Ich verzweifle momentan an den Storymissionen.
Ich soll so nem Piraten per geschenktem Sprungantrieb folgen...aber niemand sagt einem vorher das man sich dafür erst Energiezellen besorgen muß.
Nachdem ich das rausgefunden hatte bin ich dem typen hinterher. Teilweise ist er nach einem sprung so weit entfernt das er nicht mehr auf dem Radar erscheint...also ist erstmal suchen angesagt und man muß hoffen das er sich nicht wieder verpieselt hat sonst beginnt der Spaß von neuem.
Ok das hatte ich aber auch irgendwann geschafft. Der Typ rückt auch nett die Wahre raus die er mir geklaut hat und dann....dann kommt das Spiel auf die Grandiose idee mir den Kontainer zu zeigen.....stundenlang....und dann noch länger.
Ich kann keine Kommandos geben, und selbst ins Optionsmenü komm ich nicht.
Davor waren diese komischen missionen wo man als Schütze in einem Geschützturm sitzt...wobei man kann auch gut ein Buch dabei lesen, denn es macht keinen Unterschied.
Bitte sagt mir das es sich lohnt die Story weiter zu verfolgen und das solche sachen nicht mehr passieren...ansonsten ist der Storypart für mich gestorben.
Hm, die Mission kenne ich nicht, klingt nicht nach der Hauptstory, ist aber schon ne Weile her daß ich die gespielt habe. Ist das die Mission wo du den Kristall zurückholen sollst ?
Also für den Anfang empfehle ich dir die Story erst mal zu vergessen. Das Game wartet geduldig bist du dich entscheidest weiterzumachen. Zudem empfehle ich dir dringend dir mindestens ein vollausgerüstetes Schiff der M3-Klasse (Besser M3-XL) anzuschaffen, und darin auch einen Scanner der Dritten Generation einzubauen (Tri-Irgendwas !). Damit kannst du zumindest einen großen Teil der Sectoren scannen, je nach Sectorgröße (Manche sind auch dafür zu groß). Für die Story's brauchst du ein sehr gutes Schiff. Kleiner Tipp : Du kannst auch innerhalb eines Sektors von Tor zu Tor springen, ich glaube das kostet nicht einmal Energiezellen oder höchstens 5. Das heißt natürlich auch Lagerraum aufrüsten !
Das bringt mich zum part wo man ohne Storymodus als Händler, Forscher usw spielen kann. Man wird als nicht X kenner ja etwas ins Wasser geworfen. Man ist einfach im All....und nun?
Ich hab leider keine Ahnung welche Handelsrouten gewinn bringen oder welche Station welche Wahre braucht. Erwarten die wirklich das man alles abfliegt, überall andockt um das alles herraus zu finden? Auch die Sternenkarte sieht etwas sehr dürftig aus mit gerade mal einem bekannten System.
Gott, darüber gibts ganze Bücher voll

Du mußt das eben herausfinden, im X-Universum geht es in erster Linie um den Aufbau eines Wirtschaftsimperiums, das geht nicht über Nacht. Zudem ist aller Anfang enorm zäh (wenn du nicht cheaten willst).
Gehen wir mal davon aus das du nicht cheaten willst :
Als erstes schaff dir einen Transporter an. Argon Transpoter sind immer recht ausgewogen in Geschwindigkeit und Lagerraum. Was hilft sind Schnäppchen und Verkaufspreis-Finder, damit kannst du schnell die Fabriken im Sektor abscannen um zu schauen wer was anbietet oder braucht.
Energiezellen sind häufig alle und schnell eingekauft, das gibt dir mal einen ersten Startschuß. Rüste dann dein Schiff immer weiter auf (setzt aber nicht unbedingt auf Waffen, bringt dir beim Transporter nicht viel, da ist abhauen besser.
Wenn du mal etwas Kohle hast solltest du anfangen rumzuschippern, teure Dinge wie Erz oder Silizium aufkaufen und dann Fabriken suchen die davon wenig haben, da gibts schnell Kohle. Das Angebot/Nachfrage-Prinzip muß ich ja wohl nicht extra erklären, oder ? Natürlich kaufst du da sehr billig wo die Lager voll sind, und verkaufst dort teuer wo die Lager leer sind. Silizium ist dafür echt gut. Mußt zwar viel rumreisen, aber das gibt Kohle.
Du weißt hoffentlich über den Sinza-Antrieb Bescheid, oder ? Allerdings kannst du damit Tage verbringen bevor du Kohle für die erste eigene Fabrik hast (allerdings gibt es dir dann ein Wahnsinnig gutes Gefühl das Ding hinzubauen, mich hat's immer tierisch gefreut

