emo WCP mit 32 bit Farbtiefe. Endlich!

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7 Jahre 11 Monate her #10391

moin,


nix is wichtiger als das andere.

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7 Jahre 11 Monate her #10393

Sehr schön! Thema ist fixiert. ;)

Einige "Vorher / Nachher" Bilder wären aber nett.

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7 Jahre 11 Monate her #10394

ja, ganz toll ausgedacht raummarshall


nix is wichtiger als das andere.

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7 Jahre 11 Monate her #10397

AceOne schrieb:

ja, ganz toll ausgedacht raummarshall

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7 Jahre 11 Monate her #10399

:rolleyes: rerhelrebo <<

wer rechtschreipfeler finded kan sie behalden.

;)


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7 Jahre 11 Monate her #10505

also ich habs zwar auch ausprobiert mit den 32 bit farben ..aber finde doch den openGL grafikmodus noch besser
mit Kantenglätung Anisotropische Filterung und Auflösung die man ändern kann

http://download.wcnews.com/files/wcp/Op ... _setup.zip


Ich wette sie stehen jede Nacht auf und polieren das Ding ...nein sie irren sich ...ich habe genug Mayor´s die das für mich machen

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7 Jahre 11 Monate her #10506

D.h., wenns bei einem funktioniert. Tut es aber meistens auf den ATI Karten nicht. :(

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7 Jahre 11 Monate her #10525

Wer kauft sich denn auch ATI-Karten?


"Ich würde immer eine Maschine bevorzugen, die um einen schweren Jäger Kreise fliegen kann, wenn es sein muss.“ Alec "Ninja" Crisologo, Wing Commander Saga

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7 Jahre 11 Monate her #10529

cool-tool -"opengl beta ajb v0.4" kannte ich bisher nicht. eben mal kurz getestet.
konnte keinen quali-unterschied zum dgvoodoo-tool -(glide 2.43) feststellen.
beide funzen gut.
aber auch beim dgvoodo sind div. einstellungen -filterings, mipmappings,
bufferings, gamma correct...etc..., -und div. mehr möglichkeiten zur anpassung als beim opengl-tool
möglich. auch auflösungen ändern bis zu 1680/1050 ist möglich.

also haben jetzt alle wcp user 2 funzende tools für 32 bit farbe zur auswahl,
2 echte alternativen zum wrapper und keiner braucht wcp in nur 16 bit zu gamen.
is das nix ? schöööööönes ding !!


nix is wichtiger als das andere.

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7 Jahre 11 Monate her #10531

Ne ordentliche OpenGl-Funktion würde ich Direct3D immer vorziehen... Nicht nur, weil ich eine Nvidia-Karte besitze.


"Ich würde immer eine Maschine bevorzugen, die um einen schweren Jäger Kreise fliegen kann, wenn es sein muss.“ Alec "Ninja" Crisologo, Wing Commander Saga

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7 Jahre 11 Monate her #10541

ATI ist realtiv bekannt dafür das sie im Consumer bereich ihre OpenGL Treiber nicht hin bekommen bzw immer erst wenn die Karten schon länger im Handel sind. Warum ist unverständlich, denn sie haben gut OpenGL Karten im professionellen Bereich.


Ärger ist wie ein Schaukelstuhl - er hält dich in Bewegung aber Du kommst nirgendwo hin.

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7 Jahre 11 Monate her #10550

Arrow schrieb:

Wer kauft sich denn auch ATI-Karten?

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7 Jahre 6 Monate her #12181

Hier gibt es ein Paar Vergleichfotos.
http://www.wcnews.com/news/update/6525

Ich persönlich benutze auch DGVoodoo lieber anstatt Zeckensack's GlideWrapper.

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6 Jahre 4 Monate her #15384

Arrow schrieb:

Wer kauft sich denn auch ATI-Karten?  8)


AMD User. ATI wurde schließlich von AMD aufegkauft.

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6 Jahre 4 Monate her #15390

macht ihr einen wirbel..

ich spiel mit dem enhanced starfield patch auf standoff niveau und gut is, sieht super aus. ohne großeses hick hack.

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