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November 2007
Neue Mission und neues Schiff
Geschrieben von Aginor   
Donnerstag, 29. November 2007

Kevin Caccamo hat eine neue Mission für den Wing Commander Saga Prologue veröffentlicht, in dem es darum geht, einen Konvoi der Kilrathi anzugreifen. Und ein neues Schiff hat er auch gleich mit ins Paket gepackt: Der Konföderierte Jäger Rapier II im SWC bzw. Arena -Stil! Sie wurde von Eder (bekannt von den Fanprojekten Standoff und Unknown Enemy ) modelliert und besitzt externe Waffenträger. Sowohl das Schiff als auch die Mission sind einen Blick wert, der 1,5 MB große Download ist hier zu finden.

 

 
Wing Commander III Review
Geschrieben von Tolwyn   
Mittwoch, 28. November 2007

Wir schreiben das Jahr 2654 - und der Kampf zwischen den Terranern und den Kilrathis ist mal wieder in vollem Gange. Im Hollywood-reifen Vorspann sieht man Colonel Blair (dargestellt von Mark Kamill, besser bekannt als Luke Skywalker aus »Star Wars") und Paladin vor den Trümmern der TCS. Concordla philosophieren, von seinem Vorgesetzten wird er auf die altersschwache vlctory "strafversetzt". Im Folgenden entspinnt sich eine Story über insgesamt 50 Missionen, die von Liebesaffären über Intrigen bis hin zu Rachegelüsten alles enthält, was einen abendfüllenden Kinofilm auszeichnet. Für den "Interactive Movie", wie Origin das aufwendige Projekt titulierte, wurden neben Mark Hamill eine Reihe anderer bekannter Schauspieler verpflichtet, die in den zahllosen Videosequenzen auftreten, u. a. Malcolm MacDowell ("Star Trek 7: Generationen"), John Rhys-Davis ("Indiana Jones") und Tom Wilson ("Zurück in die Zukunft") - um nur einige zu nennen.

Im Mittelpunkt stehen natürlich wieder die Weltraumkampfe gegen die Kilrathis. Als Movum in diesem Genre bekommen Sie - ebenso wie in den Videosequenzen - imposante Super-VGA-Grafiken zu sehen. Untermalt wird das alles von einem phantastischen Sountrack, einer gigantischen Gerauschkulisse und glasklarer Sprachausgabe. Die präzise Steuerung blieb unverändert: Wlng Commander-Veteranen können auf die gleiche Tastenbelegung zurückgreifen wie bei den legendären Vorgängern. Mögen manche Kritiker und selbsternannte Branchen-Gurus noch so weinerlich ihren Unmut über den angeblichen Innovationsmangel im Missionsaufbau zur Schau tragen - fest steht Wlng Commander 3 ist ein perfektes und atemberaubendes Spiel-Film. Wer Glück hatte, ergatterte eine der sogenannten Limited Editlons, die neben dem Spiel auch nette Zugaben enthielt, wie z.B. Kalender, T-Shirt, Audio-CD, Videofilm über die Dreharbeiten sowie einen Roman.

Der folgende Artikel aus PC Powerplay (Ausgabe 2/95) berichtet über Wing Commander III. Wir wünschen viel Spaß beim Lesen.

Fakten:

  • Entwickler: Origin Systems
  • Release: 1994
  • Systeme: MS-DOS, PlayStation, Mac, 3DO
  • Erweiterungen: keine

Danke an den Forenuser Coyote für den Hinweis.

 

 
Serverausfall
Geschrieben von Tolwyn   
Mittwoch, 28. November 2007

Liebe WingCenter Nutzer,

Der Serverausfall vom 26.11 bis 27.11, ist auf einen Festplattencrash zurückzufrühren. Da in unserem Webhosting Paket RAID1 (Spiegelung unserer Daten auf eine andere Festplatte, 24h täglich) inklusive ist, konnten die Webseite-Daten vollständig wiederhergestellt werden!

Wir bitten den kurzen Ausfall zu entschuldigen.

