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WingCenter > Allgemeines > Ankündigungen und News (Moderator: Catkiller) > Thema: X3: Reunion Vollversion
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Autor Thema: X3: Reunion Vollversion  (Gelesen 2578 mal)
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Tolwyn
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X3: Reunion Vollversion
« am: Februar 08, 2008, 09:21:48 »

X3: Reunioon Vollversion

Der Jubel kennt keine Grenzen: In der Gold-Ausgabe Computer Bild Spiele 03/2008 finden Sie nicht nur eine Reihe mehr oder minder interessanter Artikel, Tipps und Tests, sondern auch die X3: Reunion Vollversion. Wer sich dieses Schnäppchen entgehen lässt, ist entweder ein Hippie oder ein ehemaliger 'X3'-Betatester. Also los! Viel Spaß!

Was Sie sonst noch in der aktuellen Ausgabe der Computer Bild Spiele erwartet, erfahren Sie in dieser Nachricht: "Jetzt am Kiosk: Aktuelle Ausgabe 03/2008".
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Re: X3: Reunion Vollversion
« Antworten #1 am: Februar 08, 2008, 12:00:43 »

Ich hab hier X2 noch liegen...habs mal kurz installiert und dann relativ schnell wieder aus der Hand gelegt.

Hat jemand mit X3 schon Erfahrungen gemacht? Ich meine graphisch siehts super aus aber was ich so höre soll das Spiel ziemlich viele Bugs haben und auch die Bedienungsfreundlichkeit soll zu wünschen übrig lassen.
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Re: X3: Reunion Vollversion
« Antworten #2 am: Februar 08, 2008, 04:13:43 »

Das Spiel ist besser als jedes BWL Studium Wink
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Re: X3: Reunion Vollversion
« Antworten #3 am: Februar 08, 2008, 06:06:49 »

Du setzt die Messlatte aber tief an ^_^
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Re: X3: Reunion Vollversion
« Antworten #4 am: Februar 09, 2008, 10:06:55 »

Nun ja... du wolltest wissen, wie das Spiel ist. Smiley X2 habe ich mit einem Trainer gespielt - der Wirtschaftsteil war mir zu langatmig, also habe ich das Geld "anderweitig" beschafft.
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Re: X3: Reunion Vollversion
« Antworten #5 am: Februar 09, 2008, 10:27:47 »

Also ich hab gespielt (und damals auch gekauft Smiley ), und das Spiel ist geil. Sowohl grafisch wie auch spielerisch. Die neuen Schiffe sind der Hammer (ich bin immer wieder erstaunt wie die Entwickler sich solche rassenspezifischen Designs aus den Fingern saugen können). Sie haben auch ein paar Sachen verbessert die im zweiten Teil echt genervt haben.
Zum Beispiel sind die Laserschüsse jetzt wesentlich schneller was ein besseres und realistisches Kampfsystem ermöglicht.

Natürlich muß man die Wirtschaftssimulation des Gameprinzip an sich interessant finden, da es immer noch der Hauptbestandteil ist, d.h. du mußt einiges an Zeit investieren !

Auch die Musik ist meiner Ansicht nach der Hammer ! Habs neulich wieder installiert weil ich einfach mal wieder die neue Musik von Argon Prime hören wolle, meiner Ansicht die beste im Spiel

Ich empfehle allerdings auf jeden Fall das Spiel mit dem Extended Mod zu spielen. Der bringt nochmal 100 % mehr Spaßfaktor  Cool   Die haben extrem tolle Schiffe und Stationen hinzugefügt. Hier ein Link zum Forum, da sollte alles zu finden sein:

http://www.thexuniverse.com/forum/forumdisplay.php?f=31

Und wenn du die Tolwyn-Methode bevorzugst (hab ich auch getan Smiley ) dann kannst du dir ohne Probleme mit dem Scriptedtor alles zaubern was du willst, Geld, Ausrüstungen etc. 
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Re: X3: Reunion Vollversion
« Antworten #6 am: Februar 09, 2008, 01:02:46 »

Ich hab mir heute morgen beim Einkaufen die Zeitschrift besorgt. Ich denke für 5 € kann man sich das mal gönnen. Zumal da auch noch "The longest journey" bei ist welches, wie ich persönlich finde, ein super Adventure ist.
Und noch ein Film mit Jacky Chan, welchen ich auch lustig finde, den Film kenne ich außerdem noch nicht...glaube ich.

