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Januar 2008
Darkstar One zum Budget-Preis
Geschrieben von Tolwyn   
Donnerstag, 31. Januar 2008

Wer bisher noch immer nicht beim Weltraum-Shooter Darkstar One zugeschlagen hat, bekommt nun einen neuen Anreiz geliefert. Ab sofort stellt Ubisoft das Spiel zum Budget-Preis von gerade mal 9,99 Euro in die Händlerregale.

 
Wing Commander Arena- Konzeptbilder Teil 24
Geschrieben von Aginor   
Dienstag, 29. Januar 2008

In Wing Commander Arena kann man viel erreichen. Deswegen war geplant, das Spiel mit einem System für Auszeichnungen und anderen Abzeichen zu versehen, zusätzlich zu denen, die es im XBox-Live Service schon gibt. Leider wurde auch dieser Teil des Konzepts nicht umgesetzt, wir können uns diese Auszeichnungen also leider nur als Artwork ansehen.

Besonders interessant ist das "WANTED"-Abzeichen, in ihm sollte der Ingame-Avatar des Spielers zu sehen sein.



(Das Bild in diesem Beitrag wurde uns freundlicherweise vom Wing Commander CIC zur Verfügung gestellt)

 
Neues Wing Commander im Anmarsch?
Geschrieben von Tolwyn   
Montag, 28. Januar 2008

Lang war es still um die große Weltraum-Serie der 90er Jahre, nun könnte EA demnächst eine offizielle Fortsetzung ins Rennen schicken! Nach bislang unbestätigten Gerüchten soll ein neues Wing Commander Spiel bereits in Entwicklung sein. Wir halten Sie auf dem Laufenden!

 
Tarr Chronicles: Sign of Pride - Nachfolger des Weltraumspiels angekündigt
Geschrieben von Tolwyn   
Samstag, 26. Januar 2008

Die russische Publisher Akella hat gestern bestätigt, dass die Spieleschmiede Quazar Studio bereits einen Nachfolger des hierzulande nur mäßig erfolgreichen Weltraumspiels "Tarr Chronicles: Sign of Ghosts" entwickelt. Die Story von "Tarr Chronicles: Sign of Pride" ist etwa 100 Jahre vor dem ersten Teil angesiedelt. Erscheinen soll das Spiel bereits im ersten Quartal dieses Jahres.

 
Wing Commander Arena - Konzeptbilder Teil 23
Geschrieben von Aginor   
Donnerstag, 24. Januar 2008

Im vorerst letzten Teil der Konzeptbilder von Schiffen aus Wing Commander Arena zeigen wir Ihnen vier weitere neue Jäger-Designs, jeweils zwei der Konföderation und zwei der Kilrathi. Leider gibt es von diesen Schiffen keine anderen Ansichten, denn sie stammen aus einer Phase der Entwicklung, in der das Spiel noch als reiner Top-down-shooter geplant war.

In den nächsten Updates werden wir uns mit den Konzepten für Orden und sonstige Abzeichen des Spiels befassen. Es bleibt also spannend!


(Das Bild in diesem Beitrag wurde uns freundlicherweise vom Wing Commander CIC zur Verfügung gestellt)

 
Wing Commander Saga: Bild der Raumstation ver�ffentlicht!
Geschrieben von Tolwyn   
Donnerstag, 24. Januar 2008

Zu Wing Commander Saga gibt es heute ein neues Screenshot. Das Bild zeigt ein Raumbasis aus der Wing Commander 3 Ära.

Diese Raumstationen sind das eigentliche Herz der Konföderation. In vielen Systemen wurden solche Stationen errichtet, um die Sicherheit und die Einhaltung der Gesetze in diesen  Sektoren zu sorgen. Die Stationen selbst sind zwar unbewaffnet, aber die Jägerbesatzungen, die diese Stationen bewachen, werden Sie gerne davon überzeugen, dass die Bewaffnung der Station auch gar nicht nötig ist!

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Wing Commander Arena - Konzeptbilder Teil 22
Geschrieben von Aginor   
Dienstag, 22. Januar 2008


In den letzten Updates haben wir größtenteils alte Bekannte in neuem Gewand gezeigt, darum zeigen wir Ihnen heute etwas neues:

Nein, es ist kein Kaffeefleck der Entwickler auf einem anschließend gefalteten Papier, sondern eine frühe Konzeptzeichnung des neuen Flaggschiffs der Kilrathi. Das Design wurde jedoch für das fertige Spiel nicht umgesetzt und so sehen wir hier ein reines Konzept, das darauf wartet, in der einen oder anderen Form von einem talentierten 3D-Künstler modelliert zu werden. Zumindest könnte es gut als Inspiration für einen schweren Kreuzer dienen, oder etwa nicht?

