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WingCenter > Projekte > Wing Commander Saga > Thema: Geschützkanzeln bei Großkampfschiffen
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Autor Thema: Geschützkanzeln bei Großkampfschiffen  (Gelesen 366 mal)
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Helimane
Spaceman
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Geschützkanzeln bei Großkampfschiffen
« am: Juli 20, 2009, 04:29:36 pm »

Hi, nachdem auf der Hauptseite von der WCSaga Homepage beim neuen leichten Kreuzer die Fragen aufkamen, welche Bewaffnung der Fralath hat, möchte ich es nun mal genau wissen:
1. Welche Arten von Bewaffnung können in fertigen Spiel Großkampfschiffe haben?
Ich nehme an es gibt Laser-, Tachyonen-, Antimateriegeschütztürme, Anti-Jäger Raketen und Torpedo Abschussanlagen. Hab ich etwas vergessen?
2. Werden diese beim Durchschalten in der Zielerfassung auch als solche bezeichnet, oder bleibt es bei der Bezeichnung Turret wie im Prolog?
3. Gab es diese Unterscheidungen schon in den Originalspielen oder ist das eurer Fantasie entsprungen?
4. Wird es unterschiedlich große Türme gleicher Art geben, zB ein Schiff hat 2 kleine und 1 großen Laserturm.
4a: Wenn ja, machen dann die unterschiedlichen Schaden?
5. Kann man von einem Antimateriegeschützturm als Jäger überhaupt anvisiert werden?
6. Was passiert mit den Geschütztürmen wenn man das Waffensystem des Großkampfschiffs zerstört hat, hören die auf zu schießen oder schießen sie langsamer/ungenauer?
7. Schauen die Türme (Laser/Tachyonen) unterschiedlich aus. Im Prolog sah ich davon noch nicht.
8. Das ist eine Bitte: Was haltet ihr davon, in einem euer nächstes "Know the enemy" euch mit Geschützen zu beschäftigen und Bilder zu präsentieren.
Danke schonmal für die Antworten
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gevatter Lars
Developer
2nd Lieutenant
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Beiträge: 2064



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Re: Geschützkanzeln bei Großkampfschiffen
« Antworten #1 am: Juli 20, 2009, 06:12:02 pm »

Ich kann dir nicht alles beantworten aber ich versuchs mal.

1. Welche Arten von Bewaffnung können in fertigen Spiel Großkampfschiffe haben?
Kurzum alle Waffen die sie auch in WC3 hatten. Wir halten uns da recht stark an die Vorgaben aus dem Spiel.

3. Gab es diese Unterscheidungen schon in den Originalspielen oder ist das eurer Fantasie entsprungen?
Ich bin mir nicht ganz sicher welche Unterscheidungen du jetzt meinst. Verschiedene arten von Geschützen gab es schon im Original. Das ist nicht auf unserem Kraut gewachsen ^_^

4. Wird es unterschiedlich große Türme gleicher Art geben, zB ein Schiff hat 2 kleine und 1 großen Laserturm.
Nein. Türmer gleicher art sind immer gleich. Würde ja auch sonst wenig Sinn machen-

5. Kann man von einem Antimateriegeschützturm als Jäger überhaupt anvisiert werden?
Ich selbst bin noch von keinem getroffen worden aber ich habs schon gesehn das Bomber davon erwischt wurden, was wohl aber ehr daran liegt das Geschütze auf Torpedos zielen. Wahrscheinlich war es einfach zufall. Bin mir aber nicht sicher.

6. Was passiert mit den Geschütztürmen wenn man das Waffensystem des Großkampfschiffs zerstört hat, hören die auf zu schießen oder schießen sie langsamer/ungenauer?
Das kann man unterschiedlich handhaben. Generell werden sie ungenauer aber man kann dran als Missionsersteller auch aktionen kuppeln. Also das zB. die Geschütze nicht feuern.

7. Schauen die Türme (Laser/Tachyonen) unterschiedlich aus. Im Prolog sah ich davon noch nicht.
Ja es wird unterschiedliche Geschütztürme geben. Wie schon bemerkt wurde unterscheiden sie sich ja auch schon in der Größe. Weitere Details wird Tolwyn, so schätze ich, später noch im Detail zeigen.

8. Das ist eine Bitte: Was haltet ihr davon, in einem euer nächstes "Know the enemy" euch mit Geschützen zu beschäftigen und Bilder zu präsentieren.
Siehe oben ^_^
Ich hab darauf wenig einfluss und es liegt auch viel daran wie weit wir sind. Ich denke für die Katzen könnten wir es schon machen...aber das liegt nicht in meinem Entscheidungsbereich.
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Ärger ist wie ein Schaukelstuhl - er hält dich in Bewegung aber Du kommst nirgendwo hin.
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