Was die "Tolwyn-Methode" angeht. Ich glaube ich werds erstmal so ausprobieren.
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Re: X3: Reunion Vollversion
« Antworten #7 am: Februar 09, 2008, 02:18:54 »

Schade ist, dass die Cockpits ersatzlos gestrichen wurden - ich fühlte mich fast allmächtig auf der Brücke meines Sternkreuzers, links und rechts weitere Begleitschiffe, Jäger... Smiley
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Re: X3: Reunion Vollversion
« Antworten #8 am: Februar 09, 2008, 03:03:32 »

Ich war der Meinung das irgendwer oder sogar offiziell es nen patch geben sollte der Cockpits wieder zurück bringt.

Naja ich hab jetzt mal meine erste Runde gedreht. Was ich schade finde das ich nicht überall speichern kann. Nur auf Stationen usw.
Die Steuerung ist im ersten Moment etwas gewöhnungsbedürftig. Liegt aber auch daran das ich kein gedrucktes Handbuch hab wo ich schnell mal was nachschlagen kann. Ich liebe ja Handbücher ^_^

Ich werde erstmal den normalen Storymodus folgen um etwas hinter die Steuerung zu kommen. Ich wünschte mir es gebe so etwas wie ein questlog anstatt das alle Nachrichten in einem Katalog gesammelt werden den man dann durchblättert.
Ich glaube das mir das Spiel spaß machen könnte sobald ich mich erstmal zurecht finde.
Allein die ganzen Stationen die man in den ersten drei Systemen begegnet sind so viele wie in anderen Spielen gesamt ^_^

Das Flugverhalten ist etwas irritierend für mich. Muß mich da erstmal dran gewöhnen.
Naja mal sehen wenn ich wieder mehr zeit hab beschäftige ich mich wieder damit.
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Re: X3: Reunion Vollversion
« Antworten #9 am: Februar 09, 2008, 03:38:22 »

@Lars : Aktiveriere den Script-Editor und mach dich kurz damit vertraut. Ich kenn jetzt die Syntax nicht, aber erstelle einfach einen Scipt mit "addware" und scripte dir einfach 10.000 Bergungsversicherungen und du kannst immer und jederzeit speichern, auch im Weltraum Smiley Es dauert aber wirklich ein bißchen um sich in diesem Riesen Universum und dem Gameplay zurecht zufinden, also verlier nicht gleich die Geduld

Das mit den Cockpits ist wirklich schade, das hat mir bei den anderen X auch immer gefallen
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Re: X3: Reunion Vollversion
« Antworten #10 am: Februar 11, 2008, 08:52:55 »

Ich hab die Cockpits von X2 per mod zurückgeholt. Cooles Sache. Die Atmosphäre wird deutlich besser.

Von den vielen Bugs der ersten Version abgesehen (wurde nach den Patches besser) war das ein gutes Spiel, obwohl mir X2 in vieler Hinsicht besser gefiel (Graphik-Stil, Stabilität, offizielle Addons enthielten cooles Zeug).
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Re: X3: Reunion Vollversion
« Antworten #11 am: Februar 11, 2008, 11:04:01 »