) Cheate dir Geld und ein Kleines Imperium, dann fang an das Universum zu erkunden während die langsam Geld scheffeln. Sobald ein Sonnenkraftwerk mal ins Rollen kommt (dauert ein bißchen) wirft es schön Gewinn ab.
Der nächste Schritt sind dann Produktionsketten. Such dir einen Sektor in dem viele gleichen Fabriken sind. Da ist die Wahrscheinlichkeit der Knappheit dann sehr groß. Und dort ziehst du dann eine Produktionskette auf. D.h. wenn z.b. ein Sektor dringend Sonnenblumenöl braucht, dann bau die Kette auf. Also ein Sonnenkraftwerk für Energie, Sonneblumenfarmen und die Sonnenblumenraffiniere selbst. Du kannst das ganze als Komplex bauen (brauchts dann keine Transporter) oder du machst Einzelfabriken. Bringt nicht viel Geschwindigkeitsverlust und ich persönlich fand die korrekte Platzierung innerhalb der Komplexe mit diesen Verbindungslinien verdammt frustrierend. BTW, solange die Story nicht durch ist bau nichts bei den Paraniden (Obwohl es da prima Möglichkeiten gibt)

Du würdest das bereuen. Nach Abschluß der Story geht das wieder problemlos
Wenn du das hast fang an zu erkunden. Wußtest du das du feindliche Schiffe kapern kannst ? Wenn du deren Schilde runterschießt und dann die Hülle langsam zerstörst (auf schwächere Waffen umschalten) dann besteht die Chance das der Pilot aussteigt. Ist eine Frage des Zufalles und deines Kampfranges. Wenn ein Pilot aussteigt, mußt du auch aussteigen und bis auf 40 meter oder so an das feindliche Schiff ran. Dann kannst du es im Schiffsmenü übernehmen.
In den Piratenstationen gibts auch eine Software damit du nicht mehr aussteigen muß. Kaper dir einen Xenon M3 XL, ist ein Prima Schiff. Damit verbringe ich die meiste Zeit, Geld verdienen geht von alleine.
Wegen Story, die solltest du schon spielen da Sie die Terraner freischaltet (aber auch hier solltest du dann mit dem Xtended Mod spielen).
Wenn das bereits X3 2.0 ist solltest du auch auf jeden Fall die BalaGi Forschungsmissionen spielen. Da brauchst du aber am Schluß ein Großkampfschiff (cheate dir Geld für eines) und auch jede Menge Kohle um ganz am Schluß eine Handelstation kaufen zu können (wieder Kohle cheaten). Als Belohnung gibts dann das extrem coole persönliche Hauptquartier (wo du unter anderem selbst gekaperte Schiffe zerlegen und anschließend nachbauen kannst).
Gib dem Spiel Zeit, hier kann man echt Wochenlang entdecken. Von der Komplexität darfst du dich nur nicht abschrecken lassen. Ist ein prima Spiel, wenn man den Aufbau-Part mag, also mit nichts anfangen und später großes schaffen. Es gibt kein Spiel das besser diese Möglichkeit bietet
Gruß
Starman