Mit freundlichen Grüßen
Ihr WingCenter-Team

 

 
Wing Commander Arena-Konzeptbilder Teil 10
Geschrieben von Catkiller   
Mittwoch, 28. November 2007

Heute möchten wir ihnen eine sehr frühe Konzeptzeichnung der F-104 Bearcat für Wing Commander Arena zeigen. Wer kennt nicht diesen hochentwickelten Jäger der Konföderation. In Wing Commander IV leitete der Spieler einen Angriff auf ein konföderiertes Testgebiet und entwendete einige dort befindlichen Jäger. Die Zeichnung hat kaum Ähnlichkeit mit dem Original und bildete die Grundlage für die spätere Umsetzung der Rapier in Wing Commander Arena.

(Die Konzeptbilder wurden freundlicherweise zur Verfügung gestellt von Wing Commander CIC)

 
Wing Commander Prophecy: Movie Tool veröffentlicht
Geschrieben von Tolwyn   
Montag, 26. November 2007

Heute möchte wir Ihnen ein sehr nützliches Programm vorstellen: Wing Commander Prophecy FMV Navigation Menu. Das Tool ein leistungstarker aber zugleich ein kleiner Video-Player für Wing Commander Prophecy DVD Videos und ermöglicht die absolute Kontrolle über die Wiedergabe und einfache Verwaltung der Videos. Nach der Installation des Programms müssen Sie lediglich den Ordner angeben, in dem sich die VOB-Dateien befinden.

 
Wing Commander Saga: Multiplayer-Betatest angekündigt
Geschrieben von Catkiller   
Sonntag, 25. November 2007

Der Release des angekündigten Patches für den Prologue rückt mit großen Schritten näher. Die Entwickler fahnden momentan nach Spielern, die am Betatest des Mehrspielermodus von Wing Commander Saga teilnehmen möchten. Wer Interesse hat, sollte sich schleunigst unter dem folgenden Link anmelden. Der Test dreht sich um den Spieler Versus Spieler sowie Coop-Mode und wird ca. zehn Maps enthalten.

 

 
Wing Commander Arena-Konzeptbilder Teil 9
Geschrieben von Catkiller   
Samstag, 24. November 2007

Heute Zeigen wir ihnen ein weiteres Schiff aus Wing Commander III und Wing Commander IV, dass für Arena neu entworfen wurde. Zu sehen ist der bei den Fans allseits beliebte F/A-76 Longbow-Bomber, der es leider auch nicht bis ins fertige Spiel geschafft hat. 

(Die Konzeptbilder wurden freundlicherweise zur Verfügung gestellt von Wing Commander CIC)

 
Wing Commander II Review
Geschrieben von Aginor   
Freitag, 23. November 2007

Die Fortsetzung des erfolgreichen Wing Commander I ließ nicht lange auf sich warten: 1991 erschien Wing Commander II - "Vengeance of the Kilrathi", und setzte erneut Maßstäbe. Zwar waren die Hardwareanforderungen für die damalige Zeit recht hoch, aber die filmreife Story und die guten Animationen sowie das vielfältige Missionsdesign und die Sprachausgabe waren es mehr als wert. Noch heute gilt Wing Commander II bei vielen Fans als das beste Spiel der Serie.

Die Story beginnt mit einem Schock: Die Tiger's Claw wird zerstört, der Held wird degradiert und strafversetzt und verbringt zehn Jahre auf einer Raumbasis im Nirgendwo. Doch dann starten die Kilrathi einen weiteren Angriff, und der Spieler wird wieder mitten ins Geschehen geworfen. Im Laufe des Spiels muss unter anderem ein Verräter enttarnt werden, und man fliegt Torpedoangriffe in schweren Bombern, die sogar über Sprungantriebe verfügen. So durchkreuzt man schließlich die finsteren Pläne des Kilrathi-Prinzen und seines Imperators, und die Menschheit wird wieder einmal davor bewahrt, von den Kilrathi versklavt zu werden.


