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WingCenter > Projekte > Wing Commander Saga > Thema: WC4 Runderneuert
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Autor Thema: WC4 Runderneuert  (Gelesen 3408 mal)
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KeldorKatarn
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Re: WC4 Runderneuert
« Antworten #45 am: Oktober 15, 2009, 07:03:49 am »

Mit patrouillen von anderen Jägern wär ich vorsichtig. Bei den meisten der Victory missionen sind storyline technisch schlicht keine anderen Träger der confeds im system. sooo viele träger hat confed nicht...
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Alex1975
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Re: WC4 Runderneuert
« Antworten #46 am: Oktober 15, 2009, 08:25:08 am »

Stimme ich nicht ganz zu. In der Sequenz vor dem Kilrah Run sieht man ca 15-20 Yorktown Carrier + jede Menge Talas und Sheffields

http://download.wcnews.com/files/wing3/fleet_buildup.avi

Da hab ich auch schon nen Namen eines Trägers der nicht von einem Roman genutzt wurde aber als Gegenstück zur Victory passt. TCS Glory Smiley Mit dem hab ich schon einige Missionen gemacht Wink

Die Engine von FS2 ist einfach genial um so große Flotten dazustellen. Deswegen frag ich ja auch imma nach einer Bengal oder Confederation Class oder oder oder Smiley Mir schweben eher so Schlachten um Vukar Tag vor. 8 Träger, 20+ Escorte vs 8 Träger, 20+ Escorte und dazwischen mehrere hundert Jäger Smiley Sprich so momente wie Battle at Endor. Und da gabs im WC Universum einige die einfach in den alten Teilen wegen der eingeschränkten Engine nicht ging Sad
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gevatter Lars
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Re: WC4 Runderneuert
« Antworten #47 am: Oktober 15, 2009, 10:49:24 am »

Da haben wir wieder das BoE syndrom ^_^
Ich wäre vorsichtig mit solchen Mission. Die können auch ganz schnell in die Hose gehen.

Was Confeds Trägerzahlen angeht. Wir wissen lediglich das Confed um WC3 vielleicht gerade mal die hälfte bis drittel der Flottenträger der Kilrathi hat. Über die Unterstützungsträger wie die Yorktown ist glaube ich keine feste Zahl verhanden.
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Re: WC4 Runderneuert
« Antworten #48 am: Oktober 15, 2009, 12:39:53 pm »

Eine BoE Mission ist sehr schwer zu skripten und daher eher nicht empfehlenswert, wenn du gerade erst in die Engine einsteigst...
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KeldorKatarn
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Re: WC4 Runderneuert
« Antworten #49 am: Oktober 19, 2009, 09:11:26 am »

Nicht nur sind sie schwer zu scripten, sie sind auch fast immer langweilig sobald sie zu groß werden.
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Alex1975
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Re: WC4 Runderneuert
« Antworten #50 am: Oktober 19, 2009, 09:36:39 am »

Eine mal gebastelt. Naja ok:

Jumppoint ist ein Kilrathischer Zerstörer. nach 10 Sec kommt eine Versorgungsflotte als Falle aus dem Jumppoint. Fregatte schießt Capship Missle auf den - Ende. Kilrathi kann Funkspruch senden das eine Versorgungsflotte da ist und die Sektorflotte soll kommen diese Schiffe aufzuhalten. Anschließend springt aber die Versorgungsflotte wieder und Confed Flotte kommt mit

2 Lexington
1 Yorktown
5 Kreuzer
9 Zerstörer
6 Fregatten

5 Wellen a 50 Confed Jäger (bunt gemischt Bomber Jäger)

Ca 15 sec nach den Confeds kommen die Kilrathi


10 Zerstörer
5 als Fralath Config Fralthis (AMG durch Tachyon turrets ersetzt)
5 Fralthis
3 Kilrathi Träger (Lexington Placeholder)
7 Wellen a 50 Jäger

Ende vom Lied:

Ich musste mich mehrfach hinter dem Laserwall meiner Capships "verstecken" um net gekillt zu werden. Jäger zerbröseln zwischen den Capships. Am ende bin ich der einzige Jäger noch auf dem Schlachtfeld. Kilrathi Flotte ist vernichtet und hälfte meiner Schiffe. Hauptkampf haben aber die Capships unter sich ausgemacht. 2-3 Kills gehen grad mal auf das Konto der Jäger Oo ^^

Ich selber hab so zwischen 5-15 Kills von 350 ^^
« Letzte Änderung: Oktober 19, 2009, 09:44:42 am von Deathsnake » Gespeichert
gevatter Lars
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Re: WC4 Runderneuert
« Antworten #51 am: Oktober 19, 2009, 06:25:58 pm »

Zitat
Hauptkampf haben aber die Capships unter sich ausgemacht.
Genau das ist der Grund warum BoE Missionen für den Spieler meist uninteressant sind solange du nicht sehr viel feintuning reinsteckst und es für den Spieler irgendwie interessant gestalltest.
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