|
Offizieller MindCrusher Studios Blog gestartet |
|
Geschrieben von Tolwyn
|
|
Sonntag, 31. August 2008 |
|
Unter dem schlichten Titel "MindCrusher Studios Blog" haben die MindCrusher Studios heute einen offiziellen Blog gestartet. Wie Mark Kaczkowski ankündigt, möchte man dort ein wenig aus dem Nähkästchen plaudern und interessante Hintergrundinformationen und -berichte von den Produzenten, Sprechern, Musikern und anderen Beteiligten bieten. Die Autoren hoffen auf rege Beteiligung und E-Mails, die interessante Themen vorschlagen. Im ersten Eintrag erzählt Jan Boysen über die deutsche Synchronisation von Wing Commander Saga und gibt einige Einblicke in seine Tätigkeit als Sound Engineer. |
|
Geschrieben von Tolwyn
|
|
Samstag, 30. August 2008 |
|
Frage 5: Wer hat folgende Aussage getätigt: „Hoffentlich finden wir einen anderen Weg, als erneut Krieg zu führen“ Frage 6: Wer hat folgende Aussage getätigt: „Wir haben niemals einen Krieg verloren. Wir reden nicht, wir nehmen, was uns gebührt - unser schicksalhaftes Recht, über die Sterne zu herrschen. Aber nun wurden unserem Stolz die Grenzen aufgezeigt. Diese Menschen haben es verdient, dass wir uns mit ihnen beschäftigen, und nicht mit Geringschätzung gegenübertreten.“ Bonus 3: Wer hat folgende Aussage getätigt: „Kann ich nun meine Kleidung wiederhaben, Jungs?“ Die Lösung kann ausschließlich per PN bis zum 7. September eingereicht werden. |
|
Parallel Universe: Shader sind da! |
|
Geschrieben von Aginor
|
|
Freitag, 29. August 2008 |
|
Das Privateer: Parallel Universe -Team hat zwei schöne Screenshots in unserem Forum veröffentlicht, die das Ergebnis ihrer Arbeit an Modellen und Shadern zeigen. Auf dem ersten Bild kann man eine frühe Version des neuen Tarsus-Klasse Schiffs erkennen, an dem bereits ein paar der neuen Shader angewandt wurden. Das zweite Bild zeigt eine neue Version des Demon-jägers. Und dieses Schiff sieht wirklich schon richtig gut aus: Sogar Wartungsklappen und größere Nieten in der Außenhaut sind einwandfrei zu erkennen. |
|
Intro für den Homeworld-Mod in Arbeit |
|
Geschrieben von Aginor
|
|
Donnerstag, 28. August 2008 |
Was macht ein Modder, wenn er mal eine Pause vom Raumjägermodelle-texturieren und Spielmechaniken-überarbeiten braucht? Aaron Thomas vom Homeworld-Mod erstellt ein Intro für seinen Mod. Weit ist er noch nicht gekommen, aber was er uns zeigt, ist schonmal sehr beeindruckend: Ein konföderierter Pilot im Raumanzug wie aus Wing Commander 3.
Zum Vergleich ein Originalbild des Anzugs:
Außerdem, sagt er, ist das komplette Drehbuch für das Intro schon fertig. Man darf also gespannt sein, was noch kommen wird. |
|
wcsaga.com: neue Umfrage gestartet! |
|
Geschrieben von Tolwyn
|
|
Dienstag, 26. August 2008 |
Ab sofort führen die Entwickler von Wing Commander Saga auf der offiziellen Homepage wcsaga.com eine Umfrage zum Thema "Welchen Kilrathi-Jäger Sie am liebsten fliegen würden?" durch. Zur Wahl stehen neben Bloodfang, Darket, Khahaf, Paktahn, Sorthak, Strakha und Vaktoth auch Dralthi MK4, der prompt die mit Abstand meisten Stimmen erhielt. Fans sind sicher, dass dies ein klares Indiz für eine Infiltrationsmission in WC Saga ist. Ob der Spieler tatsächlich einen Kilrathi-Jäger steuern darf, ist bisher allerdings reine Spekulation - mit einer offiziellen Bestätigung seitens der Entwickler ist nicht zu rechnen.