Ich verzweifle momentan an den Storymissionen.
Ich soll so nem Piraten per geschenktem Sprungantrieb folgen...aber niemand sagt einem vorher das man sich dafür erst Energiezellen besorgen muß.
Nachdem ich das rausgefunden hatte bin ich dem typen hinterher. Teilweise ist er nach einem sprung so weit entfernt das er nicht mehr auf dem Radar erscheint...also ist erstmal suchen angesagt und man muß hoffen das er sich nicht wieder verpieselt hat sonst beginnt der Spaß von neuem.
Ok das hatte ich aber auch irgendwann geschafft. Der Typ rückt auch nett die Wahre raus die er mir geklaut hat und dann....dann kommt das Spiel auf die Grandiose idee mir den Kontainer zu zeigen.....stundenlang....und dann noch länger.
Ich kann keine Kommandos geben, und selbst ins Optionsmenü komm ich nicht.

Davor waren diese komischen missionen wo man als Schütze in einem Geschützturm sitzt...wobei man kann auch gut ein Buch dabei lesen, denn es macht keinen Unterschied.

Bitte sagt mir das es sich lohnt die Story weiter zu verfolgen und das solche sachen nicht mehr passieren...ansonsten ist der Storypart für mich gestorben.

Das bringt mich zum part wo man ohne Storymodus als Händler, Forscher usw spielen kann. Man wird als nicht X kenner ja etwas ins Wasser geworfen.
Man ist einfach im All....und nun?
Ich hab leider keine Ahnung welche Handelsrouten gewinn bringen oder welche Station welche Wahre braucht. Erwarten die wirklich das man alles abfliegt, überall andockt um das alles herraus zu finden? Auch die Sternenkarte sieht etwas sehr dürftig aus mit gerade mal einem bekannten System.

Wenn jemand typs in dieser Richtung hat bitte melden. Ich versuche dieses Spiel wirklich zu mögen aber momentan sehe ich nicht so ganz durch das Design. Man hätte neulingen wenigestens nen kurzen tip für den Anfang geben können. Wie "Wenn man XY nach z bringt ist das ein guter Anfang". So ist das ganze doch recht dürftig.
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Re: X3: Reunion Vollversion
« Antworten #12 am: Februar 11, 2008, 07:26:31 »

Zitat von: gevatter Lars am Februar 11, 2008, 11:04:01
Ich verzweifle momentan an den Storymissionen.
Ich soll so nem Piraten per geschenktem Sprungantrieb folgen...aber niemand sagt einem vorher das man sich dafür erst Energiezellen besorgen muß.
Nachdem ich das rausgefunden hatte bin ich dem typen hinterher. Teilweise ist er nach einem sprung so weit entfernt das er nicht mehr auf dem Radar erscheint...also ist erstmal suchen angesagt und man muß hoffen das er sich nicht wieder verpieselt hat sonst beginnt der Spaß von neuem.
Ok das hatte ich aber auch irgendwann geschafft. Der Typ rückt auch nett die Wahre raus die er mir geklaut hat und dann....dann kommt das Spiel auf die Grandiose idee mir den Kontainer zu zeigen.....stundenlang....und dann noch länger.
Ich kann keine Kommandos geben, und selbst ins Optionsmenü komm ich nicht.

Davor waren diese komischen missionen wo man als Schütze in einem Geschützturm sitzt...wobei man kann auch gut ein Buch dabei lesen, denn es macht keinen Unterschied.

Bitte sagt mir das es sich lohnt die Story weiter zu verfolgen und das solche sachen nicht mehr passieren...ansonsten ist der Storypart für mich gestorben.

Hm, die Mission kenne ich nicht, klingt nicht nach der Hauptstory, ist aber schon ne Weile her daß ich die gespielt habe. Ist das die Mission wo du den Kristall zurückholen sollst ?

