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WingCenter > Allgemeines > Ankündigungen und News (Moderator: Arrow) > Thema: Wing Commander Invasion mit neuem `Katzenkäfig`
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Autor Thema: Wing Commander Invasion mit neuem `Katzenkäfig`  (Gelesen 1798 mal)
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Tolwyn
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Wing Commander Invasion mit neuem `Katzenkäfig`
« am: Juni 30, 2009, 10:33:26 pm »

Wing Commander Invasion mit neuem `Katzenkäfig`

Die Modifikation Wing Commander Invasion für das RTS-Spiel Star Wars: Empire at War macht Fortschritte. Auf den vorliegenden Screenshots präsentiert Projektleider Major Payne seine neue Hauptbasis für die Streitkräfte der Kilrathi. Die grundlegenden Spiel-Elemente seien bereits funktionstüchtig und man feile nur noch an technischen Details, so Major Payne auf wcnews.com.


WingCenter meint: Schön zu sehen, dass die derzeit einzige aktive Echtzeitstrategie-Mod für das Wing Commander-Universum langsam Gestalt annimmt. Wir drücken weiterhin die Daumen!
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Re: Wing Commander Invasion mit neuem `Katzenkäfig`
« Antworten #1 am: Juli 01, 2009, 02:38:39 am »

Sieht irgendwie so aus wie die Invasion der Bügeleisen. Oooh, ich habe ja sooolche Angst!^^
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Re: Wing Commander Invasion mit neuem `Katzenkäfig`
« Antworten #2 am: Juli 01, 2009, 08:28:06 am »

Naja, für die Designs der Schiffe können die Macher der Mod wohl nix, die sind ja praktisch vorgegeben.

Allerdings die Texturen der Schiffe sehen schon recht schlimm aus - da müsste mit der Empire at War Engine doch einiges mehr drinn sein.

Trotzdem, alles gute weiterhin für die Mod!
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Tolwyn
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Re: Wing Commander Invasion mit neuem `Katzenkäfig`
« Antworten #3 am: Juli 01, 2009, 10:33:44 am »

Für ein "one man project" finde ich die Leistung beeindruckend... Wink
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Re: Wing Commander Invasion mit neuem `Katzenkäfig`
« Antworten #4 am: Juli 01, 2009, 01:46:49 pm »

Zitat von: Tolwyn am Juli 01, 2009, 10:33:44 am
Für ein "one man project" finde ich die Leistung beeindruckend... Wink

Jupp! Man kann´s nicht oft genug betonen, dass Major Payne ganz alleine an der Mod bastelt!
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Tolwyn
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Re: Wing Commander Invasion mit neuem `Katzenkäfig`
« Antworten #5 am: Juli 01, 2009, 03:39:48 pm »

Trotzdem - Major Payne hat früher an der Star Trek Armada Modfikation gebastelt. Ich bin mir ziemlich sicher, dass die Schiffe dort besser ausgeschaut haben...  wtf

Wann wurde die Entwicklung davon eigentlich eingestellt? 2002? Bei wcnews.com kann man die Version 3.6 herunterladen...
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Re: Wing Commander Invasion mit neuem `Katzenkäfig`
« Antworten #6 am: Juli 01, 2009, 05:25:02 pm »

Ich frage mich nur, welch ein Wing Commander Veteran das Spiel als Strategie spielen würde? Das ist doch die ganze Action-Szene.
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Tolwyn
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Re: Wing Commander Invasion mit neuem `Katzenkäfig`
« Antworten #7 am: Juli 01, 2009, 05:26:46 pm »

Ach... es gibt einige, sogar hier, die das tun würden (mich ausgenommen, natürlich) Wink
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Re: Wing Commander Invasion mit neuem `Katzenkäfig`
« Antworten #8 am: Juli 01, 2009, 06:34:23 pm »

Zur Info, heute wurde die Beta Released^^
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maltinator
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Re: Wing Commander Invasion mit neuem `Katzenkäfig`
« Antworten #9 am: Juli 01, 2009, 06:40:52 pm »

Jetzt jagen alle nur noch dem Thema "Wing Commander" hinterher, egal ob als Shooter, Strategie oder Simulation. Wirklich eigenartig.
« Letzte Änderung: Juli 01, 2009, 06:44:29 pm von maltinator » Gespeichert
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Re: Wing Commander Invasion mit neuem `Katzenkäfig`
« Antworten #10 am: Juli 01, 2009, 07:04:01 pm »

Ehrlich gesagt spricht mich ein Strategiespiel auch an. Die Frage ist ob man das ganze richtig umgesetzt bekommt. Es reicht nicht einfach nur die Schiffe zu haben. Man braucht auch eine Story die passt usw.
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Re: Wing Commander Invasion mit neuem `Katzenkäfig`
« Antworten #11 am: Juli 01, 2009, 09:29:11 pm »

Ja, und trashige Realfilm-Sequenzen, die dem Rechner das letzte rauslocken!
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gevatter Lars
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Re: Wing Commander Invasion mit neuem `Katzenkäfig`
« Antworten #12 am: Juli 01, 2009, 11:30:33 pm »

Nein nicht wirklich. Realsequenzen beanspruchen heute einen mittelklasserechner nicht wirklich.
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Re: Wing Commander Invasion mit neuem `Katzenkäfig`
« Antworten #13 am: Juli 02, 2009, 12:36:56 am »

Zitat von: Death Angel am Juli 01, 2009, 08:28:06 am
Naja, für die Designs der Schiffe können die Macher der Mod wohl nix, die sind ja praktisch vorgegeben.
Hast ja recht. Wing Commander habe ich auch gespielt, mein Mecker kommt eigentlich zu spät.

Zitat von: gevatter Lars am Juli 01, 2009, 11:30:33 pm
Nein nicht wirklich. Realsequenzen beanspruchen heute einen mittelklasserechner nicht wirklich.
Dann wird es mal Zeit, dass Wing Commander wieder neue Maßstäbe setzt.^^

Aber du hast recht, HD-Video ist auch für Mittelklasse geeignet. Die große Hardware-Fresserei ist nur die 3D-Welt, aber HD-Video ist ja nicht 3D. Was schreie ich eigentlich? Bin ich textsüchtig?
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Arrow
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Re: Wing Commander Invasion mit neuem `Katzenkäfig`
« Antworten #14 am: Juli 02, 2009, 01:15:37 am »

Zitat von: maltinator am Juli 02, 2009, 12:36:56 am
Bin ich textsüchtig?

Falls ja, wäre Privateer: ASCII-Sector genau das Richtige für dich!  Wink
Wenn man Wing Commander schon in einem anderen Genre unterbringen soll, dann doch bitteschön Strategie - das passt schon. Immerhin gab es mit "Armada" ja bereits einen Versuch von offizieller Seite, allerdings auf Rundenbasis. Ich befürchte aber, dass bei "Invasion" letztendlich die Story zu kurz kommen wird, gerade wenn nur ein Mann daran sitzt... aber selbst ohne Geschichte würde ich´s spielen, denn auch als reine Kampfsimulation kann es viel Spaß machen. Außerdem wird´s einfach Zeit, dass mal ein WC-RTS-Spiel kommt, denn die Mod für Homeworld 2 wird wohl nie das Licht der Welt erblicken... Abwechslung darf schon sein. Bin mal gespannt, was von "Invasion" noch kommt. Auch damit lebt Wing Commander schließlich weiter!
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