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Autor Thema: Wing Commander Prophecy: Multiplayer Anleitung  (Gelesen 299 mal)
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Tolwyn
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Wing Commander Prophecy: Multiplayer Anleitung
« am: Dezember 11, 2007, 11:57:14 »

Wing Commander Prophecy: Multiplayer Anleitung

Aufgrund unserer Erfahrungen in den letzten Tagen mit dem Prophecy Multiplayer Patch, haben wir eine schrittweise Anleitung für unsere Besucher zusammengestellt. Bei der Erstellung dieser Anleitung wurde darauf geachtet, möglichst die genaue Vorgehensweise einzuhalten.

Servereinstellungen

Falls Sie bei Internet-TCP/IP-Spielen nicht als Host fungieren wollen, können Sie diesen Teil der Anleitung überspringen.

Sie müssen den Port 5555 öffnen, um in Ihrer Proxy/Firewall-Software/Router ankommende und abgehende TCP- und UDP-Pakete empfangen zu können.

Starten Sie WC Prophecy Multiplayer EXE [multiplayer.exe].

Wählen Sie 'Server Mode'. Es öffnet sich ein Dialogbox mit 4 Einstellungen:
  • Number of Players - Anzahl der Spieler. Muss exakt der Anzahl der Spieler entsprechen.
  • Rounds per Match - Anzahl der Runden.
  • Half-Damage - Halbiert den von Waffen und Raketen verursachten Schaden.
  • Team Number - Nummer des Teams.
Nun werden Sie nach Ihren Crius.net Login-Daten gefragt. Falls Sie noch keinen Benutzerkonto haben, können Sie hier eins anlegen. Nach der Überprüfung der Login-Daten müssen Sie warten, bis die anderen Spieler sich mit dem Server verbunden haben.

Clienteinstellungen

  • Starten Sie WC Prophecy Multiplayer EXE [multiplayer.exe].
  • Wählen Sie 'Client Mode'. Es öffnet sich ein Dialogbox mit 2 Einstellungen:
    • IP Address - Ip Adresse des Servers.
    • Team Number - Nummer des Teams. Für Deathmatch muss jeder Spieler eine andere Zahl eingeben. Für Team vs. Team müssen alle Mitglieder eines Teams die gleiche Zahl eingeben.
  • Sie werden nun nach Ihren Crius.net Login Daten gefragt (siehe oben).
Wenn das Spiel geladen ist, betreten Sie den Simulator. Sobald Sie ein Schiff ausgesucht haben, wählen Sie 'Sim0' und klicken auf 'Launch'. Der Kampf auf Leben und Tod kann beginnen!
 



« Letzte Änderung: Dezember 11, 2007, 12:06:35 von Tolwyn » Gespeichert

Wing Commander Saga: A Legend Is Reborn

No errors, no random CTDs, just pure fun and proof of why getting hit with missiles is a bad thing.
-WC Saga's beta tester
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