Topic-icon Neue Mission und neues Schiff

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16 Jahre 5 Monate her #5348 von Catkiller
Das dachte ich mir ;)

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16 Jahre 5 Monate her #5349 von Tolwyn
Ich dachte ich zeig mal einige Bilder aus dem Jahr 2002/2003 :)
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16 Jahre 5 Monate her #5351 von HurryCan3
Nunja... der Broadsword paßt ja mal gar nich zu den anderen Designs... und der Ferret, ok, entwicklung eben... so wie von der BF109 zum Tornado...

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16 Jahre 5 Monate her #5352 von Catkiller
OK! die sahen

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16 Jahre 5 Monate her #5353 von HurryCan3
Dann meinetwegen bis zum Eurofighter :hoppingmad:

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16 Jahre 5 Monate her #5354 von Tolwyn

HurryCan3 schrieb: Nunja... der Broadsword paßt ja mal gar nich zu den anderen Designs... und der Ferret, ok, entwicklung eben... so wie von der BF109 zum Tornado...


Das waren eben die WC2 Designs. Und ich kann euch sagen, es war viel Mühe dabei die WC2 Designs an WC3 anzupassen.

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16 Jahre 5 Monate her #5355 von HurryCan3
Ist euch aber gelungen, besonders beim Rapier, der sieht schon so aus als wenn der einfach da reingehört^^

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16 Jahre 5 Monate her #5356 von Tolwyn
Und man darf nicht vergessen, dass es sich bei den Screenshots um Pre-Production Bilder handelt. :)

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15 Jahre 1 Monat her - 15 Jahre 1 Monat her #9230 von daM1keX5
Also ich möchte nicht besser oder schlechter sagen, aber der Stil ist auch anders, die Textur sieht etwas Comiclastiger aus. Also das Teil ist gut, paßt vom Stil her aber überhaupt nicht bei Saga rein.
Letzte Änderung: 15 Jahre 1 Monat her von Tolwyn.

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15 Jahre 1 Monat her #9232 von gevatter Lars
Oh mein Gott....das sind alte Bilder.
Wenn ich die sehe was wir jetzt haben und das. Naja entwicklung geht halt weiter und das waren so quasi erste Schritte ^_^

Ärger ist wie ein Schaukelstuhl - er hält dich in Bewegung aber Du kommst nirgendwo hin.

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15 Jahre 1 Monat her #9235 von Dark Hunter
Ist doch toll, wenn man mal sieht, wie alles begann. Ich finde das bei Spielen immer spannend, auch mal die ersten Entwicklungsbilder zu sehen und mit dem Endergebnis vergleichen zu können. :) Da kann man die Arbeit der Macher besser würdigen. Das ist wie mit der Concept Art, hoffe ihr stellt da am Ende ruhig viel auf die Seiten. Die mag ich immer besonders gern. Hat irgendwie seinen ganz eigenen Charme.

Ask not what you can do for your country. Ask what's for lunch. (Orson Welles)

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15 Jahre 1 Monat her #9237 von gevatter Lars
Concept Art haben wir ehr weniger dabei. Naja meine mehr schlecht als rechten scribbles für die Storyboards vielleicht ^_^
Ich gebe allerdings zu das mich Konzeptzeichnungen auch immer reizen.

Ärger ist wie ein Schaukelstuhl - er hält dich in Bewegung aber Du kommst nirgendwo hin.

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15 Jahre 1 Monat her #9240 von Tolwyn
Mhh... wir machen für CGI schon recht viel Concept Art im übertragenen Sinne. Sprich: Testrender, die mit den eigentlichen Szenen recht wenig zu tun haben. ;)

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15 Jahre 1 Monat her #9241 von Tolwyn
Ein Paar Beispiele:

frühe Stadtszene, Vega Prime am Anfang der Entwicklung und partikelgenerierte Wolken (wozu auch immer wir sie gebraucht haben ;) ).
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15 Jahre 1 Monat her #9384 von Orrick
Der Link mit der Rapier funktioniert nicht, könntet ihr hin noch einmal reinstellen. :confused:
Sicherlich man ist verwöhnt durch WC 3 & WC 4, aber seine Bemühungen sollten gelobt werden :) .

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