Übrigens: Die Umfrage läuft voraussichtlich bis Mitte Oktober. Genug Zeit also, daran teilzunehmen und eure Meinung in kompensierter Form in unsere Kommentare zu posten! |
|
Was macht eigentlich... Standoff? |
|
Geschrieben von Aginor
|
|
Montag, 25. August 2008 |
|
Schon vor einiger Zeit haben die Macher von Standoff auf ihrer Webseite ein Update verfasst, in dem sie ein wenig darauf eingehen, was sich in letzter Zeit bei der Entwicklung der fünften Episode getan hat. Leider sind die News nur zum Teil gut: Dem Team fehlt laut eigener Aussage im Moment ein wenig die Motivation. Trotzdem wurde in Sachen Missionsdesign und an den Zwischensequenzen weitergearbeitet, und es wird berichtet, dass ein Teil der Missionen bereits fertig ist.
Fazit: Mit der nächsten Episode des beliebten Secret-Ops-Mods ist vorerst nicht zu rechnen - Zeit, um die bisherigen vier Episoden noch einmal zu spielen, oder andere Mods auszuprobieren. Einen Überblick über die verfügbaren Mods finden Sie hier.  |
|
Gewinnspiel-Auflösung: Runde 1 |
|
Geschrieben von Tolwyn
|
|
Sonntag, 24. August 2008 |
|
Vor zwei Wochen hatten wir ein Gewinnspiel gestartet. Bei der Lösung war Köpfchen gefragt, einige User haben sich die Mühe gemacht unsere unfassbar-schwere-und-nur-für-WC-Experten-auf-dem-zweiten-Bildungsweg lösbaren Gewinnspielfragen zu beantworten. Nochmal zur Erinnerung: Frage 1: Wie lautet der richtige Name des Asteroidenjägers in Wing Commander III? Frage 2: Folgende Raketen stehen dem Spieler in Wing Commander III zur Verfügung: Dart Dumbfire, Javelin HS, Spiculum IR, Pilum FF und Torpedo. Nennen Sie äquivalente Waffen im Arsenal der Kilrathi. Bonus: Nennen Sie den Rufnamen des 'versteckten' Piloten in der Playstation Fassung von Wing Commander III. Hier die Lösung des Rätsels: Frage 1: K'ha'haf Frage 2: Paw (Dart Dumbfire), Fang (Pilum FF), Striker (Javelin HS), Claw (Spiculum IR), Spear (Torpedo) Bonus 1: Primate |
|
Homeworld 2-Mod präsentiert die neue Tallahassee |
|
Geschrieben von Arrow
|
|
Samstag, 23. August 2008 |
|
Aaron arbeitet weiterhin an der Verbesserung der WC4-Schiffe für seine WC4-Mod für Homeworld 2 und die Fortschritte können sich sehen lassen! Seine Version eines Kreuzers der Tallahassee-Klasse überrascht mit neuen Texturen an zahlreichen Stellen des Rumpfes. Lediglich die Ober- sowie die Untersdecksaufbauten verbleiben zur Zeit noch untexturiert, doch die Einblicke in den Heckhangar zeigen bereits einen Qualitätsanspruch, den man zuletzt bei seinem Modell der Concordia-Klasse bewundern durfte. Möge er diesen hohen Anspruch weiterhin verfolgen! Nur weiter so! |
|
Deutsche Aufnahmen für Wing Commander Saga Prologue abgeschlossen! |
|
Geschrieben von Tolwyn
|
|
Freitag, 22. August 2008 |
|
Die Mind Crusher Studios haben die deutschen Aufnahmen für Wing Commander Saga: Prologue erfolgreich abgeschlossen. 23 Sprecher nahmen über 200 (!) Sätze für den Prolog des Spieles auf. Damit ist der Weg frei für die Integration der Aufnahmen in das Programm.
Im Gegensatz zur bereits erschienenden englischen Version werden deutsche Spieler von den zahlreichen Weiterentwicklungen profitieren können. Dazu zählen neben den neuen animierten Autopilotsequenzen eine verbesserte Grafik durch feinere Texturen, aufpolierte Raumschiffmodelle, überarbeitete Effekte und ein besseres Lichtsystem. Darüber hinaus wurde der Schwierigkeitsgrad und das Balancing angepasst und das Gameplay verfeinert, dazu zählen nun auch akustische Wortmeldungen anderer Piloten.
Unter den gecasteten 23 Sprechern der MindCrusher Studios befinden sich bekannte Namen wie Daniel Langer, Mark Kaczkowski, Ralf "Searge" Pappers, René Wagner, Carsten Wilhelm und viele Andere. Daneben unterstützt Jan Boysen das Wing Commander Saga Team beim Nach- und Aufbereiten der Soundeffekte und Sprachaufnahmen. "Mit dem Abschluss der Aufnahmen ist es nun endlich soweit: Ein großer Schritt zur Veröffentlichung hin ist getan. Unser gesamtes Team freut sich darauf unsere Stimmen im Spiel zu hören. Dabei hoffen wir den Anforderungen und Wünschen der Wing Commander Saga Community gerecht zu werden." so Mark Kaczkowski, Produzent der deutschen Synchronisation von Wing Commander Saga.
