Topic-icon Eine frage zum Vorgehen gegen Capital ships [GELÖST]

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12 Jahre 1 Monat her #16735 von Renegade
Ich hab grad im Handbuch gelesen daß man wenn man gegen Cap Ships kämpft am besten unter die Schilde schlüpfen soll um z.b. Launcher zu zerstören.

Jetzt die Frage: ab welcher Klasse lohnt das ??
Ich habe im Prolog (oberon5 glaub ich) die Launcher von dem Cruiser der auf die Wellington zufliegt zerstören sollen was naja im 1.ten Anlauf nicht ging - also wiederholen. ;)

Dann im 2. Anlauf stur davor gesetzt und erstmal die front Schilde weggeballert bis ich an die Launcher gekommen bin. Da hatte ich den Eindruck daß ich sehr nah dran war und trotzdem noch auf den Schilden rumgeholzt hab ;)

Daher denke ich ist das wohl erst bei größeren Schiffen aktuell ??

Dann noch was: wenn ich unter Schilde schlüpfen kann sollten das ja auch Raketen können, also könnte man doch auch mit Raketen diverse Launcher von distanz beschädigen/zerstören ?

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12 Jahre 1 Monat her #16736 von KeldorKatarn

Renegade0147 schrieb: Ich hab grad im Handbuch gelesen daß man wenn man gegen Cap Ships kämpft am besten unter die Schilde schlüpfen soll um z.b. Launcher zu zerstören.

Jetzt die Frage: ab welcher Klasse lohnt das ??
Ich habe im Prolog (oberon5 glaub ich) die Launcher von dem Cruiser der auf die Wellington zufliegt zerstören sollen was naja im 1.ten Anlauf nicht ging - also wiederholen. ;)

Dann im 2. Anlauf stur davor gesetzt und erstmal die front Schilde weggeballert bis ich an die Launcher gekommen bin. Da hatte ich den Eindruck daß ich sehr nah dran war und trotzdem noch auf den Schilden rumgeholzt hab ;)

Daher denke ich ist das wohl erst bei größeren Schiffen aktuell ??

Dann noch was: wenn ich unter Schilde schlüpfen kann sollten das ja auch Raketen können, also könnte man doch auch mit Raketen diverse Launcher von distanz beschädigen/zerstören ?


Schilde erkennen Raketen und wehren sie ab. Also nein. Die einzigen Missile-type Waffen die es schaffen Schilde zu durchdringen sind Torpedos. Die ignorieren Schilde tatsächlich. (Das macht sie ja auch erst zu Schiffkillern)

Ansonsten kommt das mit dem durch die Schilde fliegen immer drauf an. Generell ist das hilfreich um Türme zu zerstören, aber um das ganze schiff zu demolieren sollte man meist eher auf Bomberunterstützung hoffen (außer man fliegt gerade selber einen)

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12 Jahre 1 Monat her #16739 von Renegade
Hi, nee es geht mir echt nur um die Türme ;)
Denn die Welligton war halt im 1.versuch Toast *sniff* ;)

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12 Jahre 1 Monat her - 12 Jahre 1 Monat her #16742 von Arrow
Wenn es mal darauf ankommt, ein Großkampfschiff schnell zu "entwaffnen", empfehle ich dir, im späteren Spielverlauf eine Ladung Dumbfire-Raketen einzuladen. Gut gezielt lässt sich damit im Verbund mit den Kanonen ein schwerer Geschützturm oder ein Torpedowerfer schnell ausschalten.

"Ich würde immer eine Maschine bevorzugen, die um einen schweren Jäger Kreise fliegen kann, wenn es sein muss.“ Alec "Ninja" Crisologo, Wing Commander Saga
Letzte Änderung: 12 Jahre 1 Monat her von Arrow.

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12 Jahre 1 Monat her #16743 von Renegade
Ahh danke, muss ich mir merken

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12 Jahre 1 Monat her #16744 von KeldorKatarn
Geht es um den Zerstörer der die Wellington angreift, oder um die zwei Kreuzer?

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12 Jahre 1 Monat her #16745 von Renegade
der Zerstörer - sorry dachte das war ein kreuzer ;)

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12 Jahre 1 Monat her #16746 von KeldorKatarn
In dem Fall würde ich sagen, zerstör stattdessen seine Triebwerke. Wenn er die Distanz zur Wellington nicht verringern kann, sieht er verdammt alt aus.

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12 Jahre 1 Monat her #16749 von Renegade
Hmmm, auf die Idee bin ich erst garnicht gekommen. Aber egal im 2.ten Anlauf hats ja dann gepasst. :)

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