(Das Bild in diesem Beitrag wurde uns freundlicherweise vom Wing Commander CIC zur Verfügung gestellt)

 
Wing Commander-Bilder im LEGO-Design
Geschrieben von Tolwyn   
Dienstag, 22. Januar 2008

CIC-Forenuser Death Angel hat vor einigen Tagen sechs sehenswerte Artworks veröffentlicht. Sie zeigen einige Schiffe aus Wing Commander I im LEGO-Design. Die Bilder wurden mit LDraw, einem Programm, mit dem man dreidimensionale Lego-Modelle am Computer bauen kann, erstellt. Für Fans des ersten Wing Commander-Teils und solche, die es vielleicht noch werden wollen, sind die Bilder allemal einen Klick wert.

 

 
Perfect Plan: Neuer Patch veröffentlicht
Geschrieben von Tolwyn   
Montag, 21. Januar 2008

Der Entwickler Kyran bietet Spielern des Weltraumspiels Perfect Plan ab sofort einen neuen Softwareflicken an. Das Update auf Version 1.2.1 behebt zahlreiche Bugs und Fehler im Spielablauf. So machte sich der Programmierer etwa am Missionen zu schaffen und korrigierte diverse Fehler bei der Statistikauswertung.

 

 
Wing Commander Arena - Konzeptbilder Teil 21
Geschrieben von Aginor   
Freitag, 18. Januar 2008

Nachdem wir Ihnen im letzten Teil unserer Konzeptbilder-Serie die Broadsword gezeigt haben, folgt heute eines der bekanntesten Schiffe der Terraner: Die F-44 Rapier II! Sie bildet das Rückgrat der Terranischen Raumsstreitkräfte und ist für viele Aufgaben einsetzbar.

Für Wing Commander Arena wurde das Design aus Super Wing Commander zum Vorbild genommen, und ein wenig an den neuen Graphikstil angepasst.



(Das Bild in diesem Beitrag wurde uns freundlicherweise vom Wing Commander CIC zur Verfügung gestellt)

 
Wing Commander Saga: Bilder des Landungsfahrzeugs sind da!
Geschrieben von Tolwyn   
Freitag, 18. Januar 2008

Da bis zum Release der Weltraumsimulation Wing Commander Saga noch einige Monate ins Land ziehen werden, kommt das eben veröffentlichte Bild eines Marine-Landungsfahrzeugs (Spartan-Klasse) gerade recht. Jedes Landungsfahrzeug ist fast so groß wie eine Broadsword aus Wing Commander 2 und in der Lage hundert Mann zu transportieren, zwei M-77-Bodenangriffsfahrzeuge, ein Arsenal verschiedener Waffen mittleren Kalibers und eine ganze Batterie von Bodenraketen, die an der Unterseite des Schiffes angebracht sind. 



 

 
Wing Commander Arena - Konzeptbilder Teil 20
Geschrieben von Aginor   
Mittwoch, 16. Januar 2008
Heute zeigen wir Ihnen ein Bild der A-17 Broadsword, das den Bomber aus mehreren Perspektiven zeigt. Zusätzlich sind noch die internen Notizen der Entwickler in der Ecke zu sehen. Interessant ist hierbei, dass offensichtlich geplant war, die Broadsword wie in Wing Commander 2 nicht mit Nachbrennern auszustatten. Wahrscheinlich beruht die Tatsache dass die Broadsword in der endgültigen Version des Spiels doch über Nachbrenner verfügt darauf, dass ansonsten die Spielbalance beeinträchtigt gewesen wäre.



(Die Bilder in diesem Beitrag wurden uns freundlicherweise vom Wing Commander CIC zur Verfügung gestellt)

 
Flight Commander: Patch veröffentlicht
Geschrieben von Tolwyn   
Montag, 14. Januar 2008

Einige Fans des Weltraumspiels Flight Commander kennen das Problem: beim Abspielen der Kommunikationsanimationen kann es zum Absturz des Programms kommen - sofern man den "low detail" Modus ausgewählt hat.

