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12 Jahre 10 Monate her - 12 Jahre 10 Monate her #15674 von Alex1975
Alex1975 antwortete auf Mod the Mod
Nun auch von mir paar Updates: Sagte ja mal das ich die größen mal anpassen will die nach meiner Meinung falsch im Handbuch von WC3 eingetragen waren (Cruiser kleiner als Fregatte .. lol)

So hier ein Pic:
Dateianhang:

Confederation 987m, Jutland 915m, Lexington 925m, Yorktown 720m, Talahassee 620m, Sheffield 530m, Caernavon 490m, Savannah 550m

Dateianhang:

Alle Stationen haben nun gleiches Farbschema (Bluepoint hatte vorher die Texturen aus WC4)

Dateianhang:

Shuttle kann nun exakt von der größe durch die Hangartür

So nun Streitthema ^^ 22km KDN - zu groß, 2,2km KDN - zu klein. Nun hab ich die Stelle aus WC3 genommen in der die Victory in den Dreadnaught fliegt.
Hier die Pics:
Dateianhang:

Dateianhang:

passt nun genau zu den Stellen im Film. So nun das hier:
Dateianhang:

Ich komm nun auf die Größe von 6,5km
Hier mal die WC3 Fleet incl. Snakeir im WC3 Outfit:
Dateianhang:


Durch die Größe würd ich nun dem Dreadnaught 500 Jäger auch zutrauen. Dagegen ist jedes Confed Schiff nun ein kleiner Happen. Selbst die Vesuvius ist grad mal 1/4 davon. Was meint ihr?
Letzte Änderung: 12 Jahre 10 Monate her von Alex1975.

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12 Jahre 10 Monate her #15675 von Arrow
Arrow antwortete auf Mod the Mod
Also ich halte selbst 6,5 Kilometer noch für zu groß. So ein Riese hat einfach keinen Nutzen. Wie viele normale Träger könnte man dafür bauen! Wir hatten die Diskussion ja schon zu Genüge. ;)

"Ich würde immer eine Maschine bevorzugen, die um einen schweren Jäger Kreise fliegen kann, wenn es sein muss.“ Alec "Ninja" Crisologo, Wing Commander Saga

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12 Jahre 10 Monate her - 12 Jahre 10 Monate her #15676 von Alex1975
Alex1975 antwortete auf Mod the Mod
Das sowieso. Es beißt sich eh: Im Buch wird gesagt das auch die Resourcen der Kilrathi verbraucht sind. Und trotzdem schwups ne komplett neue Flotte da ist die mal eben noch 3 mal größer ist als die Confedflotte. Dazu noch 3-5 solche Dickschiffe.
Bei der Schlacht um die Erde hatten die Kilrathi auch erhebliche Verluste an Capitalships. Piloten waren genauso über 90 % tot.
Aber auch Confed hat mal eben bei Hyperion ne Flotte mit über 15 leichten Trägern, 15 Kreuzern und 30 Zerstörern wo man auch auf über 700 Piloten kommt.
Buch und Spiel beissen sich da einfach zu oft.

PS: Das hab ich mir einfallen lassen: eine geringen Anzahl an Caernavons wurde für die Front überarbeitet: Um der großen Anzahl an Ralarad Zerstörern der Kilrathi entgegenzutreten, wurden zusätzliche Türme an den Fregatten angebracht. Die Mod. Caernavon ist daher als leichter Zerstörer einzustufen. Schilde und Panzerung haben eine 20 % Steigerung gegenüber der Standartversion (Im Hintergrund)
Dateianhang:
Letzte Änderung: 12 Jahre 10 Monate her von Alex1975.

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12 Jahre 10 Monate her #15677 von FekLeyrTarg
FekLeyrTarg antwortete auf Mod the Mod
Das Größenverhältniss zwischen dem KDN und den anderen Schiffen gefällt mir eigentlich. Das hatte ich auch ungefähr im Kopf, als ich False Colors kürzlich las.