Der folgende Artikel aus dem Magazin ASM (Ausgabe 12/91) berichtet über Wing Commander II. Wir wünschen viel Spaß beim Lesen.

Fakten:

  • Entwickler: Origin Systems
  • Release: 1991
  • Systeme: MS-DOS
  • Erweiterungen: Special Operations 1, Special Operations 2, Speech Pack

Danke an den Forenuser Coyote für den Hinweis.

 

 
Zum Schnäppchenpreis ins All
Geschrieben von Tolwyn   
Donnerstag, 22. November 2007

Haben Sie schon immer vom Weltraum geträumt? Eric Anderson, Chef der Weltraum-Reiseagentur Space Adventures Ltd., ist derzeit auf der Suche nach einem Ersatz-Austronauten für Richard Gariott. Ein exklusives Vergnügen, das 3 Millionen US Dollar kosten soll. Der Ausgewählte wird an allen Trainingseinheiten (beispielsweise Testflüge mit Raumschiffsimulatoren oder Parabelflüge) teilnehmen. Falls Gariott die medizinischen Tests nicht bestehen sollte, dann werde der Reserve-Austronaut "definitiv" im Oktober 2008 ins All fliegen. Er wäre damit der sechste Tourist im Weltall.

Weiterführende Informationen finden Sie hier.

 

 

 
Wing Commander Arena-Konzeptbilder Teil 8
Geschrieben von Catkiller   
Dienstag, 20. November 2007

In den nächsten Tagen, werden wir Ihnen Drei  neu entworfene Schiffe aus Wing Commander III und Wing Commander IV vorstellen, die es leider nicht ins fertige Spiel geschafft haben. Beginnen werden wir heute mit einer wunderschönen Konzeptzeichnung einer F-103 Excalibur.

(Die Konzeptbilder wurden freundlicherweise zur Verfügung gestellt von Wing Commander CIC)

 
Wing Commander Pioneer: Promovideo
Geschrieben von Aginor   
Montag, 19. November 2007

Wie das Wing Commander CIC berichtet, hat Cyberion vom WC Pioneer Fanprojekt ein erstes Promovideo erstellt. Er hat dafür Howard Day's Animation und Modell des Salthi-Jägers benutzt und um eigene Teile ergänzt, die Musik stammt aus dem Wing Commander Film. Vom Spiel selbst ist leider bisher nichts zu sehen, aber Cyberion verspricht in dem 26 MB großen Video sowie im entsprechenden Thread des CIC Forums, dass "bald" eine Demo von WC Pioneer vorliegen wird. Man darf also gespannt sein.

 
Wing Commander I Review
Geschrieben von Tolwyn   
Sonntag, 18. November 2007

Nur wenigen Spielen ist gelungen, was Wing Commander I in kurzer Zeit geschafft hat - ein Kultspiel mit riesiger Fangemeinde zu werden. Eigentlich war Wing Commander nur einer von vielen 3d-Weltraumspielen, doch das Spiel setzte neue Maßstäbe in Sachen Grafik, Handhabung und Spielspaß.

Wir schreiben das Jahr 2654. Die Menschheit befindet sich seit 30 Jahren im Krieg mit dem Imperium der Kilrathi. Sie haben gerade die Akademie für Piloten abgeschlossen und beginnen als 2nd Lieutenant auf dem Trägerschiff TCS Tiger's Claw Ihre Pilotenlaufbahn.  Der Träger befindet sich im Enyo-System, einem vorgelagerten Vorposten, der die äußeren Systeme des Vega-Sektors Port Hedland, Gateway. Hubble’s Star und Hell’s Kitchen beschützt. Enyo befindet sich zwar tief im von der Konföderation kontrollierten Gebiet, dennoch hat dieses System eine wichtige strategische Bedeutung. Vor allem dank Ihrer Mithilfe, werden die Kilrathi schlussendlich aus dem Vega-Sektor vertrieben.

Der folgende Artikel aus Amiga Joker (Ausgabe 1/93) berichtet über Wing Commander I. Wir wünschen viel Spaß beim Lesen.

