TNC ArchivSpannend und informativ!

Alle Wing Commander News der letzten Jahre auf WingCenter in der Übersicht.

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Freespace Silent Threat: Teaser Trailer

Am Silvester erscheint endlich der Remake des famosen Freespace 1 Addons Silent Threat, auf den wir uns mehr freuen als auf die Auflösung von Tokio Hotel. Als Elite-Pilot ballern Sie wieder NTV-Terroristen und Shivans über den Haufen! Die Macher haben nun einen sogenannten Teaser-Trailer mit zahlreichen Spielszenen veröffentlicht, den Sie unter diesen Zeilen finden.

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Wing Commander Saga: Kurz vor Alpha-Status

Bei der Softwareentwicklung definieren Programmierer Etappenziele. Wenn es in die Zielgerade geht, heißen diese sogenannten Milestones Alpha, Beta, Release Candidate und Gold.

Wing Commander Saga steht derzeit offenbar kurz vor dem Alpha-Status. Man könne das Spiel demnach bereits richtig spielen. In der Fachsprache nennt man diesen Status auch "gameplay complete". Jetzt steht jedoch der langwierige Prozess der Fehlersuche, des Balancings und der Feinschliffarbeiten an. Zudem gehen die Entwickler in den Kommentaren ein wenig auf den derzeitigen Arbeitsalltag des Teams ein, das alles daran setze, um den nächsten Meilenstein in der Entwicklung zu erreichen.

Wing Commander Saga
erscheint nach derzeitigen Planungen im Winter des Jahres 2666 für Windows, Linux und Mac.

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Wing Commander Saga: Zwei neue Screenshots

Es kommt wieder Bewegung in die Entwicklung der Freespace 2 Modifikation Wing Commander Saga. Fans des Weltraumspiels sollten heute einen Blick auf die offizielle Webseite werfen. Dort gibt es ein interessantes Update seitens der Entwickler zu lesen: Senior Designer Ryan Anderson meldet sich zu Wort und zeigt die überarbeiteten Texturen der Piraten-Jäger.

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Diaspora

Alle Weltraum- und Science Fiction-Fans dürfen sich freuen! Letzte Woche wurde ein engagiertes Weltraumspiel Diaspora im Battlestar Galactica Universum angekündigt. Hinter dem ambitionierten Projekt, das auf die Volition Freespace 2 Engine setzt, stehen einige Entwickler des Beyond the Red Line Projektes – ein Grund für Jubelarien?

Zur Erinnerung: nach der Veröffentlichung der Demoversion sind die Teammitglieder des BtRL-Projektes im Streit auseinander gegangen. Es gab zwischen den Entwicklern Uneinigkeit in der Zieldefinition, Prioritäten und Aufgabenverteilung.

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Beyond the Red Line: Entwicklung eingestellt?

Sitzt ihr grade? Taschentücher in der Nähe? Also: Gerüchten zufolge hat sich das Battlestar Galactica: Beyond the Red Line -Team fast komplett aufgelöst. Noch liegt kein offizielles Statement seitens der Entwickler vor, so dass über die konkreten Beweggründe dieses unerfreulichen Schritts nichts bekannt ist. Wir halten Sie aber natürlich auf dem Laufenden.

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RingCon 08 - wir waren dabei!

Es war ein kalter Morgen Anfang Oktober. Wir bekamen davon allerdings nur wenig mit. Im prunkvollen Hotel Maritim Bonn war gerade mit der Opening Ceremony die RingCon 08 offiziell eröffnet worden. Wir hetzten von Veranstaltung zu Veranstaltung - Kaffee und Kekse im Inventar - auf der Suche nach John Rhys-Davies. Der Paladindarsteller, der bereits auf der RingCon 2003 das Publikum in seinen Bann zog, erzählte wieder einige seiner Ankedoten, gab Autogramme und stand auch für Foto-Sessions zur Verfügung.

Natürlich sind wir nicht mit leeren Händen zurückgekehrt, sondern bringen ein kleines Interview mit John Rhys-Davies mit. Die Bilder dürfen Sie dann in einigen Tagen bei uns bewundern.

Mr. Davies, anfang der Neunziger Jahre waren Sie in der Rolle des General Taggart in zwei Wing Commander-Spielen zu sehen. Würden Sie heute wieder in diese Rolle schlüpfen?

Nur wenn die finanzielle Grundlage stimmt. (lacht) Im Ernst: ich wäre gerne bei einem weiteren Wing Commander Teil dabei. Die Arbeit an einem Computerspiel verlangt eine komplett andere Herangehensweise als bei einem Film, sie wirft neue Fragen auf. Man verbringt sein ganzes Leben damit, neue Herausforderungen zu suchen. Eines der schrecklichen Dinge am Älterwerden ist doch, dass man die meisten Fragen gehört hat und bereits die Antworten kennt ... und man braucht Fragen, man braucht Anregung. Ja... Nächste Frage?

Gimli ist ein ziemlich kleiner Typ und Sie mussten während des Spielens andauernd nach oben schauen. Hatten Sie damit ein Problem?

Sie haben wohl ein Problem mit den Zwergen, nicht wahr? Seien Sie nicht so vermessen, seien Sie nicht überheblich! Nicht die Länge der Beine ist entscheidend (nun, es sei denn, man hat überhaupt keine), sondern die Größe des Herzens!

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