"Es ist schön das eigene Spiel endlich auch in seiner eigenen Muttersprache hören zu können. Wenn ich den Prologue in deutscher Sprache starte, fühle ich mich sofort heimisch. Die Zusammenarbeit mit den erfahrenen Sprechern hat sich auf jeden Fall gelohnt." erzählt Anton Romanyuk über die Zusammenarbeit mit den MindCrusher Studios.
Als kleiner Appetithappen auf die komplette Version bietet das Wing Commander Saga Team zusammen mit den MindCrusher Studios das deutschsprachige Intro schon jetzt auf ihrer offiziellen Seite zum Download an. |
|
Geschrieben von Aginor
|
|
Donnerstag, 21. August 2008 |
|
Die Entwickler von Wing Commander: Saga haben auf ihrer Webseite wieder ein neues Update veröffentlicht. Es zeigt, was sich am Spiel seit der Veröffentlichung des Prologs visuell alles verändert hat.
Die Überarbeitung der Modelle und deren Texturen mit Hilfe neuer Techniken beinhaltete unter anderem eine dahingehende Veränderung, dass die Schiffe nicht mehr wie im Prolog fabrikneu wirken sollen, sondern wie Jäger, die schon länger im Einsatz sind. Alles wirkt ein wenig abgenutzter, schmutziger, düsterer. Ganz so wie die Atmosphäre von WC:Saga, schließlich spielt die Handlung gegen Ende des Kilrathi-Kriegs, als es für die Konföderation schlecht aussah und die Ressourcen fast erschöpft waren. Die beigefügten Bilder zeigen die "neuen" Schiffe und laden zum besuchen des WC: Saga-Forums und zum Diskutieren ein.  |
|
Privateer Ascii Sector: Version 0.3.8.1 erschienen |
|
Geschrieben von Tolwyn
|
|
Mittwoch, 20. August 2008 |
|
Der Entwickler des kostenlosen Taktik-Spiels Privateer Ascii Sector ist weiterhin fleißig und hat jetzt eine neue Version veröffentlicht. Das gerade mal zwei MByte große Update bringt den Titel auf Version 0.3.8.1 und entfernt diverse Bugs.  |
|
Geschrieben von Tolwyn
|
|
Dienstag, 19. August 2008 |
Frage 3: Nennen Sie den Rufnamen des Piloten, welcher bei einem Übergriff auf eine konföderierte Kommunikationseinrichtung im Orestes System im Jahr 2673 ums Leben kam. Frage 4: Welcher Pilot wurde bei den Kämpfen gegen die Kilrathi im T’lan Meth System im Jahr 2681 abgeschossen? Bonus 2: Wie sollte Wing Commander I ursprünglich heißen?Die Lösung kann ausschließlich per PN bis zum 27. August eingereicht werden. |
|
Privateer 3: Konzeptgrafiken der Sternenbasen |
|
Artwork: Kilrathi Kreuzer stellt sich vor |
|
Geschrieben von Tolwyn
|
|
Sonntag, 17. August 2008 |
|
Im Forum der US-Webseite Wing Commander CIC ist jetzt ein Artwork eines bis dato unbekannten Kilrathi Kreuzers aufgetaucht. Das Motiv stammt von Feng Zhu, einem US-amerikanischen Künstler, der Ende der neunziger Jahre als Concept Designer an mehreren Wing Commander-Projekten bei Origin Systems in Austin arbeitete. Noch liegen keine genaueren Informationen vor, so dass über den Ursprung des Artworks spekuliert werden darf. Wir halten Sie aber natürlich auf dem Laufenden.  |
|
Erinnerung: Gewinnspiel nur noch 2 Tage! |
|
Geschrieben von Tolwyn
|
|
Samstag, 16. August 2008 |
|
Die erste Runde unseres Gewinnspiels läuft noch exakt zwei Tage. Sie haben also noch Zeit, ordentlich abzusahnen. Was gibt es zu gewinnen? Wir verlosen je ein Exemplar von Wing Commander III und IV. Mehr Infos findet Sie hier und hier. Wir wünschen Ihnen viel Glück. |
|
Halloweens Dr. Loomis alias Malcolm McDowell bei Premiere |
|
Geschrieben von Tolwyn
|
|
Donnerstag, 14. August 2008 |
|
Darsteller Malcolm McDowell, den Wing Commander Fans bestens bekannt als Admiral Tolwyn, ist ab sofort bei Premiere zu sehen. Im Remake von John Carpenters Halloween spielt er die Rolle des Psychiaters Dr. Samuel Loomis. Auch wenn Remakes einen schlechten Ruf haben und der letzte Halloween-Remake sehr mau war - der Film bietet phasenweise eine gehörige Portion Spannung und ist für die Liebhaber der Metzel-Unterhaltung auf jeden Fall sehenswert. |
|
Wing Commander Saga: Sprecher gesucht! |
|
Geschrieben von Tolwyn
|
|
Montag, 11. August 2008 |
|
Die Macher von Wing Commander Saga suchen derzeit nach weiteren Sprechern um die noch offenen Rollen zu besetzen. Wer gut Englisch kann und zackig genug klingt wird sich vielleicht bald im Cockpit sagen hören: "All enemies are destroyed. Area is secure."! |
|
Geschrieben von Tolwyn
|
|
Mittwoch, 6. August 2008 |
Frage 1: Wie lautet der richtige Name des Asteroidenjägers in Wing Commander III?