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12 Jahre 10 Monate her #15678 von Alex1975
Alex1975 antwortete auf Mod the Mod
Najo im Buch wird das Schiff als übermonster hervorgehoben mit den 22km. Finde so reicht das auch. Aber was mich stört sind dann die Angaben an Türmen und vor allem an Gewicht. Gegenüber der Vesuvius wäre das ein Leichtbau. Und die Türme (sind noch keine drauf) verteilen sich so: 9 pro Seite/oben/unten + 2 oben/unten an der Front. Diese 4 Teile an der Front sind nun Plasmageschütze die pro Schuss gute 10 % einer Yorktown wegballern. :D

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12 Jahre 10 Monate her #15679 von FekLeyrTarg
FekLeyrTarg antwortete auf Mod the Mod
Ich muss auch sagen, dass die 22 KM und die Andeutung, dass die KDN größer als die Behemoth sei, auch für mich eher unglaubwürdig klingen. Das Verhältnis auf deinem Screenshot hatte ich eher in meiner Vorstellung, als ich FC las. Das meinte ich grad.

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12 Jahre 10 Monate her #15680 von Alex1975
Alex1975 antwortete auf Mod the Mod
Die Behemoth bei mir ist 8km um ebenso in die Cutscenes zu passen.

Dateianhang:


hier im Bild ist die Vesuvius sogar 100m zu groß und die Midway sogar 200m. Die Behe und der KDN sind trotzdem gigantisch gegenüber jeden anderen Capship.

Hab bereits Kevin gefragt, da eh mir immer die Standoff Modelle rüberzieht wann er die Hakaga macht. Die ist ja laut Buch 1580m lang und min 900m breit. Das muss selbst in dem Bild dann übelst rüberkommen.

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12 Jahre 10 Monate her #15682 von Alex1975
Alex1975 antwortete auf Mod the Mod
Dateianhang:


hab das nochmal überarbeitet. Laser Turrets, AMG haben nun die selbe Größe.
Getty hat nun 850m Länge. Die großen Heavy AMG Turrets sind 36m und damit weng größer ^^ als die AMG Turrets mit 22m.

Denk ich werd nochmal bei der Sava und Getty die Fenster überarbeiten. Sind weng zu klein im Gegensatz zu den andern.

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12 Jahre 10 Monate her #15683 von Alex1975
Alex1975 antwortete auf Mod the Mod
Nochmal ein kleines Update (aber gutes ^^)

Erstmal hier der Hangar der Mod. Wake Class (hab ich ja mal im Last Line Threat geschrieben)
Dateianhang:

Ich hab es geschafft (Trommelwirbel) die Klavs Modelle zum laufen zu bekommen (Fragt nicht wie: Sie gehen nun!) Das Schiff wird auf 24 Jäger + 2 Shuttles limitiert sein und wie man im Pic sieht: Viel mehr wird auch net draufpassen.

Dazu hat die Sheffield nun ihr Schwesterschiff, die Southhampton bekommen. Kevin hat, nach meiner Anfrage :D den Hangar der Tala da reinkopiert. Die Southhampton hat nun 4 Arrows und 1 Shuttle. Beide haben wieder nun ihre Saga Prologue Größe da es einfach net zu den Cutscenes aus WC3+4 passt. Die Tala ist um einiges größer als die Sheffield. Hab nun die Tala bei 620m und die Sheffield bei 390m

Dateianhang:


Hier mal ein Vergleich:
Dateianhang:

Wing 3 Intro

Dateianhang:

Wing 3 Ingame Intro ^^

Dateianhang:

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12 Jahre 10 Monate her #15711 von Alex1975
Alex1975 antwortete auf Mod the Mod
Hier ist die Eagle. Zwar noch net ganz fertig aber guck mal ^^

Das ist Lars altes Model. Nun ohne die Texturfehler mit dem Zeugs was ich drauf wollte ^^
Ist noch net fertig, 2 Missilelaucher und der Capshiplauncher fehlen. Aber sieht selbst:

Dateianhang:

Vorne sieht man das offene Startdeck mit Textur, Hangar hat dieses Feld und nun auch Hangartexturen. Die Triebwerke sind drin und nun spinnt die alte Textur nichtmehr rum. 10 Laserturrets sind schon drauf und nochwas das Scooby nicht auf das andere Model gebaut hat :(
Die VLS Launcher vor dem Tower. 8 Tubes. Dmg hab ich nun so erhöht das es ungefähr den Einschlag von 3-4 AMG Turrethits hat (je nach Schiff 4-8 % DMG pro Rakete. Die TCS Adenauer feuert aber nicht alle 8 ab sondern 4x2 in 10 Sekunden. Also alle 2,5sec kommen 2 Missiles raus. Entspricht einem langsamer feuerten AMG Turret. Dafür ist der Schaden höher. Story ist dann so geändert das die Adenauer das einzige Schiff ist das den Launcher hat. Die andern Schiffe, Eagle, Raven, Hawk und Falcon haben diesen aus Kostengründen nicht mehr drauf :)

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12 Jahre 9 Monate her #15719 von Alex1975
Alex1975 antwortete auf Mod the Mod
Einmal Concordia Klasse bitte :) Hab da die Yorktown genommen weng gestreckt und gezogen und die Seitenwände ausgetauscht. Dann die Lichter so angeordnet wie die Lexington in WC4.

Dateianhang:


@Arrow: Meintest ja damals bei meinen ersten Versuchen ob ich das net weng dezenter hinbekomm mit den Farben. So nun besser ? ^^ Für Wing 1-4 Remake nutzbar. Bei der mit den roten Markings, Border Worlds ist natürlich das Confed Logo weg.

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12 Jahre 9 Monate her #15720 von Arrow
Arrow antwortete auf Mod the Mod
Natürlich erinnere ich mich noch. ;) Und ja, dieses Mal ist es dir wirklich dezent gelungen! Die Farben müssen natürlich schon sein, aber eben an den passenden Stellen und entsprechend dosiert.

Schließlich geht es auch nicht um einen Malwettbewerb, sondern um die Unterscheidbarkeit der Schiffe.
Mein Vorschlag wäre, bei unterschiedlichen Fraktionen (Grenzwelten, Landreich) auch die Bereiche der Einfärbungen zu variieren. Dasselbe Farbschema werden die ja wohl kaum einhalten. Sprich: die Schiffe der verschiedenen Fraktionen sollten nicht alle ihre Signalfarben an den selben Stellen tragen. Was meinst du?

"Ich würde immer eine Maschine bevorzugen, die um einen schweren Jäger Kreise fliegen kann, wenn es sein muss.“ Alec "Ninja" Crisologo, Wing Commander Saga

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12 Jahre 9 Monate her #15721 von Alex1975
Alex1975 antwortete auf Mod the Mod
Was die Farben an unterschiedlichen Stellen angeht, muss ich passen da man sowas im 3d Programm selectieren muss wo welche Textur ist. Was ich machen kann ist bei den Grenzweltler da Logo noch hinzupacken. Glaub in dem Packet von Tolwyn waren auch BWS Logos. Hab auch noch die Vesuvius geändert:

Dateianhang:

Die 71, St. Hellens hat noch die alte Textur vom Saga Team. Die 70, Vesuvius hab ich nun geändert damit das Schiff zu den andern passt.
Dateianhang:

Hier die Granzweltenschiffe
Dateianhang:

WC1+2 Schiffe. Jutland waren ja die Trafalgar ua. bei der Schlacht um Vukar Tag bei :)

Das hier gehört zu Last Line:
Dateianhang:

Dateianhang:


Starman hat mir geholfen das die VLS Missiles der Eagle richtig rausfliegen :) Egal ob nun Front, Heck oder Seite. Unten ist kein VLS. Da muss die Capship Missile halt sitzen ^^

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12 Jahre 9 Monate her #15760 von FekLeyrTarg
FekLeyrTarg antwortete auf Mod the Mod
Ich habe an der Mace weitergebastelt:
www.moddb.com/members/fekleyrtar ... progress-2

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12 Jahre 9 Monate her #15766 von FekLeyrTarg
FekLeyrTarg antwortete auf Mod the Mod
Und jetzt auch am Depot:
www.moddb.com/members/fekleyrtar ... progress-3

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