Fakten:

  • Entwickler: Origin Systems
  • Release: 1990
  • Systeme: MS-DOS. Später Amiga, SNES, 3DO CD32, Sega CD, PSP
  • Erweiterungen: Secret Missions, Secret Missions 2: Crusade

Danke an den Forenuser Coyote für den Hinweis.

 

 
Wing Commander Arena-Konzeptbilder Teil 7
Geschrieben von Catkiller   
Sonntag, 18. November 2007

Und heute zeigen wir Ihnen ein Konzeptbild, das das endgültige Design de Arrow V zeigt. Bis das heutige Design der Öffentlichkeit präsentiert wurde, verschwanden jedoch zahlreiche Konzeptstudien in der Schublade. Einen kurzen Überblick darüber bieten die früheren Teile des Arena-Specials.

Am Anfang standen drei grundlegende Ideen für das Design der Arrow nebeneinander. Nachdem man sich für einen Richtungsbeschluss durchgerungen hatte, wurden fünf bis sechs kleinere Modifikationen, beispielsweise bei der Form, vorgenommen.

Es gab auch einige Designideen, die es nicht ins endgultige Konzept geschafft haben. So hatte man sich ursprünglich erhofft, die Panzerung des Jägers etwas schöner zu gestalten. Zudem wollten die Entwickler unterschiedliche Farbschemas für die Arrow einbauen, so dass die einzelnen Spieler nicht mit einem einheitlichen Design im Weltall unterwegs wären. Die Tatsache, dass die Entwickler unter Zeitdruck standen, hat zu Einschränkungen und Limits bei der ästhetischen Gestaltung der Arrow gefuhrt.

(Die Konzeptbilder wurden freundlicherweise zur Verfügung gestellt von Wing Commander CIC)

 

 
Ausbau der Webseite
Geschrieben von Tolwyn   
Samstag, 17. November 2007

Drei Jahrzehnte des Krieges gegen die Kilrathis haben eine Menge Opfer gefordert. Viele gute Piloten sind von uns gegangen, ohne daß sie ihr Wissen an Jüngere weitergeben konnten. Damit Sie nicht das gleiche Schicksal ereilt, haben wir uns entschlossen, alle wichtigen Daten und Fakten zusammenzutragen und in den kommenden Wochen zu veröffentlichen.

 
Wing Commander Saga: Patch im Anmarsch
Geschrieben von Catkiller   
Freitag, 16. November 2007
Wing Commander Saga-Entwickler verraten im Voraus nur ungern Details, wer jedoch in den letzten Tagen in unseren Foren gestöbert hat, stieß schnell auf eine Ankündigung der Entwickler noch in diesem Jahr ein Update für Wing Commander Saga: Prologue zu veröffentlichen. Zwar gibt es für den ersten Softwareflicken noch keinen konkreten Releasetermin, doch die Entwickler schicken schon einmal die Änderungsliste voraus. Demnach soll das Update Änderungen an der Spielbalance, In-Game Animationen, neue Effekte und natürlich Bugfixes enthalten. Sobald der Patch zum Download bereitsteht, werden wir Sie natürlich umgehend informieren.
 
 
Wing Commander Arena-Konzeptbilder Teil 6
Geschrieben von Catkiller   
Donnerstag, 15. November 2007
Heute machen wir wieder eine kleine Zeitreise durch die Entwicklung von Arena. Hier sehen Sie eine frühe Zeichnung einer F-27B Arrow aus der klassischen von-Oben-Ansicht. 
 
 
 
(Die Konzeptbilder wurden freundlicherweise zur Verfügung gestellt von Wing Commander CIC)
 
 
TCS Concordia: Weitere Bilder veröffentlicht
Geschrieben von Tolwyn   
Mittwoch, 14. November 2007

Wing Commander Saga Team hat vor einigen Tagen wieder ein Bild der TCS Concordia veröffentlicht. Das Motiv, bestehend aus 4 Einzelbildern, besticht durch die Liebe zum Detail und zeigt eine weitere Totale-Ansicht des Schiffes sowie das Flugdeck.

