Topic-icon Malloc Failure [GELÖST]

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12 Jahre 1 Woche her #17676 von McCrown
Malloc Failure [GELÖST] wurde erstellt von McCrown
Hallo alle zusammen, als ich in der c't über das Wing Commander Saga - Projekt gelesen habe, war ich ziemlich happy, vor allem weil ich früher die anderen vier Teile gespielt hatte.

Also gleich das Teil hier runtergeladen... leider bekomme ich beim Start immer einen Malloc Failure, egal ob ich das Spiel mit oder ohne Sound oder im Windows Fenster starte.

Auffällig dabei ist, daß der Prozess wcsaga_sse2 während der Startphase mehrmals bis zu ca. 2GB Speicher zieht, dann wieder auf Null runtergeht, wieder bis zu 2GB Speicher zieht, ... bis der Malloc Fehler erscheint.

Mein System ist ein Windows XP Home, 2GB. Den WCS-Patch habe ich bereits installiert.

Für Ideen (oder auch Lösungen) wäre ich dankbar :)

Grz., McC.



Und hier noch der Malloc Fehler:

<em>Verify failure: Vbuf0 != NULL

<no module>! KiFastSystemCallRet
<no module>! WaitForSingleObject + 18 bytes
<no module>! <no symbol>
<no module>! <no symbol></em>

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12 Jahre 1 Woche her #17677 von Luke
Willkommen an Bord McCrown :)

Ich bin zwar kein WCS Entwickler, aber mal sehen wie weit ich komme. "Malloc"... noch nie gehört, allerdings könnte das ein Kunstwort zusammengesetzt aus "Memory" und "Allocation" sein. Sollte das der Fall sein, dann hört sich das nach "irgendeinem" Speicherproblem an. Sprich die wcsaga_sse2.exe versucht evtl. Speicher zugeteilt zu bekommen, den sie aber nicht bekommt - ist eine mögliche Erklärung. [s:34vko5wq]Wieviel Speicher hast Du insgesamt[/s:34vko5wq] und wieviel Speicher ist frei BEVOR Du WCS startest? Ich habe übrigens auch XP, allerdings Pro. Das dürfte hier aber keinen Unterschied machen.

Andere Überlegungen: Evtl. Speicher defekt!? Evtl. auch WCS Dateien defekt!?

Edit: Wieviel Speicher insg. hast ja geschrieben, sry.

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12 Jahre 1 Woche her #17678 von McCrown
Hi Luke, und vielen Dank :)

Also der Taskmanager zeigt mir ca. 1,8GB freien Speicher vor dem Start von WCS an. Nach den Hardwareanforderungen (Minimum 1GB) sollte das also ausreichend sein.

Speicher defekt... glaube ich nicht: Ich habe andere Spiele, die viel Speicher ziehen und insgesamt sehr systemhungrig sind (Command & Conquer 3, Call of Duty - Modern Warfare, ...), und alle laufen problemlos. Zusätzlich habe ich gerade vorhin den Speicher tatsächlich mal ausgetauscht gehabt, aber vor und nach diesem Austausch das gleiche Problem mit dem Malloc Fehler :(

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12 Jahre 1 Woche her #17679 von Renegade
Das riecht für mich nach nicht installiertem OpenAL
oalinst.exe im Spielverzeichnis ausführen.
Ich kann mir nur vorstellen dass es daran liegt.

Gruß Peter

ps:
:lvlshot:

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12 Jahre 1 Woche her #17680 von McCrown
Doch, wurde installiert :)

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12 Jahre 1 Woche her #17681 von Luke
@McCrown

Na hoffen wir mal das wir das Problem in den Griff kriegen, damit Du auch in den Genuss von WCS kommen kannst. ;)

Ok, also 1.8GB ist mehr als genug, WCS ist sehr genügsam. Grade mal bei mir getestet: eine recht umfangreiche Mission geladen, ich glaub Mission #30, und da ist der Verbrauch gerade mal bei knapp mehr als 300MB. Zuwenig Speicher können wir also schon mal ausschliessen. Wenn ich Dich richtig verstanden habe, dann konnte WCS noch kein einziges Mal korrekt gestartet werden?

Edit: Ahja und Renegades Punkt beachten. Ist das installiert worden?

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12 Jahre 1 Woche her #17682 von McCrown
Jepp, so ist es... bisher noch nie wirklich gestartet.