Dieser Fehler gehört jetzt jedoch der Vergangenheit an. Der Entwickler eddieb hat sich den Crash-Bug zur Brust genommen und nun ein entsprechendes Update veröffentlicht. Der Patch ist mit 700 KByte erfreulich  klein ausgefallen.

 

 
Wing Commander Arena- Konzeptbilder Teil 19
Geschrieben von Aginor   
Sonntag, 13. Januar 2008
Hier sind zwei weitere Bilder der Dralthi IX, wieder ist eine andere Textur zu sehen, sie wirkt in ihrem grau ähnlich den Texturen in Privateer. Sie unterscheidet sich von der im letzten Update gezeigten Dralthi und der veröffentlichten Version in ein paar Punkten. Das zweite Bild zeigt einen Test des Nachbrenner-Effekts.
 


(Das Bild in diesem Beitrag wurde uns freundlicherweise vom Wing Commander CIC zur Verfügung gestellt)



 
Sins of the Solar Empire: Impressionen aus dem Beta-Test
Geschrieben von Tolwyn   
Sonntag, 13. Januar 2008

Weltraumfreaks und Grafikversessene aufgepasst: Schon bald steht mit "Sins of a Solar Empire" endlich wieder ein Echtzeitstrategiespiel an, dass Schlachten im Weltraum bietet. Die Entwickler haben jetzt ein vier Minuten langes Video veröffentlicht, welches ein Multiplayer-Gefecht zwischen zwei verfeindeten Fraktionen zeigt.

"Sins of a Solar Empire" stammt aus den Studios von Stardock Entertainment und erzählt eine epische Geschichte. Der Spieler schlüpft dabei in die Rolle des Anführers eines von insgesamt drei verschiedenen Rassen. Das Spiel soll sich jedoch nicht nur darauf beschränken Flottenverbände gegeneinander antreten zu lassen. Auch um das Besiedeln von Planeten und das Erforschen von neuen Technologien wird sich der Spieler kümmern müssen. 

Download: Sins of a Solar Empire: Multiplayer-Trailer

 
Wing Commander Arena- Konzeptbilder Teil 18
Geschrieben von Aginor   
Donnerstag, 10. Januar 2008

Wer unsere Serie über die Konzeptbilder von Wing Commander Arena aufmerksam verfolgt hat, der hat schon einmal ein Bild der Dralthi IX gesehen. Dieses Modell hier ist allerdings ein Stück weiter, es ist texturiert und zeigt die Dralthi IX im fast fertigen Zustand. Die Texturen wirken jedoch noch etwas unfertig, bis zur Veröffentlichten Version gab es noch einige Änderungen. 

  

(Das Bild in diesem Beitrag wurde uns freundlicherweise vom Wing Commander CIC zur Verfügung gestellt)

 
Wing Commander Star bei ZDF
Geschrieben von Tolwyn   
Mittwoch, 9. Januar 2008

Aktuell zeigt ZDF den Vierteiler "Krieg und Frieden". In der 26 Millionen Euro teuren Produktion übernimmt Malcolm McDowell  die Rolle des alten Fürsten Bolkonski und liefert einmal wieder eine glanzvolle Performance ab. Als Admiral Geoffrey Tolwyn spielte McDowell in "Wing Commander III: Heart of the Tiger" und "Wing Commander IV: The Price of Freedom" den Kommandanten der terranischen Streitkräfte. Herausragend war auch seine Leistung in "Star Trek: Treffen der Generationen", die ihn weltberühmt machte.  Malcolm McDowell verkörperte den Mörder von Captain Kirk so überzeugend und hassenswert, dass er von fanatischen "Trekkie-Fans" sogar Todesdrohungen erhielt.

 

 
Perfect Plan 1.2 veröffentlicht
Geschrieben von Tolwyn   
Dienstag, 8. Januar 2008

Der Hobby-Programmierer Kyran hat eine neue Beta-Version (1.2) des Perfect Plan Mods für das kostenlose Weltraumspiel Flight Commander veröffentlicht, die nicht nur neue Schiffe (Bearcat, Hellcat, Feret, Avenger und einen Frachter) sowie zwei neue Missionen hinzufügt, sondern auch zahlreiche Fehler beheben soll. Die Beta bietet außerdem verbesserte Sprachsamples, neue Videosequenzen sowie verbessertes Interface.

Die Modifikation läuft in der aktuellen Version als Stand-Alone, also ohne das Hauptspiel.