 
 

 

 
Wing Commander Saga: Kostprobe des Soundtracks
Geschrieben von Tolwyn   
Dienstag, 13. November 2007

Auch in punkto Musik möchte das Wing Commander Saga Team an das Spielgefühl der Originalserie anknüpfen. Zu Wing Commander Saga gibt es heute eine weitere Kostprobe aus dem Soundtrack. Für diesen zeichnet Tim Janssens vom Musik-Spezialisten Maddox Music verantwortlich. Ziel war es die beklemmende Kampfatmosphäre durch eine dementsprechend stimmige, akustische Untermalung einzufangen. Ob es geklappt hat, finden Sie am besten selbst heraus, indem Sie die MP3-Datei hier herunterladen.

 
Wing Commander Arena-Konzeptbilder Teil 5
Geschrieben von Catkiller   
Sonntag, 11. November 2007
Heute möchten wir Ihnen ein Konzeptbild aus einem sehr frühen Zeitpunkt innerhalb der Entwicklungsphase der Arena zeigen. Die Zeichnung lässt nur  erahnen, wie die Kilrathi-Schiffe hätten aussehen können. Was Sie hier sehen, könnte eine Kreuzung zwischen einer Dralthi und einen US Kampfjet aus dem Koreakrieg (F-86 Sabre) sein.

 
(Die Konzeptbilder wurden freundlicherweise zur Verfügung gestellt von Wing Commander CIC)

 
Wing Commander Pioneer: Bilder der Tarsus veröffentlicht.
Geschrieben von Tolwyn   
Sonntag, 11. November 2007
Da bis zum Release des Weltraum-Spiels Wing Commander Pioneer noch einige Monate ins Land ziehen werden, kommen die just veröffentlichten Screenshots gerade recht. Es handelt sich dabei zwar "nur" um vier wirklich neue Bilder, doch diese präsentieren Ihnen einige sehenswerte Impressionen der Tarsus. Besonders interessant ist natürlich die Darstellung des Cockpits und der externen Waffen.

 

 
Wing Commander Saga: Neue Umfrage gestartet
Geschrieben von Tolwyn   
Samstag, 10. November 2007
Erinnern Sie sich noch an die guten, alten Zeiten, als Wing Commander 3 rauskam und man nächtelang die fiesen Kilrathi mit unterschiedlichsten Waffen aus dem Weltraum geholt hat? Ja, es war wirklich schön. Falls Sie in Erinnerungen schwelgen möchten, dann begeben Sie sich auf www.wcsaga.com und stimmen ab, welche Waffe aus der Wing Commander 3 Ära Ihnen am besten gefallen hat. Hier geht's zur Umfrage. Falls das doofe Umfrage-System nicht funktioniert, aktivieren Sie Cookies oder drücken Sie einfach ein paar Mal Strg-Alt-Entf bzw. die Reset-Taste.

 
Wing Commander Arena-Konzeptbilder Teil 4
Geschrieben von Catkiller   
Donnerstag, 8. November 2007

Im vierten Teil unseres Specials erwartet Sie eine weitere wunderschöne Konzeptzeichnung. Heute zeigen wir Ihnen das Bild einer F27B-Arrow mit fünf verschiedenen Panzerungsversionen. Drei (leicht abgespeckte) Versionen haben es ins fertige Spiel geschafft.

 

(Die Konzeptbilder wurden freundlicherweise zur Verfügung gestellt von Wing Commander CIC)

 
Erste Fernsehbilder vom Mond in HDTV
Geschrieben von Catkiller   
Donnerstag, 8. November 2007

Mitte Oktober erreichte die japanische Mondsonde Kaguya den Mond. Gestern wurden von der japanischen Weltraumagentur JAXA erste Aufnahmen von der Mondoberfläche, gemacht mit Hilfe der HDTV Kamera, veröffentlicht. Die Bilder sind aus einer Höhe von rund 100 Kilometern entstanden.

