|
Diese Zusammenstellung der Jäger gibt Ihnen einen Überblick über die technischen Daten der Schiffe. Definitionen Klasse: Schiffsklasse (wie z. B. Jäger, Bomber) Länge: Schiffslänge (in Metern) Masse: Tonnage (in Tonnen) Max. Y P R: Maximalwerte für die jeweiligen Flugmanöver (Gieren, Neigen und Rollen) in dps (Grad pro Sekunde = degree per second) - Gieren (Yaw): Drehen nach rechts oder links, ohne die vertikale Position zu ändern.
- Neigen (Pitch): Richtungsänderung nach oben oder unten (auf- oder abwärts).
- Rollen (Roll): Rotation (Drehung) des Jägers entlang der Längsachse.
Höchstgeschwindigkeit / Max. Nachbrennergeschwindigkeit: Die Geschwindigkeitseinstellungen, die vom Schiffscomputer kontrolliert und im Verhältnis zum - Großkampfschiff,
- Begleitschiff,
- in der Nähe befindlichen Planeten,
- Funkfeuer bzw.
- Wert, der aus den Radarpositionen aller sichtbaren Schiffe
errechnet wird, festgesetzt werden. Die Geschwindigkeit ist angegeben in Kilometern pro Sekunde (kps). Beschleunigung: Geschätzte Beschleunigungsrate des Schiffes, angegeben in Kilometern pro Quadratsekunde (k/s2). Schiffe können in der gleichen Rate beschleunigen und abbremsen. Bewaffnung: Jedes Schiff hat ein individuell zusammengestelltes Waffenarsenal. Die Werte in Klammern geben an, wieviele Waffen des jeweiligen Typs geladen sind. Schutzschild: Die Stärke des Schutzschildes ist für jedes Schiff in einer der Durastahlstärke entsprechenden Einheit angegeben (cm äquiv.). Der Schutzschild kann wieder aufgebaut werden, solange der Generator nicht zerstört wurde. Panzerung: Die Schutzpanzerung wird in der Durastahldicke (in Zentimeter) angegeben. Schwachstellen: Jedes Großkampfschiff und jede Orbitalstation haben besonders wichtige Bereiche, die es zu verteidigen gilt: Turbinen, Gefechtskanzeln, Brücke. Bei Flottenverteidigungsmissionen unbedingt darauf konzentrieren, feindliches Feuer von diesen Bereichen fernzuhalten. In Angriffseinsätzen sich genau auf diese Schwachstellen der Großkampfschiffe konzentrieren.
|