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Autor Thema: Sins of the Solar Empire: Wing Commander Mod gestartet  (Gelesen 307 mal)
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Tolwyn
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Sins of the Solar Empire: Wing Commander Mod gestartet
« am: Mai 07, 2008, 02:54:56 »

Sins of the Solar Empire: Wing Commander Mod gestartet

Ein neues Mod-Projekt zum Thema Wing Commander bahnt sich an. WC-Fans des im Februar erschienenen Weltraum-Echtzeitstrategiespiels Sins of a Solar Empire kündigten vor wenigen Tagen die Gründung eines Teams zur Entwicklung einer Wing Commander-Modifikation für ihr Spiel an. Die Mod soll das Gameplay des Strategie-Parts von WC-Armada mit der taktischen Spielweise des 3D-Klassikers Homeworld verbinden.

Das Team befindet sich zur Zeit noch in der Gründungsphase und sucht dringend nach Mitarbeitern im Bereich Digital- und Conzept-Art sowie nach einer entsprechenden Handlung. Eine Zusammenarbeit mit dem Team von Wing Commander Saga wird angestrebt.
 

Der letzte Versuch einer Strategie-Mod für Wing Commander, Fleet Action für Homeworld scheint seit 2002 endgültig festgefahren zu sein. Eine weitere WC-IV- Modifikation für Homeworld 2 ist von zahleichen  Screenshots im Internet abgesehen, auch leider inzwischen nicht mehr auffindbar. Vielleicht gelingt dem zukünftigen Team von Sins of a Solar Empire tatsächlich die zeitgemäße Verknüpfung von Wing Commander und Echtzeitstrategie!
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Wing Commander Saga: A Legend Is Reborn

No errors, no random CTDs, just pure fun and proof of why getting hit with missiles is a bad thing.
-WC Saga's beta tester
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