Also für den Anfang empfehle ich dir die Story erst mal zu vergessen. Das Game wartet geduldig bist du dich entscheidest weiterzumachen. Zudem empfehle ich dir dringend dir mindestens ein vollausgerüstetes Schiff der M3-Klasse (Besser M3-XL) anzuschaffen, und darin auch einen Scanner der Dritten Generation einzubauen (Tri-Irgendwas !). Damit kannst du zumindest einen großen Teil der Sectoren scannen, je nach Sectorgröße (Manche sind auch dafür zu groß). Für die Story's brauchst du ein sehr gutes Schiff. Kleiner Tipp : Du kannst auch innerhalb eines Sektors von Tor zu Tor springen, ich glaube das kostet nicht einmal Energiezellen oder höchstens 5. Das heißt natürlich auch Lagerraum aufrüsten !


Zitat
Das bringt mich zum part wo man ohne Storymodus als Händler, Forscher usw spielen kann. Man wird als nicht X kenner ja etwas ins Wasser geworfen. Man ist einfach im All....und nun?
Ich hab leider keine Ahnung welche Handelsrouten gewinn bringen oder welche Station welche Wahre braucht. Erwarten die wirklich das man alles abfliegt, überall andockt um das alles herraus zu finden? Auch die Sternenkarte sieht etwas sehr dürftig aus mit gerade mal einem bekannten System.

Gott, darüber gibts ganze Bücher voll Smiley  Du mußt das eben herausfinden, im X-Universum geht es in erster Linie um den Aufbau eines Wirtschaftsimperiums, das geht nicht über Nacht. Zudem ist aller Anfang enorm zäh (wenn du nicht cheaten willst).

Gehen wir mal davon aus das du nicht cheaten willst :

Als erstes schaff dir einen Transporter an. Argon Transpoter sind immer recht ausgewogen in Geschwindigkeit und Lagerraum. Was hilft sind Schnäppchen und Verkaufspreis-Finder, damit kannst du schnell die Fabriken im Sektor abscannen um zu schauen wer was anbietet oder braucht.

Energiezellen sind häufig alle und schnell eingekauft, das gibt dir mal einen ersten Startschuß. Rüste dann dein Schiff immer weiter auf (setzt aber nicht unbedingt auf Waffen, bringt dir beim Transporter nicht viel, da ist abhauen besser.
Wenn du mal etwas Kohle hast solltest du anfangen rumzuschippern, teure Dinge wie Erz oder Silizium aufkaufen und dann Fabriken suchen die davon wenig haben, da gibts schnell Kohle. Das Angebot/Nachfrage-Prinzip muß ich ja wohl nicht extra erklären, oder ? Natürlich kaufst du da sehr billig wo die Lager voll sind, und verkaufst dort teuer wo die Lager leer sind. Silizium ist dafür echt gut. Mußt zwar viel rumreisen, aber das gibt Kohle. Du weißt hoffentlich über den Sinza-Antrieb Bescheid, oder ?

Allerdings kannst du damit Tage verbringen bevor du Kohle für die erste eigene Fabrik hast (allerdings gibt es dir dann ein Wahnsinnig gutes Gefühl das Ding hinzubauen, mich hat's immer tierisch gefreut Smiley ) Cheate dir Geld und ein Kleines Imperium, dann fang an das Universum zu erkunden während die langsam Geld scheffeln. Sobald ein Sonnenkraftwerk mal ins Rollen kommt (dauert ein bißchen) wirft es schön Gewinn ab.

Der nächste Schritt sind dann Produktionsketten. Such dir einen Sektor in dem viele gleichen Fabriken sind. Da ist die Wahrscheinlichkeit der Knappheit dann sehr groß. Und dort ziehst du dann eine Produktionskette auf. D.h. wenn z.b. ein Sektor dringend Sonnenblumenöl braucht, dann bau die Kette auf. Also ein Sonnenkraftwerk für Energie, Sonneblumenfarmen und die Sonnenblumenraffiniere selbst. Du kannst das ganze als Komplex bauen (brauchts dann keine Transporter) oder du machst Einzelfabriken. Bringt nicht viel Geschwindigkeitsverlust und ich persönlich fand die korrekte Platzierung innerhalb der Komplexe mit diesen Verbindungslinien verdammt frustrierend. BTW, solange die Story nicht durch ist bau nichts bei den Paraniden (Obwohl es da prima Möglichkeiten gibt) Smiley  Du würdest das bereuen. Nach Abschluß der Story geht das wieder problemlos