 

 
Richard Garriot hebt ab!
Geschrieben von Tolwyn   
Mittwoch, 7. November 2007

Im Oktober kommenden Jahres wird der US-Computerspiel-Entwickler Richard Garriott auf den Spuren seines Vaters Owen Garriott wandeln und ins All starten. Dem vor allem für seine Ultima-Spiele weltweit bekannte Computerspiel-Designer, ist der gut einwöchige Trip mit einer russischen "Sojus"-Kapsel zur Internationalen Raumstation ISS 30 Millionen Dollar wert. "Eine Reise in den Weltraum ist schon seit meiner Jugendzeit mein Traum", schreibt er zur Begründung auf seiner Homepage. Seine Begeisterung für das Weltall bewies Richard Garriott schon in Ultima 2, wo der Spieler einen kurzzeitigen Ausflug in den Weltraum unternahm und seine Spielfigur mit einer Laserpistole ausrüsten konnten.

 

 
Wing Commander Pioneer: neue Bilder veröffentlicht
Geschrieben von Tolwyn   
Mittwoch, 7. November 2007

Der kommende Weltraum-Shooter Wing Commander Pioneer zeigt sich von seiner schönsten Seite. Wir haben drei wunderschöne Renderbilder in unserer Galerie, die sehenswerte Impressionen von einem neuen Schiff zeigen und beweisen, dass sich Pioneer keinesfalls vor den Genrevertretern wie Spaceforce 2 verstecken muss. Beim Schiff handelt es sich um die 'Phalanx' - eine Eigenkreation der Entwickler.

 
Wing Commander Arena-Konzeptbilder Teil 3
Geschrieben von Tolwyn   
Dienstag, 6. November 2007

Im dritten Teil unseres Specials erwartet Sie eine weitere wunderschone Konzeptzeichnung - das Bild einer F-27B Arrow mit aktiviertem Nachbrenner in der klassischen Von-Oben-Ansicht. Ursprünglich sollte Arena keine rasanten 3D-Weltraumgefechte bieten, sondern ein Top-Down-Shooter werden.

(Die Konzeptbilder wurden freundlicherweise zur Verfügung gestellt von Wing Commander CIC)

 
Standoff: Splash-Screens veröffentlicht
Geschrieben von Tolwyn   
Montag, 5. November 2007
Jede Episode von Standoff endet mit einem Splash-Screen. Das Entwicklungsteam hatte kürzlich eine Bildserie aus allen vier Episoden ins Netz gestellt. Die Bilder sollen Ihren Desktops in eine bombastische Weltraumschlacht verwandeln und Ihnen die Bedrohung durch die fiesen Kilrathi direkt auf den Bildschirm bringen. Für alle, die damit noch nicht zufrieden gestellt sind, gibt es außerdem noch ein paar weitere schicke Hintergründe zur richtigen Einstimmung auf das Weltraumpektakel.

 

 
Wing Commander Arena-Konzeptbilder Teil 2
Geschrieben von Tolwyn   
Sonntag, 4. November 2007

Offenbar um einen früheren Release zu ermöglichen, hat Gaia Industries einige Features von 'Wing Commander Arena' gestrichen. Neben zusätzlichen Schiffen fiel auch Änderung des Farbschemas des eigenen Jägers der Schere zum Opfer. Das folgende Bild demonstriert das Feature am Beispiel einer F-27B Arrow.

(Die Konzeptbilder wurden freundlicherweise zur Verfügung gestellt von Wing Commander CIC)

 
WingCenter unter neuer URL erreichbar
Geschrieben von Tolwyn   
Samstag, 3. November 2007

WingCenter ist ab sofort komplett unter der neuen Domain http://www.wingcenter.net zu erreichen. Falls Sie über die Suchmaschinen zu uns gelangen, werden Sie natürlich automatisch auf die richtigen Adressen weitergeleitet. Die alten Urls behalten auch weiterhin Ihre Gültigkeit, wir würden Ihnen aber trotzdem empfehlen Ihre Favoriten zu aktualisieren, wenn Sie unsere Webseite darin gespeichert haben.

