Hmm, genau das hat mich bei Prophecy eigentlich eher gestört. Wenn das Cockpit bei jeder Schiffsbewegung mitwackelt, zerstört das für mich die Illusion, als Pilot in einem Jäger festgeschnallt zu sein. Ich denke mal, dass das eher cool aussehen sollte. Am Schlimmsten aber fand ich, dass sämtliche MFD- und HUD-Anzeigen so lieblos "ins Bild" gemalt waren. Dazu kamen dann noch diese penetranten, grellen Farben und eine Schriftgröße für Sehbehinderte...
Bei WC3 waren die Cockpits praktisch nur einfache Masken, aber wirkten trotzdem realistischer und übersichtlicher. Einfach weniger Effekthascherei, finde ich. Ist natürlich Geschmacksache!