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Nephilim-Invasion droht!
Geschrieben von Arrow   
Sunday, 7. March 2010

Die Meldungen zum Thema Wing Commander Invasion reißen derzeit nicht ab. In seiner neuesten Ankündigung gab Projektleiter Major Payne endlich bekannt, welche zusätzliche Rasse als dritte Spielpartei in seiner Modifikation auftauchen wird: Die insektoiden Nephilim aus Wing Commander Prophecy. Fans der Grenzwelten-Union dürften wohl enttäuscht sein, stand diese doch ebenfalls weit oben auf der Kandidatenliste. Major Payne widmet sich nun der schwierigen Aufgabe, eine völlig ungewöhnliche Rasse in sein Spiel einzubinden und zeigt bereits das erste Bild der Nephlilm-Hauptbasis. Veteranen erkennen sie natürlich sofort als die gewaltige Kommunikationsstation im typisch organischen Design. Laut Major Payne wird die Basis neben Schiffen und Tech-Upgrades auch „Sporen“ produzieren, mit denen Spieler die Asteroiden als Ressourcenquelle erschließen können. Anschließend werden die eroberten Felsbrocken direkt um die Hauptbasis herum angeordnet, wo sie gleichzeitig als Geschütztürme dienen.

Alle bekannten Jäger und Großkampfschiffe der Nephilim sollen im fertigen Spiel verfügbar sein, wobei auch Spezialeinheiten berücksichtigt werden. Eine detailierte Auflistung der Schiffsklassen finden Sie hier.

 

WingCenter meint: Wir freuen uns schon auf ein Wiedersehen mit den Nephilim! 

 

 
Kleiner Patch für Wing Commander Invasion
Geschrieben von Arrow   
Monday, 1. March 2010

Der Patch bringt Invasion auf Version 2.01 und behebt mehrere kleinere Waffenbugs bei zwei Großkampfschiffen der Kilrathi sowie beim konföderierten Hauptquartier. Eine Readme erläutert die unkomplizierte Installation. 

 

 
Black Prophecy - Konkurrenz für Eve Online?
Geschrieben von Arrow   
Tuesday, 23. February 2010

Reakktor Media (Neocron, Neocron 2) arbeitet derzeit an einem schicken MMO-Space Shooter und verspricht actiongeladene Weltraumschlachten mit Rollenspiel-Elementen sowie ein umfangreiches Upgrade-System für alle Schiffe. Die Story von Black Prophecy entspringt der Feder von SciFi-Autor Michael Marrak und stellt den Spieler vor die Wahl zwischen zwei (über)menschlichen Spielfraktionen. Auf der offiziellen Website können Sie sich schon jetzt für den kommenden Betatest anmelden!

 

 
Textur-Upgrade Teil 11: Nachschub für die Kilrathi
Geschrieben von Arrow   
Thursday, 11. February 2010

Und zwar im wahrsten Sinne des Wortes! Mit der frisch fertiggestellten Versorgungsbasis schließen die Entwickler von Wing Commander Saga eine weitere Lücke innerhalb der Kriegsmaschinerie der Kilrathi. Dazu ein paar Informationen und Screenshots von offizieller Stelle: 

Versorgungsbasen dienen Großkampfschiffen der Kilrathi als Anlaufstellen für Feldreparaturen, Munitions- sowie Nachschubaufnahme und sind über alle Frontsysteme verteilt. Jede dieser Einrichtungen verfügt über Andockvorrichtungen für jeweils ein Großkampfschiff sowie auch einen zentralen Hangar, der Platz für eine Jägerstaffel bietet. Als logistische Zweigstellen und vorgelagerte Rückzugsbasen der Kilrathi-Streitkräfte geht eine ständige Bedrohung von ihnen aus. Versorgungsbasen sind für die Konföderation deshalb stets wichtige Ziele im Krieg mit den Kilrathi.  

WingCenter meint: Ohne Versorgung geht nichts!

 

 
Wing Commander Invasion geht in die nächste Runde
Geschrieben von Arrow   
Thursday, 21. January 2010

Mit dem Release der lange erwarteten Version 2.0 startet Major Paynes ambitionierte Strategiemod Wing Commander Invasion in das neue Jahr. Sowohl Update für v.1.5 (9MB) als auch Komplettpaket (41MB) stehen hier zum Download bereit. Zusätzliche Einheiten, neue Upgrades sowie verbesserte Balance der Spielparteien versprechen ab sofort packende Echtzeitschlachten. Voraussetzung ist der Titel Star Wars: Empire at War nebst Erweiterung Forces of Corruption. 

Weitere Updates zur Modifikation sind bereits angekündigt. Major Payne plant unter anderem die Einbindung einer dritten Spielpartei (Nephilim oder Union der Grenzwelten), eigene Karten sowie zusätzliche Schiffe. Darüber hinaus sollen Einheiten von nicht spielbaren Fraktionen die Schlachtfelder lebendiger und realistischer machen. Wir werden selbstverständlich weiter darüber berichten.

WingCenter meint: Wir wünschen Major Payne weiterhin viel Erfolg bei seinem aufwändigen Projekt!

 
X3: Terran Conflict goes Wing Commander!
Geschrieben von Arrow   
Tuesday, 19. January 2010
Seit Dezember letzten Jahres befindet sich ein neues Fanprojekt zum Thema Wing Commander in der Entwicklung. Das Projekt hört auf den eingängigen Namen Wing Commander 3/4 und setzt das Weltraumaction- und Handelsspiel X3: Terran Conflict voraus, das 2008 mit besonders aufwändiger Grafik glänzte. Ziel von Chefentwickler lc4Hunter ist die Integrierung aller Schiffe aus Wing Commander 3 und 4 in das bestehende X-Universum, das darüber hinaus um zusätzliche Sektoren für Kilrathi und Konföderation erweitert werden soll. Neue Stationen sowie Raumfabriken für beide Parteien seien ebenfalls geplant.



Auf der deutschsprachigen Projektseite finden Sie bereits jetzt eine Reihe beeindruckender Screenshots, verschiedene Konzeptgrafiken sowie zwei Promovideos.

WingCenter meint: Wow. Da bleiben wir doch am Ball!
 
Erste Bilder des Saga-Intros veröffentlicht
Geschrieben von Arrow   
Thursday, 14. January 2010
Fans gerenderter Filmsequenzen in PC-Spielen dürften auch bei Wing Commander Saga voll auf ihre Kosten kommen. Einen ersten Appetitanreger gibt es ab sofort auf wcsaga.com bzw. hier bei uns in Form von sechs Preview-Bildern zu bewundern, die allesamt aus einer noch nicht finalen Version der Introsequenz zur Hauptkampagne stammen. Die Bilder seien lediglich ein Vorgeschmack und entsprächen in ihrer Qualität noch nicht dem angestrebten Ergebnis, kommentierte Chefentwickler Tolwyn die Meldung auf der Projektseite des Teams. Sollten Sie sich auch schon gefragt haben, wie die Spielerfigur, David „Sandman“ Markham, im fertigen Spiel ungefähr aussehen könnte, dann richten Sie Ihre Aufmerksamkeit doch einmal auf den jungen Mann im letzten Bild...

WingCenter meint: Sandig!
 
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