 
Wing Commander Saga: Wallpapers veröffentlicht
Geschrieben von Tolwyn   
Samstag, 3. November 2007

Als besonderes Schmankerl, um die Wartezeit auf das neue Abenteuer von David 'Sandman' Markham zu verkürzen, spendiert Wing Commander Saga Team einige feine Wallpapers, um Ihren Desktop zu schmücken. Sie finden die beiden Motive in der Originalauflösung auf der Projektwebseite.

 

 
Wing Commander Arena-Konzeptbilder Teil 1
Geschrieben von Tolwyn   
Freitag, 2. November 2007

Gute Nachrichten für alle Fans von Wing Commander Arena. Im Lauf der nachsten Wochen werden wir verschiedene Artworks veröffentlichen! Bei den Artworks handelt es sich um Konzeptbilder, die die Entwicklern des Spiels der US Webseite Wing Commander CIC zukommen ließen.

Das Bild in dieser Meldung zeigt eine F-44G Rapier in Verfolgung einer F-27B Arrow. Dazu sei zu erwähnen, das diese Konzeptzeichnung aus der frühen Entwicklungsphase von Arena stammt und nicht im fertigen Spiel auftaucht.

 

 

 
Neue Version des WC Movie Players im Anmarsch
Geschrieben von Tolwyn   
Freitag, 2. November 2007

Und noch eine News von HCL: Der Entwickler von zahlreichen nützlichen Tools kündigte an demnächst eine neue Version des WC Movie Players zum Herunterladen bereit zu stellen. Das Release bringt einiges an neuen Features mit und behebt jede Menge kleinerer Fehler. Highlights dieser Version sind das Exportieren von qualitativ hochwertigen Wing Commander III und IV PSX Videos und die Unterstützung für die Kommunikationsvideos (ebenfalls PSX). Letztere sind im Gegensatz zur PC Version farblich, allerdings in einer niedrigeren Auflösung kodiert.

So zeigt sich auch Entwickler HCL vorsichtig. Er wisse nicht, ob die Kommunikationsvideos aufgrund der sehr niedrigen Auflösung für die Fanprojekte von Nutzen sind.


 
Wing Commander Prophecy DVD Anleitung
Geschrieben von Tolwyn   
Donnerstag, 1. November 2007
Entwickler HCL hat einen neuen Patch fur Wing Commander Prophecy veröffentlicht. Der Patch sorgt nach seiner Installation unter anderem für die Unterstützung der MPEG2-Videos und bringt Multiplayerunterstützung mit sich. Damit ist es nun möglich die hoch aufgelösten Videos direkt im Spiel zu betrachten.

Wir haben eine Installationsanleitung zusammengestellt. Bei der Erstellung dieser Anleitung wurde darauf geachtet, möglichst die genauen Installationsschritte einzuhalten.

Anleitung
  1. Laden Sie von wcnews.com die MPEG2 Movies herunter. Die Movies wurden aufgrund der Downloadgröße in drei Paketen aufgeteilt (Teil 1 [ZIP, 1,6 GB], Teil 2 [ZIP, 1,0 GB], Teil 3 [ZIP, 550 MB]).
  2. Installieren Sie nun Wing Commander Prophecy (ggf. Windows 95/98 Kompatibilitätsmodus aktivieren).
  3. Speichern Sie die Datei wcpep_release [ZIP, 1,44 MB] in ein Verzeichnis auf ihrer Festplatte, z. B. in C:\temp.
  4. Entpacken Sie die Datei nach dem Download und kopieren Sie die Dateien in das Prophecy Verzeichnis.
  5. Erstellen Sie den Ordner movie innerhalb des Prophecy Ordners und extrahieren Sie Filmdateien dorthin!
  6. Laden Sie das VOB Patch [ZIP, 46,0 KB] herunter. Nach Beendigung des Downloads entpacken Sie das wcpmoviepatch_testrelease Archiv in das Spielverzeichnis. Dabei werden einige Dateien überschrieben.
  7. Nun können Sie das Spiel starten!

 

 
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