Topic-icon Standoff's Erscheinungstermin

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14 Jahre 11 Monate her #9767 von gevatter Lars
Wer sich für den Mod Standoff interessiert wird es vielleicht schon mitbekommen haben, trotzdem einmal für alle auch hier.
Standoff's finale Episode kommt am 10.08.09.

Ärger ist wie ein Schaukelstuhl - er hält dich in Bewegung aber Du kommst nirgendwo hin.

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14 Jahre 11 Monate her #9770 von Tolwyn

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14 Jahre 11 Monate her #9771 von gevatter Lars
Ich spüre deine Begeisterung bis hier

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14 Jahre 11 Monate her #9772 von Tolwyn
Ich bin nun mal ein ehrlicher Mensch. :lol:

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14 Jahre 11 Monate her #9787 von Dark Hunter
Ist das nur momentan bei mir so, oder dauert der Download von deren Seite extrem lange? Wollte mir gerade mal auf meinen Schlepptop noch rasch das normale SO Starterpacket saugen und hab es sein lassen. 9KB/s ist dann doch etwas langsam.

Ask not what you can do for your country. Ask what's for lunch. (Orson Welles)

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14 Jahre 11 Monate her #9802 von Arrow
Hmm... Kann ich jetzt nicht bestätigen, aber ich habe mir das Startpaket schon vor über einem Jahr geladen. Nach zwei, drei Missionen hab ich aber genervt aufgegeben. Entweder bin ich einfach zu schlecht oder die haben ein großes Problem mit ihrem Schwierigkeitsgrad, bzw. dem Missionsdesign.
Jedenfalls fühlt man sich schnell wie ein Idiot...

"Ich würde immer eine Maschine bevorzugen, die um einen schweren Jäger Kreise fliegen kann, wenn es sein muss.“ Alec "Ninja" Crisologo, Wing Commander Saga

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14 Jahre 11 Monate her #9803 von gevatter Lars
Angeblich soll das Schadensmodell gleich sein zu WC2. Bestätigen kann ich das aber nicht.
Stimmen tut es aber das leichte Jäger wie die Ferret und Epee sehr schnell schrott gingen. Wenn sie der Gladius, die auch als leichter Jäger durchgeht, die selben Trefferpunkte gegeben haben und man die Masse an Gegnern in betracht zieht ist es kein Wunder das man keine 5min überlebt.
Im Gegensatz zu WC2 leidet Standoff unter dem Prophecysyndrom das jede menge Gegner nach einem wirft. Ich möchte da gar nicht erst wissen was passiert, wenn hunderte von Kilrathischiffe bei der Schlacht um die Erde nach einem geworfen werden ^_^

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14 Jahre 11 Monate her #9805 von Arrow
Oh ja! Absolut lebensgefährlich waren immer die Frontalanflüge am Anfang der Kämpfe... Das Spielchen: "Wer dreht zuerst ab", sollte man besser tunlichst lassen, sonst ist man augenblicklich hinüber. Dazu kommt eben, wie Lars meinte, die grundsätzliche Übermacht. Mir ging das nach ner Weile ziemlich auf den Keks - egal welches Schadensmodell da gewählt wurde. Zuviel Frust, den ich auf meine alten Tage nicht mehr haben muss...

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14 Jahre 9 Monate her #10045 von KeldorKatarn
Es gibt auch noch sowas wie "Spielspaß ist wichtiger als Canon Schild-Werte"

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14 Jahre 9 Monate her #10046 von Aginor
Mir war Standoff auch etwas zu schwer. Ich bin einfach nicht mehr so ein guter Pilot wie früher. Da fehlt etwas die Übung.
Das selbe gilt auch für Unknown Enemy. Sehr schwer. Wenn man nicht gerade Stunden mit Üben zubringt (sprich: als Casual Gamer) kommt man nur schwerlich überhaupt zu irgendetwas.

Ich werde Standof trotzdem ausprobieren, aber ich warte noch ein bisschen damit. (Von dem abgesehen dass ich im Moment eh kaum Zeit habe)

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14 Jahre 9 Monate her #10047 von gevatter Lars
Komischerweise hat mir Unknown Enemy irgendwie doch gefallen. Mit Standoff bin ich nur schwer warm geworden. Ich warte momentan auch das der finale Release raus kommt um es dann auch gescheit durch zu spielen. Episoden-release sagt mir überhaupt nicht zu. Auch wenn ich momentan sowieso nicht richtig dazu kommen würde es in "einem" zug zu spielen.

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14 Jahre 9 Monate her #10048 von Magic
Standoff ist an sich schon spielbar.

Spielt sich halt recht schnell und man muss sehr vorsichtig fliegen, nie länger als 1-2 Sekunden geradeaus, viel Nachbrenner und bloß keine Head-ons!

Hab alle 4 Episoden durch und freue mich auf die 5.

Keine Ahnung, ob die Schwierigkeitsgrade da einen Unterschied machen aber zur Not sollte man den einfachsten nehmen - so wie ich.

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14 Jahre 9 Monate her #10049 von Nightmare
Habe auch bisher alle 4 Episoden durch. Freue mich auch schon darauf, wie es weitergeht. Der Schwierigkeitsgrad ist wirklich sehr hoch. Manchmal möchte man in den Bildschirm springen vor Wut. Aber das ist auch manchmal der Kitzel, den ich brauche.

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14 Jahre 9 Monate her #10129 von amarok
Ich frage mich wirklich, warum ich nicht früher auf die Freespace 2/WingCommander Modscene gestossen bin..
Hätte es nicht für möglich gehalten, dass so viele freie WeltraumSims existieren.


Aber die Meinungen hier zu Standoff + Unknown Enemy hier sindja recht geteilt.

Kann mir jemand verraten, was seiner Meinung nach die gravierenden Nachteile der beiden Projekte sind?
Bin zu faul mir beides runterzuladen nur um zu sehen, dass es nichts für mich ist ^_^

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14 Jahre 9 Monate her #10132 von gevatter Lars
Für mich persönlich sind die Nachteile
Saga -> Hauptspiel noch nicht erschienen
Standoff -> Der normale Schwierigkeitsgrad ist das was bei anderen Spielen unter "Hart/Schwer" fällt womit schwer irgendwo bei Unfair rangiert.
Man wird meist von Gegner zugedeckt anstatt, wie bei WC1+2, schöne lange Gefechte mit einzelnen Gegner aus zu tragen.

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