Wenn du das hast fang an zu erkunden. Wußtest du das du feindliche Schiffe kapern kannst ? Wenn du deren Schilde runterschießt und dann die Hülle langsam zerstörst (auf schwächere Waffen umschalten) dann besteht die Chance das der Pilot aussteigt.  Ist eine Frage des Zufalles und deines Kampfranges. Wenn ein Pilot aussteigt, mußt du auch aussteigen und bis auf 40 meter oder so an das feindliche Schiff ran. Dann kannst du es im Schiffsmenü übernehmen.
In den Piratenstationen gibts auch eine Software damit du nicht mehr aussteigen muß. Kaper dir einen Xenon M3 XL, ist ein Prima Schiff. Damit verbringe ich die meiste Zeit, Geld verdienen geht von alleine.

Wegen Story, die solltest du schon spielen da Sie die Terraner freischaltet (aber auch hier solltest du dann mit dem Xtended Mod spielen).

Wenn das bereits X3  2.0 ist solltest du auch auf jeden Fall die BalaGi Forschungsmissionen spielen. Da brauchst du aber am Schluß ein Großkampfschiff (cheate dir Geld für eines) und auch jede Menge Kohle um ganz am Schluß eine Handelstation kaufen zu können (wieder Kohle cheaten). Als Belohnung gibts dann das extrem coole persönliche Hauptquartier (wo du unter anderem selbst gekaperte Schiffe zerlegen und anschließend nachbauen kannst).

Gib dem Spiel Zeit, hier kann man echt Wochenlang entdecken. Von der Komplexität darfst du dich nur nicht abschrecken lassen. Ist ein prima Spiel, wenn man den Aufbau-Part mag, also mit nichts anfangen und später großes schaffen. Es gibt kein Spiel das besser diese Möglichkeit bietet

Gruß

Starman
« Letzte Änderung: Februar 11, 2008, 07:34:06 von Starman » Gespeichert

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Re: X3: Reunion Vollversion
« Antworten #13 am: Februar 12, 2008, 02:59:18 »

Zitat von: Aginor am Februar 11, 2008, 08:52:55
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Re: X3: Reunion Vollversion
« Antworten #14 am: Februar 12, 2008, 08:18:55 »

Ja es ist eine der Kristallmissionen. Ist so ziemlich die erste.
Das die Story wartet ist gut zu wissen. Dann kann ich mich erstmal um andere dinge kümmern. Ich dachte nur das wenn man erstmal angefangen hat der auch folgen müsste.
Leider gibt es ja keinen Hinweis darauf.

Ansonsten erstmal danke für die Tipps. Ich werde mich dann mal etwas umschauen. Wegen diesem Xtended...bringt das wirklich so viele neue Sachen und läuft die Story damit auch noch?

Siza Antrieb hab ich auch schon gefunden und gleich mal etwas schneller eingestellt ^_^

Momentan spiele ich mit der Version 2.5 glaube ich. Cheaten möchte ich trotzdem nicht. Ich möchte schon den vollen Frust haben bevor ich mir meine erste Basis baue ^_^
Naja ich werd mal sehen. Bisher kommt es mir so vor als wenn X so ne art EVE-Online ist...bloß halt offline.
Wobei bei Eve gabs am anfang wenigstens je nach Charakter ne kleine Einführung, was ich recht gut fand. So wuste man gleich wo man was findet aber das machte es nicht wirklich einfacher, nur übersichtlicher.

Naja trotzdem erstmal danke für die Tipps. Ich werd dann glaube ich noch mal von vorne beginnen...aber diesmal richtig !
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