Weitere Infos zu der Mod finden Sie im Perfect Plan-Forum, wo der Mod-Programmierer auch Fragen beantwortet. Sie können die 42 MByte große Mod direkt von unserem Downloadserver herunterladen.

 

 
Wing Commander Arena-Konzeptbilder Teil 17
Geschrieben von Aginor   
Montag, 7. Januar 2008

Die Centurion aus Teil 16 unserer Serie über die Konzeptbilder von Wing Commander Arena war nicht das einzige Schiff, das schon für Wing Commander Arena fertig modelliert war, und kurz vor der Fertigstellung entfernt wurde. Es gab auch noch den Bomber der Gothri-Klasse auf der Seite der Kilrathi. In der folgenden Skizze sieht man ihn zusammen mit anderen schweren Jägern des Spiels, und der ebenfalls nicht im Spiel enthaltenen Centurion. Das rundliche Design des Bombers ist größtenteils erhalten geblieben, jedoch haben sich ein paar Details gegenüber dem Schiff geändert, das aus dem AddOn zu Wing Commander 2, Special Operations 1, bekannt ist. 


(Das Bild in diesem Beitrag wurde uns freundlicherweise vom Wing Commander CIC zur Verfügung gestellt)

 
Neue Version des WC4 DVD Patches
Geschrieben von Tolwyn   
Sonntag, 6. Januar 2008

gulikoza hat vor wenigen Tagen neue Version seines DXMCI WC4 DVD Patches veröffentlicht. Das Update auf Version 1.5 behebt die Kompatibilitätsprobleme mit dem mpeg2dec Decoder und bringt zudem Unterstützung für Starfleet Academy DVD mit. Sie können den Patch direkt bei uns herunterladen. Außerdem steht auch ein Alternativlink bereit.

Außerdem hat gulikoza sein Versprechen eingelöst und den Source Code von DXMCI WC4 DVD im Internet veröffentlicht. Der Quellcode steht unter der GNU GPL (GNU General Public License) Lizenz und kann mit diversen Entwicklungstools compiliert werden. Nicht jedermann wird damit etwas anfangen können. Interessierte Programmierer bekommen hier jedoch sehr viel interessanten "Stoff" geliefert.  

 

 
Ergebnisse der CIC-Umfrage
Geschrieben von Tolwyn   
Freitag, 4. Januar 2008

Die Jungs von Wing Commander CIC führten bekanntlich ihre alljährliche Umfrage "Web Site & Fan Project of the Year" durch. In einem Update auf der Website präsentieren sie jetzt die Ergebnisse, die allesamt recht interessant sind. In der Kategorie "Fan Project of the Year" feiern Wing Commander Saga und Standoff einen Doppelsieg.

Project of the Year

Weit abgeschlagen auf dem zweiten Platz ist Privateer ASCII Sector gelandet.

Project of the Year

Ansonsten gibt es zu kommentieren, dass in der Kategorie "Web Site of the Year" HCl's Wing Commander Editing Site den ersten und Péricles’ Paper Inside den zweiten Platz belegt haben.

Website of the Year
 
Website of the Year
 

 
Universal Combat: Ab sofort kostenlos
Geschrieben von Tolwyn   
Donnerstag, 3. Januar 2008

Das erstmals 2004 veröffentlichte futuristische 3D-Weltraumspiel "Universal Combat" wurde vom Entwicklerstudio 3000 AD nun kostenlos zum Download freigegeben, wie 3000-AD-Gründer Derek Smart mitteilte. Einen kleinen Hacken hat die Gratis-Version allerdings doch: Der Mehrspieler-Part ist in dieser Download-Version nicht enthalten. Download-Links für das 415-MByte-Installationsarchiv listet 3000 AD auf seiner Website. Worauf warten Sie noch?

 
Tiberium: neue Bilder
Geschrieben von Tolwyn   
Mittwoch, 2. Januar 2008
Das deutsche Magazin PC Games hat eine riesige Ladung taufrischer Bilder zum kommenden „Command & Conquer“-Shooter „Tiberium“ veröffentlicht. Die über 40 Screenshots, Rendergrafiken und Konzept-Zeichnungen, von denen Sie in dieser Meldung eine Auswahl zu sehen bekommen, vermitteln einen guten Eindruck von der verwendeten "Unreal 3"-Engine. Wann genau C&C: Tiberium auf den Markt kommt, steht immer noch nicht fest. Somit müssen sich die Fans vorerst mit den neuen Bildern zufrieden geben.

 
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