Also wenn ich es im Window - Mode starte, dann kommt von WCS noch ein grafischer Bildschirm mit einer Meldung, daß der Start nicht erfolgreich war und woran es ggf. liegen könnte. Dummerweise wird der Text mit der Malloc Meldung überlagert...

Momentan habe ich mal alle .Net - Installationen deinstalliert und installiere .Net 4. Habe hier irgendwo gelesen, daß jemand Schwierigkeiten wg. .Net hatte und diese mit Version 4 dann weg waren. Sein Problem war zwar anders gelagert, aber schau'n wir mal...

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12 Jahre 1 Woche her #17683 von Luke
Ok, stellen wir erstmal fest, ob Deine WCS Dateien in Ordnung sind. Ich nehme an Du hast das grosse Zip mit 3.3GB heruntergeladen? Lass das bitte mal prüfen mit WCS Zip Check & Unzip, siehe Sig. Es hat sich schon mehrfach eine korrupte Zip als Quell steten Ärgernisses herausgestellt. Das Tool laufen lassen und wieder melden bitte.

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12 Jahre 1 Woche her #17684 von McCrown
Okey, das Tool sagt:

Result: Zip is ok :)

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12 Jahre 1 Woche her #17685 von Luke
Sehr schön! :) Nächster Schritt, ich erstell Dir jetzt eine MD5 Prüfsummen-Datei des gesamten WCS Verzeichnisses. Damit kannst Du alle installierten Dateien überprüfen lassen. Dauert ein Moment. Lies Dir in der Zwischenzeit den Punkt 3 des HowTo's durch und richte Dir MD5Summer ein. Ab dem Punkt "Diese Datei bitte herunterladen und in den gleichen Ordner wie darkest-dawn-setup.zip entpacken." bist Du fertig, stattdessen nimmst dann meine Datei die ich erstelle.

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12 Jahre 1 Woche her #17686 von Luke
Und hier die MD5 Datei. Bitte herunterladen und in Deinen WCS Ordner entpacken. Wenn MD5Summer eingerichtet ist wie besprochen, dann kannst direkt einen Doppelklick auf "Wing Commander Saga.md5" machen. Dabei siehst schon recht schnell, ob irgendwas faul ist. Am Schluss kannst das Ergebnis auch mit "Save" speichern und prinzipiell hier anhängen an einen Post.

[attachment=0:3ihadywx]<!-- ia0 -->WCS_GAMEPATH_MD5.zip<!-- ia0 -->[/attachment:3ihadywx]

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12 Jahre 1 Woche her #17688 von McCrown
Oki, das letzte habe ich noch nicht probiert, dafür aber noch bzw. schonmal folgende Info's:

- Die .Net - Neuinstallation brachte keine Änderung (Verbesserung)
- Ich habe den von WCS gemeldeten Fehler jetzt einfangen können (siehe Anhang). Jeweils davor und danach (also nach Betätigen von OK) kommt immer wieder Mr. Malloc...
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12 Jahre 1 Woche her #17690 von McCrown
...und der MD5Summer brachte leider auch kein Ergebnis (siehe Anhang).
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12 Jahre 1 Woche her #17692 von Tolwyn
Die Fehlermeldung ist seltsam und deutet auf eine nicht korrekte Installation von WCS hin - wir nutzen keine Mods in der Defaultinstallation. Weiteren Aufschluss kann der Debugbuild bringen. Die Datei bitte herunterladen und ausführen: www.wcsaga.com/rc_download/604d3 ... saga_d.exe . Die Fehlermeldung beim Start notieren. Weiterhin wird unter My Documents/Volition/Wing Commander Saga/data eine fs2_open.log Datei generiert. Diese kann weitere Hinweise liefern.

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12 Jahre 1 Woche her #17696 von Luke

McCrown schrieb: ...und der MD5Summer brachte leider auch kein Ergebnis (siehe Anhang).


Doch, zumindest wissen wir jetzt, dass die WCS Dateien an sich in Ordnung sind und es nicht an defekten Dateien liegen kann. ;)

Ansonsten halte Dich ab jetzt an Tolwyn oder KeldorKatarn, hier kann ich Dir nicht mehr weiterhelfen. Denn in dem Fall hab ich schlicht mangelnde Erfahrung, da WCS auf meinem XP perfekt läuft. Ich hatte nur einmal beim Starten einer Mission das Problem das WCS "hing". Dann hab ich WCS neu gestartet und die Mission lies sich dann problemlos ebenfalls starten. Seitdem ist nie wieder ein Problem aufgetaucht. Und bei mir läuft WCS fast jeden Tag mehrere Stunden.

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