne den Rollenspiele part aber mit ner netten Story, die von FL war ja relativ lau aber schön präsentiert, wie ich finde. Nicht graphisch aber vom Spielefluß her ist mir nie langweilig geworden zwischen dem freien Spiel und denn dann wieder folgenden Missionen.

Auch von Starlancer hätte ich mir nen 2ten Teil gewünscht. Einer der bis kurz oder direkt an das Intro von Freelancer ranreichen und man in der letzten Mission noch die Kolonieschiffe verteidigt und wenn man Glück hat noch eben gerade rechtzeitig landen kann um mit nach Sirius zu springen.
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antonrumata
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Re: Freelancer 2
« Antworten #3 am: Dezember 06, 2007, 06:06:37 »

Freelancer 2 wurde aber für die XBOX 360 entwickelt, PC-User hätten davon nichts gehabt. Eine Steuerung mit den kleinen Sticks auf dem Gamepad stelle ich mir grauenvoll vor.

Aber es soll ja bald sogar eine Art FligthStick für dir XBOX 360 geben:

http://news.teamxbox.com/xbox/13724/Ace-Combat-6-ACEEDGE-Flightstick-Bundle-Announced/

Wie  gut, dass ich mich von meiner Box getrennt habe.

Anton
« Letzte Änderung: Dezember 09, 2007, 06:15:57 von antonrumata » Gespeichert

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Re: Freelancer 2
« Antworten #4 am: Dezember 09, 2007, 07:53:45 »

Mh knuddelbund ^_^
Und mal wieder nur für Rechtshänder.

Davon mal abgesehen denke ich das uns dies mal wieder mehr ein Beispiel ist das die meisten Firmen heutzutage für die Konsolen entwickeln und immer weniger für den PC. Man kann ja lieber die PC Version nachschieben. Leider sind die meisten Umsetzungen grottenschlecht und bleiben hinter dem was der PC kann zurück.
Bugfrei sind diese Umsetzungen dann meist auch noch nicht mal...was ich zumindest ehr erwarten würde da auf den Konsolen die Spiele ja auch richtig laufen müssen.
Allerdings hab ich gehört das dort, seit dem die mit dem Internet verbunden sind, das gepatche auf losgeht.

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