Frage 2: Folgende Raketen stehen dem Spieler in Wing Commander III zur Verfügung: Dart Dumbfire, Javelin HS, Spiculum IR, Pilum FF und Torpedo. Nennen Sie äquivalente Waffen im Arsenal der Kilrathi.
Bonus: Nennen Sie den Rufnamen des 'versteckten' Piloten in der Playstation Fassung von Wing Commander III.
Die Lösung kann ausschließlich per PN bis zum 18. August eingereicht werden. |
|
Gewinnen Sie bei WingCenter ein Wing Commander Spiel! |
|
Geschrieben von Tolwyn
|
|
Dienstag, 5. August 2008 |
|
WingCenter verlost je ein Original von Wing Commander 3 und 4! Was Sie tun müssen, um einen der Preise abzustauben? Ganz einfach: Beantwortet im Laufe der folgenden Wochen unsere Fragen. Nach dem Ende des Gewinnspiels suchen wir die glücklichen Gewinner raus.
Regeln:
1. Teilnahme- An den Gewinnspiel kann jedes Forumsmitglied teilnehmen.
2. Ablauf - Pro Woche gibt es drei Fragen. Stichtag ist jeweils Montagabend.
- Die Lösung kann ausschließlich per PN eingereicht werden.
- Am Stichtag werden die richtigen Lösungen veröffentlicht.
- Bei jeder Runde gibt es insgesamt 13 Punkte zu gewinnen (Bonusfrage: 3 Pkt., reguläre Fragen: je 5 Punkte).
3. Preise - 1. Platz: Wing Commander 3
- 2. Platz: Wing Commander 4
- Bei Gleichstand muss das Los entscheiden.
4. Entscheidung - Ermittlung des Gewinners und Schiedsgericht ist der Administrator. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
5. Faires Spiel - Jegliche Form der Manipulation ist verboten und wird mit Strafpunkten oder mit Ausschluss bestraft.
|
|
Das Erwachen: Leseprobe gefällig? |
|
Geschrieben von Tolwyn
|
|
Samstag, 2. August 2008 |
|
Als kleines Schmankerl fürs Wochenende hat Deacan einen weiteren Abschnitt aus dem zweiten Roman der "Das Erwachen"-Reihe veröffentlicht - wer den Text lesen möchte, folgt dem Link unter dieser Meldung. Vielleicht haben Sie dann Lust auf mehr und greifen bei der zweiten Auflage des Romans zu. |
|
Wing Commander Pioneer: Lebenszeichen? |
|
Geschrieben von Tolwyn
|
|
Freitag, 1. August 2008 |
|
In einem Beitrag im Wing Commander CIC-Forum hat der Entwickler Howard Day den aktuellen Entwicklungsstand des Hobby-Projektes Wing Commander Pioneer enthüllt. Das Wichtigste zuerst: das Spiel lebt! Gerne würden wir Ihnen an dieser Stelle weitere Neuigkeiten rund um das Projekt verraten. Das Problem: es gibt keine. Das zweiköpfige Team werkelt derzeit mit Hochdruck am aktuellen Tomb Raider Spiel, so dass die Entwickler nicht mal eine grobe Zeiteinschätzung machen können, wann Pioneer fertig wird. |
|